Author Topic: Consoles PS3/Xbox 360  (Read 1431817 times)

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Offline Kryshna

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mmmm oui oui très intéressant    .... euh en faite nan j'ai strictement rien compris  :mdr:
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Offline freed102

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Playstation + pour octobre :
Bullestorm et Resident Evil 5 Gold Edition offerts
Dispos à partir du 10 octobre

J'ai vu que les US ont droit à Starhawk + tous les DLC multiplayer
C'est parceque la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que certains ont l'air brillant avant d'avoir l'air con


Offline vincz

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Rien a foutre ! Bayoneta ça roxe du poney !


Ce jeu est jouissif ! Vivement la suite sur la Wii U j'imagine déjà les fonctionnalités sur la manette-tablette tellement le premier opus permet d'imaginer ce qu'il serait possible de faire !


Dans le même genre je rêverai d'une suite à Castelvania Lord of Shadow dessus !
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Offline banji

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La suite de Lords of Shadow a déjà été annoncée, mais sur PS3 et Xbox 360.

Castlevania: Lords of Shadow 2 (E3 Annonce Officielle) - Trailer Small | Large

Offline freed102

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La suite de Lords of Shadow a déjà été annoncée, mais sur PS3 et Xbox 360.

Castlevania: Lords of Shadow 2 (E3 Annonce Officielle) - Trailer Small | Large
Yess ! et il sera mien !

Pour Bayonetta... Nintendo a coupé l'herbe sous le pied de Sony et MS en leur piquant une de leur plus grosse franchise, c'est le jeu ma pauvre lucette ! Mais ça leur ressemble pas, c'est pas l'identité de big N... je pense qu'ils veulent vraiment récupérer les joueurs de la génération HD actuelle.

Anyway, c'est bien dommage pour les joueurs PS360, mais ça me surprendrait pas qu'il s'agisse d'une exclusivité temporaire, le jeu était d'abord annoncé sur PS360 puis annulé... puis annoncé sur Wii U, là on est pas dans un combat technique mais bel et bien un combat à coups de dollars !
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Offline banji

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Bayonetta c'était fendard, je me suis vraiment bien marré, mais bon, y avait pas de scénar', et le jeu est à la ramasse techniquement. Il était sûrement au top quand il est sorti, mais j'ai eu le malheur de le faire il y a quelques mois, juste après Uncharted 3, et franchement ça m'a démoli le cerveau et les yeux.

Après, j'ai bien aimé l'univers, donc si le 2 sort un jour sur PS3 ou 360 je le ferai, mais je peux aussi faire l'impasse sans souci. Je suis pas prêt à acheter une console juste pour ce jeu là (contrairement à un Saint Seiya  :^^;: )

Offline freed102

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Bayonetta c'était fendard, je me suis vraiment bien marré, mais bon, y avait pas de scénar', et le jeu est à la ramasse techniquement. Il était sûrement au top quand il est sorti, mais j'ai eu le malheur de le faire il y a quelques mois, juste après Uncharted 3, et franchement ça m'a démoli le cerveau et les yeux.

Après, j'ai bien aimé l'univers, donc si le 2 sort un jour sur PS3 ou 360 je le ferai, mais je peux aussi faire l'impasse sans souci. Je suis pas prêt à acheter une console juste pour ce jeu là (contrairement à un Saint Seiya  :^^;: )
Techniquement sur PS3 c'était pas top, il a été un peu bâclé par rapport à la version 360, mais le fun était là quand même, c'est un jeu un peu bourrin avec un univers complètement loufoque, moi j'ai adoré en tous cas ! Mais c'est sur que ça a pris un coup de vieux comparé à d'autres jeux plus récents.

Dans le même genre, j'attends Devil May Cry 5, ce jeu qui a fait couler bcp d'encre à cause du changement de character design s'annonce finalement comme étant une tuerie ! Les previews du jeu sont plutôt encourageantes !

... bref c'est pas comme si on avait rien à se mettre sous la dent !
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Offline Kryshna

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voila encore un exemple de licence qui change de console qui me fais particulièrement chier

Big N a fait pareil avec le dernier opus de projet zero qui était une saga exclu Ps2 et en prime le jeu n'est jamais sorti chez nous ....  <_<
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Offline banji

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Ah ouais alors ça, "Project Zero" ça me reste encore en travers de la gorge. J'adorais cette licence, le 3 était un chef d'oeuvre !!!
Qu'est-ce qu'ils attendent pour nous en pondre un sur Next Gen ?

Offline Ryō

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Eh les gars, dans pas longtemps (et certes pour pas longtemps, je vous vois venir) il faudra parler d' antegen plutôt que de nextgent ^o^
Assieds toi près d'un vieux Chêne,
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L'oxygène et l'ombre qu'il t'amène,
Méritent-ils les coups de Hache qui le saignent?


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Eh les gars, dans pas longtemps (et certes pour pas longtemps, je vous vois venir) il faudra parler d' antegen plutôt que de nextgent ^o^
on peut dire current gen actuellement, et on dira previous gen d'ici un an ?
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Offline Ryō

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voila!  :P
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Offline vincz

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Bayonetta c'était fendard, je me suis vraiment bien marré, mais bon, y avait pas de scénar', et le jeu est à la ramasse techniquement. Il était sûrement au top quand il est sorti, mais j'ai eu le malheur de le faire il y a quelques mois, juste après Uncharted 3, et franchement ça m'a démoli le cerveau et les yeux.

Après, j'ai bien aimé l'univers, donc si le 2 sort un jour sur PS3 ou 360 je le ferai, mais je peux aussi faire l'impasse sans souci. Je suis pas prêt à acheter une console juste pour ce jeu là (contrairement à un Saint Seiya  :^^;: )
Bayonetta a été crée au départ pour la 360 la version PS3 est largement en dessous de celle-ci. Même les développeurs  à l'époque, on dit qu'il ne pouvait pas faire mieux sur PS3... Pour son passage sur Wii U je trouve que c'est une bonne opération pour Nintendo.  Le jeu est sortie il y a pas mal de temps. Platinium Games (qui avait fait Madworld sur Wii un excellent jeu bien gore ! Et suivez mon regard en même temps...). Voulait faire la suite, Nintendo à dit oui ! les Autres non. C'est le jeu ma pauvre lucette. Quant Square a fermé sa porte à Nintendo lors du lancement de la N64 (Sauf pour FF tactics) se fut la même chose.

Je ne sais pas si Bayonetta sera un system seller, mais se sera un bon jeu bien fun et bien fendard (j'adore le premier opus) et j'attends le second avec impatience.

Pour ce qui est du changement de plateforme. Je pourrais aisément gueuler quand Mass Effect est sortie sur PS3... Mais IA est passé par là et... On connais la suite, DLC, fin merdique... etc etc



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Offline Mythos

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Aaaaa Bayonetta ....  :rougit: ,

Je me suis trouvé le collector pour 15 Euro 1 an à peine après sa sortie et c'est toujours possible vu que je l'ai encore aperçu pas plus tard qu'hier en boutique.
Contenu :

- Un "Art Book", dont l'effort de création sera affubler du qualificatif de "minimum syndical" vu le nombre de pages (36) et vu la pertinence des images proposées...
Le format n'est serte pas idéal mais faire mieux est easy ^^
Bref, c'est le genre d'objet qui brille tant qu'il reste dans le contenu "collector"  :mdr:

Les recherches visuels de la conception du jeu étant visible dans la galerie du soft, ce n'est pas très grave, mais pour le coup ça rend un peu obsolète cet effort.
Mais pour le coup, cette galerie fait plaisir à voir !

- Un "CD Audio", avec 6 pistes tirées du jeu.
On y retrouve les plus punchy et quelques thèmes de personnages récurrents, c'est honnête mais il était possible de faire bien mieux tellement la BO est riche.
Cela restera une mise en bouche pour passer à la caisse et obtenir le Saint Graal audio. (Et oui je suis faible mais j'en ai aussi fais l'acquisition et chaque jour je me félicite quand au hasard de ma lecture je tombe sur une piste de ce jeu qui te met le feu aux fesses !) ^^'

Bref, c'est tout  pour le "collector", pour 15 euro avec un jeu c'est validé même si l'ensemble du "bonus" est plutôt faiblard.

Mais "Bayonetta" c'est avant tout un jeu, et quel jeu !! Pfouiaia
J'y joue encore de temps à autre (sur 360) histoire de débloquer la total et c'est franchement pas easy .... Ce jeu est d'une tel profondeur de "GamePlay" que je trouve dommage de passer à côté si l'on est fan de "Beat themall" ou juste curieux de jeux qui assument leur identité avec force et spectacle.

Platinium Game est le studio montant du moment à surveiller, et c'est amplement justifié et pas seulement parce que les gens aux commandes sont des noms du jeu vidéo.  ;)

Offline freed102

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Bayonetta a été crée au départ pour la 360 la version PS3 est largement en dessous de celle-ci. Même les développeurs  à l'époque, on dit qu'il ne pouvait pas faire mieux sur PS3...
C'est clair que les dev se sont rendus compte que mettre la PS3 en lead plateform est la meilleure solution, les jeux créé de la sorte produisent des résultats bien meilleurs ! Pour la version PS3 de Bayonetta, le portage a été fait par Sega il me semble, et non pas par Platinum games. C'est surtout pour ça que le jeu était moins bon. Mais il était bon quand même ! la différence se ressentait sur des détails.

Platinum ont bien compris la leçon en développant Vanquish sur PS3 en lead, résultat : on avait deux version quasi identiques (un poil mieux sur PS3 je crois mais vraiment sur des petits détails)

En général tous les jeux en lead PS3 sont mieux réussis sur PS3 mais la différence est moins grande que si le jeu a été créé sur 360 puis porté sur PS3.

Sauf pour des jeux comme Mass Effect 2, qui a eu droit à un portage PS3 1 an après la sortie 360, qui utilise un moteur plus récent donc permet un rendu plus beau au final. Mass Effect 1 aura le droit au même traitement. Bref, les devs qui se donnent la peine de faire mieux qu'un simple copier/coller de code s'en sortiront toujours mieux !

Autre exemple étonnant : je m'attendais que Resident Evil 6 (qui prend une claque monumentale niveau critique sil faut le dire) soit plus beau sur 360, en général Capcom fait mieux sur 360... et bizarrement la version PS3 est plus nette et plus jolie cette fois ! Je ne sais pas quelle a été la plateforme lead.

Des studios comme Mercury steam préfèrent la PS3 aussi, Castlevania The lords of shadow était joli sur les deux machines (un chouilla mieux sur PS3 sur des détails encore), et le deuxième opus est également lead PS3, on aura donc un résultat aussi bon je pense.

Il y a aussi des jeux comme Dead Space qui donnent un résultat aussi bon sur les deux plateformes

Et plus récemment, Dishonored, ce FPS qui plait beaucoup aux critiques, plus joli sur PS3... pourtant le moteur du jeu est Unreal Engine... pas connu pour tirer meilleur parti de la PS3...

Bref, les choses s'inversent un peu, pour quelles raisons ? Je ne sais pas si c'est juste que la PS3 est remontée dans les estimes des devs... ou simplement qu'ils la maîtrisent mieux... Mais tous les défauts qu'on lui trouvait au début disparaissent... enfin pas complètement, il reste des studios qui n'ont toujours pas compris (ou n'ont pas envie de comprendre) que la bonne méthode c'est de développer sur PS3 en premier ou de faire le développement en parallèle !
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