Author Topic: Topic unique Saint Seiya  (Read 2096522 times)

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Offline chevkraken

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et c'est pour ça que dans son ensemble oméga reste pour moi le plus mauvais de la licence et restera un simple ersatz de saint seiya
Tu sais je sais critiquer aussi même quand il y a du staff, Yumekui Merry a été réalisé par Yamauchi et j'ai detesté, je ne suis pas fan de Air Master qui a pourtant Umakoshi au design et à l'animation.

Et limiter omega a un simple ersatz de saint seiya, c'est de la mauvaise fois. La seule chose que Omega reprend vraiment de Saint seiya c'est sa construction tournoi>silver>sanctuaire

Mais en dehors de ça, il n'y a rien a voir. les heros ne sont pas du tout similaire à leur ainés que que ce soit dans les Silver, les bronze ou les Gold, la série ne decalque pas la série d'origine(personnalité et attaques), le déroulement n'a pas grand chose à voir non plus (l'arc Silver prend la forme d'un Road movie remake des FF 3 à 5, et l'arc Gold part dans tout les sens (Harbinger sépare tout les heros dès le début, le gemaux est un ovni, Mykene par casser la gueule a Médée, il y a 2 promotion en cours de combat, des boss cachés, le verseau et la Balance se tapent dessus et le Poisson survi à Mars)

Il n'y a pas de série saint seiya qui a a ce point osé modifier la licence, oui, elle reprend les même schema que la série d'origine, mais elle change tout..

Alors oui, tout n'est pas très réussi (le design n'est pas toujours réussi,la mort de Mykene est une honte, le combat contre Fudo aurait mérité un épisode de plus, Tokisada et Ionia sont des pétard mouillé, l'épisode des petit boulot était de trop, Pavlin aurait mérité de revenir et Ichi d'avoir le droit à une redemption et la réalisation a 15/20 épisodes moches)

Mais rien que pour avoir osé changer des choses alors qu'il aurait été très simple de faire une simple suite avec les même perso et les même type de design, ben je lui pardonne plus facilement ces erreurs.


Car oui, pour moi, avoir viré les pandora box pour les clothstones, avoir créé la palestre, avoir revu intégralement le design, avoir mis une fille dans le casting(et en faire le lead secondaire en plus) avoir fait des combat avec du cac à la dragonball et avoir laissé de côté pas mal de règle de la série d'origine, c'est positif.

Ca change.

Lost canvas passé 2,3 fight(Albafica, Rasgado et Manigoldo) m'a ennuyé, Tenma n'a jamais été le heros de son manga et chaque arc était juste l'occasion de voir un nouveau gold être classe avant de mourir. Gold qui n'était rien de plus que ce que sont les 12 gold de la série d'origine dans la majorité des fanfics existantes. On perdait même le fil de l'histoire tant la série se limitait aux Gold.(A si, chez les méchant, on avait Pandore dominatrice SM et Radha en chienchien, quelque chose que j'aurais preféré voir rester dans les fanfics.)

Et Soul of Gold c'est encore pire (et le staff ne cache pas son but, il a clairement déclaré qu'il sait que c'est God warriors sont moisis et qu'ils sont conçu uniquement pour faire briller les Gold et de montrer à quel points leur armures sont belles. Le realisateur lui même trouve saint seiya Kitch et s'amuse a faire des scène ridicules et forcer pour se moquer de la série)

Alors oui, je suis d'accord, les 2 série ressemble à quelques un des plus gros fantasmes de fan, on a tous révé de voir certaines scène ultra classe de Lost canvas et on a tous imaginé les Gold avoir le caractère qu'ils ont dans les 2 séries.

C'est terriblement jouissif pour le fan, mais c'est aussi très prévisible et facile.


Offline Kurumauchi

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Hey Chevkraken!

Tu parlais là-tantôt du jeu Omega. Est-ce que l'histoire évolue à coup de petites scènes 2d intermédiaires entre des battle en 3d? Ou Est-ce que tout est expliqué dans des petites fenêtres de textes qui apparaissent en pop-up?
WHo's the Mack?!!

Offline dral

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@Chevkraken : que tu n'aimes pas certaines (toutes ?) œuvres de Anno, libre à toi, chacun ses goûts. C'est sûrement aussi une question de génération (ah, les matinées de l'automne 1991 à découvrir cette série sur la 5, avant de partir au collège).

Tu as au moins le mérite d'être cohérent car Gunbuster introduit beaucoup d'éléments de mise en scène repris ensuite dans Nadia et Evangelion.

Pour Gunbuster, faut replacer dans le contexte de fin des années 80' qui voyait le boom du marché des OAV au Japon, et qui n'était pas des adaptations de manga.
L'épisode 6 en soi est déjà bien couillu quant au choix de le proposer en noir & blanc (j'imagines la tête de certains acheteurs à l'époque : remboursez !!!).

Pour Nadia, si tu as commencé les 10 premiers épisodes, je te conseille d'aller au moins jusqu'à l'épisode 22 (une vraie tuerie cet épisode). Tu croiseras sur ton chemin les épisodes 14, 16, 19 et 21 qui sont aussi des petites merveilles, puis de finir par les cinq derniers épisodes (35 à 39). Mais fait au moins l'épisode 22.

Sinon, vu qu'on est sur le topic de Saint Seiya (hein !), l'image qui me fait bien rire depuis deux jours :

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Offline chevkraken

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Hey Chevkraken!

Tu parlais là-tantôt du jeu Omega. Est-ce que l'histoire évolue à coup de petites scènes 2d intermédiaires entre des battle en 3d? Ou Est-ce que tout est expliqué dans des petites fenêtres de textes qui apparaissent en pop-up?
des longues scenette 2D à la manière d'un visual novel avec des illustration parfois et on a aussi 2 cutscene animés. et il est necessaire de faire le story mode avec les 6 heros afin d'avoir toute l'histoire (chaque personnage arrivant a un endroit different de l'ile, ils ont pas le même parcours) puis de faire le storymode avec Seiya afin d'avoir un flashback d'avant son combat contre Mars

Le jeu se passe entre les episode 23 et 24 de la série,  il y a des petites incohérences (il n'y a aucun mention de Alia et Ionia était au service d'Athena en même temps que Seiya alors que l'ep 42 nous montre Saori le delivrant alors qu'elle est marqué par les tenèbres) mais à côté de ça ça rend l'énorme power up de koga venant de nulle part entre le 20 et le 24 bien plus logique (sans oublier que dans le 24, Soma et sa bande semblent connaitre Shaina et que ça expliquerait aussi pourquoi Shaina est affaibli au point de plus pouvoir porter son armure alors que les marque de cosmos progressent lentement si on utilise pas son cosmos)

Sinon c'est clairement le meilleur jeu basé sur la licence que soit niveau
-story mode (on a une intrigue originale complementaire de la série avec 5 points de vue differents, un mode arcade classique avec un illust de fin pour chaque persos)
-du gameplay (on a 18 personnages totalement different et de puissance équilibré, avec une vrai palette de coup très differente, 5 niveau de difficulte pour convenir à tous et une gestion des destruction d'armure influent sur le gameplay)
-ou même graphiquement (le jeu est très beau pour la PSP, faisant jeu égal avec les Shin budokai sur la console et offrant des texture bien plus belles que les saint seiya PS2)

Le seul defaut du jeu c'est qu'il est un peu lent. en fait, comme tout les jeu PSP en fin de vie, il a été optimisé pour tourner sur PSvita et rame et a des problèmes de FPS sur PSP.
Si votre PC est pas trop vieux, je vous conseille de vous le faire sur emulateur avec PPSSPP, je  peut le faire tourner upscaler en 1080P, AA16, et un shader pour adoucir les élément 2D avec FPS Max constant sur ma config entre moyenneet haute gamme de 2011.
Sur emulateur, le jeu est somptueux et rapide rendant bien mieux que les jeu PS2 sur emulateur

Offline Kryshna

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Nao c'est bien pour ça que j'ai dis "certains" pas tous  ;)
La vie est une chienne, pour survivre il faut être bien pire qu'elle

Offline Kurumauchi

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Si votre PC est pas trop vieux, je vous conseille de vous le faire sur emulateur avec PPSSPP, je  peut le faire tourner upscaler en 1080P, AA16, et un shader pour adoucir les élément 2D avec FPS Max constant sur ma config entre moyenneet haute gamme de 2011.
Top. Si je trouve pas des montages sur youtube, je me chopperai la version émulée. :)
WHo's the Mack?!!

Offline chevkraken

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 au passage, la trad de toute les cutscène est sur saintseiyapedia. et c'est vraiment un bon jeu, pas loin de valoir les shinin budokai sur la console

Offline Kurumauchi

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Le cours de cardio va débuter dans qqs instants...
https://www.youtube.com/watch?v=wCD5tdQSg_0# Small | Large
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Offline Diditoff

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C'est un peu joli quand même  :cool:

Offline dral

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Elle n'a pas perdu la main, cette chère Michi Himeno. Comme on la regrette bien...
Par contre, il vaut mieux couper le son  :sifflote:
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Offline Diditoff

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Ah ben moi j'ai regardé sans. J'avais la flemme d'appuyer sur le bouton des enceintes et je me suis dit que j'allais pas perdre grand chose. J'ai bien fait donc.

Offline chevkraken

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On parlais du jeu saint seiya Omega, il y aurait pas quelqu'un d'interessé par un petit combat en online grace à l'emulateur?
Car j'aimerai me faire quelques match versus.

Sinon, d'ailleurs, si vous voulez pas pirater, le jeu coute pas cher, on le trouve entre 15 et 30€

Offline Kurumauchi

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Sorry Chevkraken! Pas pour moi. Suis vraiment pas un gamer! ^^

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Episode 13 de SoG: Nishino semble faire plus que du chara design d'après ce que l'on peut lire sur son compte Tweeter.
Bon, ce ne sont que des roughs...

Il y a donc toujours moyen de bien saloper son travail avant le produit final à l'écran. :')---------------

Toujours concernant Nishino. J'ai bien réceptionné son mini-artbook (50aine de pages) datant du dernier Comiket.
Il est sympa. Tout est en N/B. Tous les dessins son dans un style esquissé.
On retrouve 15% du contenu sur son compte twitter.
On peut scinder ce livre en trois parties: son style "Araki-alike" / Umakoshi -alike/un style-plus-réaliste façon film 3d.

Sympa, mais un peu trop petit à mon goût.
Dans le même esprit, je préfère les gengashuu's d'Umakoshi.
« Last Edit à 22h01 »
WHo's the Mack?!!

Offline Nao/Gilles

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    (Sauf si j'y mets l'accent.)
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    • Cynacittà @ noisen
- Oui, pour Nadia, les 10 premiers épisodes sont les moins intéressants.... Les plus orientés 'Jules Verne', mais les moins 'émouvants' aussi, les moins inventifs. Surtout les épisodes 5 à 10, vraiment bof en fait... Ca va même jusqu'au 15. A la fin de celui-là, y'a une bonne scène. Puis le 16 est très beau, les 17 à 21 ça passe, le 22 ou 23 (je sais plus ? "Le secret d'Elektra") est génial, et ensuite il faut au moins voir les 31, 35, et 37 à 39...

- Michi, revieeeeeeeens ! (cf. pachinko)

- Seiji Yokoyama, reviens !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.instant-gaming.com/...eam-saint-seiya-soldiers-soul/
Visiblement sans lui, ce jeu... Et sans Tôru Furuya, aussi......... :(
Bon, je surveille les prix sur IG, si c'est à moins de 20€ je me laisse tenter.
(Ils font Mad Max à 15€ et Fallout 4 à 37€, ils doivent bien pouvoir.....)
« Everyone knows rock attained perfection in 1974. It's a scientific fact. »

Offline chevkraken

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Les jeux saint seiya PS2 n'ont pas les OST de la série, mais leurs OST depotent quand même

http://youtu.be/N6Zzr3BvvTY?list=PL13CB22BD4BEC2CFF

franchement, on peut pas trop se plaindre des OST, surtout pour un jeu de combat