Author Topic: Consoles PS3/Xbox 360  (Read 1431810 times)

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Offline Ryō

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C'est là que la Wii U va se démarquer car elle n'est pas vraiment plus puissante qu'une PS360
Mais d'où sortent ces infos....? Et puis ça veut dire quoi, "pas vraiment plus puissante" sur ce type de sujet?
Je sais, je suis chiant, mais bon...
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C'est là que la Wii U va se démarquer car elle n'est pas vraiment plus puissante qu'une PS360
Mais d'où sortent ces infos....? Et puis ça veut dire quoi, "pas vraiment plus puissante" sur ce type de sujet?
Je sais, je suis chiant, mais bon...
Il a été dit récemment que la Wii U aurait un GPU qui déboite (avec 1Go de RAM vidéo) mais un CPU moins puissant que les consoles actuelles, par conséquent : Pour en mettre plein les yeux ça va être facile, mais pour gérer plein de choses simultanément (IA) ça sera moins simple, par exemple un jeu comme Dynasty Warriors qui affiche des centaines d'ennemis à l'écran la console va ramer un peu.

Maintenant tout est question d'optimisation, on peut constater clairement le bond en avant quand on voit les jeux de première génération sur PS3 et ceux qui sortent maintenant ! Les devs apprennent à dompter les machines et une fois maitrisées, on peut leur faire faire des choses incroyables !

Tous les studios ont fait d'incroyables progrès : sur PS3 par exemple, je me souviens du premier Assassin's creed, c'était une honte ! Je me souviens avoir dialogué avec un DEV d'Ubi Soft expliquant que la PS3 manquait de mémoire et qu'elle était difficile à programmer, qu'ils pouvaient pas faire mieux... résultats : le jeu s'est embelli à chaque nouvel opus, aujourd'hui le jeu est somptueux sur toutes les machines... tous les défauts qu'on pouvait trouver dans le premier opus n'existent plus aujourd'hui.
Autre exemple : Uncharted, le premier était assez joli... certes ! Mais le bond technique entre le premier et le deuxième était vertigineux ! Grâce à Naughty Dog, les devs ont compris comment dompter la machine... God of War 3 a aussi bcp participé à l'évolution des jeux en proposant le MSAA, antialiasing assez révolutionnaire qui est utilisé dans la plupart des jeux PS3 aujourd'hui et rares sont les jeux qui n'utilisent pas cet antialiasing... c'était une des lacunes de la PS3 !

Bref l'évolution des jeux peut être vraiment impressionnant, les studios qui se donnent la peine d'optimiser un minimum et d'utiliser les ressources d'une machine peuvent faire de très belles choses. Ceux qui se contentent juste de porter à l'arrache des jeux vont droit au mur. La Wii U a du potentiel, au début les jeux ressembleront aux jeux actuels, mais d'ici un an on verra ce qu'elle a vraiment dans le ventre ! Mais les deux nouvelles concurrentes arrivent et je pense qu'on va vraiment sentir la différence !
C'est parceque la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que certains ont l'air brillant avant d'avoir l'air con


Offline Ryō

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Donc en fait, tu devrais plutôt dire que la wii u, quand on saura ses caractéristiques réelles, risque d'être un poil supérieure aux deux consoles actuelles, mais sera dépassée à la prochaine génération des deux autres gus.

Ce qui est évident, quoi.
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Donc en fait, tu devrais plutôt dire que la wii u, quand on saura ses caractéristiques réelles, risque d'être un poil supérieure aux deux consoles actuelles, mais sera dépassée à la prochaine génération des deux autres gus.

Ce qui est évident, quoi.
En résumé c'est ce que je veux dire depuis le début oui ! ^^
Grosso modo je veux dire que le bond technologique par rapport aux deux concurrente vieilles de 6 ans ne sera pas flagrant. Tandis qu'on s'attends à quelque chose de techniquement époustouflant sur les prochaines consoles des concurrentes censées montrer le bout de leur nez d'ici 1 an.

Sony et Microsoft semblent toujours être dans la course technologique, on sait que la PS4 vise le 4K par exemple et on sait qu'elle ne compte pas refaire les mêmes erreurs qu'avec la PS3
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Offline Ryō

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D'après ce que j'ai lu, de mon côté, ça paraissait plutôt ne pas avoir grand intérêt, les futures évolutions visuelles, car pas aisément captable par l'oeil humain.
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D'après ce que j'ai lu, de mon côté, ça paraissait plutôt ne pas avoir grand intérêt, les futures évolutions visuelles, car pas aisément captable par l'oeil humain.
On croit toujours qu'on peut pas faire mieux ou percevoir plus... mais en réalité la différence est frappante, exemple : l'écran Retina de l'iPhone... finalement on voit la même chose que sur un écran normal, mais tout est plus fin et plus net... on voit pas le pixel même de près, ça fait une grande différence ! Imaginez donc la même chose en version > 100cm de diagonale => le 4K !
Donc oui le 4K pour l'instant n'est utilisé qu'au cinéma, mais les téléviseurs 4K arrivent sur le marché bientôt, vont coûter un bras... comme la 3D il y a quelques années mais finiront par remplacer nos téléviseurs actuels. Sony veut anticiper ça comme d'hab.
Je pense aussi que le 4K interessera plus que la 3D car moins contraignante.

Ah ! et parlons-en de la 3D, elle n'est pas abandonnée pour autant ! Des téléviseurs 3D sans lunettes vont apparaître sur le marché, et afficheront aussi le 4K.

http://www.01net.com/editorial...ces-3d-sans-lunettes-en-video/

PS : Il y a même une TV Panasonic capable d'afficher du 8K...

La PS4 viserait le 4K en 2D, et le 1080P en 3D
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Offline Ryō

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Bref, on a beau dire, toi comme moi ne parlons que d'expectatives. Attendons de voir ce que ça donnera à l'arrivée plutôt que de dresser des plans sur la comète.
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Bref, on a beau dire, toi comme moi ne parlons que d'expectatives. Attendons de voir ce que ça donnera à l'arrivée plutôt que de dresser des plans sur la comète.
Oui tout à fait ! mais bon tout ça m’émoustille un peu, m'en fiche de savoir qui aura la plus grosse, mais j'aime savoir que les limites sont à chaque fois repoussées et surtout que tout ça est à portée de mains.
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Offline vincz

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La Wii U possède 2 Go de RAM selon le journal du gamer. Voilà la grosse différence entre La PS3 qui en a 256 (MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA dsl c'est nerveux) et la Xboite qui en possède 512. Bien sûr il faut prendre en compte les dates de sortie/naissance des consoles et quand on regarde ce dont elles son capable il faut relativiser. Après pour les proco graphique c'est du IBM et de l'ATI (et cela depuis la GameCube).
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Offline freed102

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La Wii U possède 2 Go de RAM selon le journal du gamer. Voilà la grosse différence entre La PS3 qui en a 256 (MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA dsl c'est nerveux) et la Xboite qui en possède 512. Bien sûr il faut prendre en compte les dates de sortie/naissance des consoles et quand on regarde ce dont elles son capable il faut relativiser. Après pour les proco graphique c'est du IBM et de l'ATI (et cela depuis la GameCube).
La PS3 n'a pas que 256 Mo de RAM, elle a 2x256 Mo de RAM
Quote
La PlayStation 3 possède 256 Mo de mémoire GDDR3 assigné au RSX et 256 Mo de XDR DRAM en mémoire principale. Le RSX peut néanmoins utiliser n'importe quelle zone mémoire pour ses calculs lui donnant virtuellement accès au 512 Mo
 Le Cell peut lui aussi accéder à la mémoire du RSX.
source Wikipédia

La Xboite a 512 Mo de GDDR3 RAM partagée.

Les 256 Mo de RAM XDR DRAM sur PS3 est plus rapide que la RAM XBoite (3,2Ghz contre 700 MHz)

Par conséquent bien qu'assez différentes sur ces points on peut considérer que les machines sont plus ou moins à égalité niveau mémoire.

Quant à la Wii U, elle aura 2Go de RAM, mais sur les deux Go, 1 sera dédié au système, on peut supposer qu'ils prévoient un système proche des smart phones ou tablettes avec des applications pouvant tourner en tâche de fond (gourmande en mémoire) de cette façon on peut jouer tranquille tout en ayant Facebook ou Twitter ou je ne sais quoi qui tourne derrière.
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Offline Diditoff

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Pour le 4k, le 8k, ect... vu la vitesse à laquelle la hd s'est installé et le parc tv s'est renouvelé, je pense qu'un nouveau changement dans les 2-3 ans qui viennent va faire un flop (c'est déjà le cas des télé 3D). Donc une console qui gère la 3D en 1080p et le 4k, à mon avis ça va pas changer grand chose pour la grande majorité des utilisateurs. En gros quand les ménages seront équipés, les consoles seront en fin de vie. La PS3/360 étaient dans un super tempo avec la HD, là il y a décalage je pense.

Franchement, pour l'instant je suis pas hyper enthousiasmé par la Wii U et ce "manque" de puissance me gène un peu, mais j'attend de voir ce que vont proposer les PS4 et XBox machin et surtout leur utilité dans les faits. Il n'est pas impossible que Nintendo est fait un choix intelligent dans la gestion de la puissance de sa nouvelle console. Vu le cycle de vie de leur console ils pourront faire une prochaine plus puissante et être synchro avec le changement du parc télé.

Offline freed102

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Pour le 4k, le 8k, ect... vu la vitesse à laquelle la hd s'est installé et le parc tv s'est renouvelé, je pense qu'un nouveau changement dans les 2-3 ans qui viennent va faire un flop (c'est déjà le cas des télé 3D). Donc une console qui gère la 3D en 1080p et le 4k, à mon avis ça va pas changer grand chose pour la grande majorité des utilisateurs. En gros quand les ménages seront équipés, les consoles seront en fin de vie. La PS3/360 étaient dans un super tempo avec la HD, là il y a décalage je pense.
Je pense que il y a eu trop d'évolutions successives et des évolutions plus ou moins convaincantes :
- le passage de la SD vers la HD a déjà eu du mal à se faire, bcp d'entre vous les noisiens faisaient de la résistance, peut être y en a t il qui ont encore de vieilles TV chez eux d'ailleurs, mais en majorité les gens on franchi le cap.

- après il y a eu l'ère 3D, 3 problèmes : les gens viennent seulement de s'équiper en TV HD et ne veulent pas se ré-équiper tout de suite, le prix exorbitant à la sortie (ça commence à aller mieux), et le gros problème par dessus tout c'est les lunettes qui sont très contraignantes car elles ternissent l'image plus que tout, un quatrième problème c'est aussi que la 3D n'est pas forcément utile dans tous les films ou bien est mal rendue/utilisée

- vient l'ère de l'ultra HD, elle aura le même effet à retardement que la 3D je pense, les gens qui ont des TV HD vont les garder jusqu'à ce qu'elles lâchent (parce qu'elles sont sans doute plus fragiles que nos bonnes vieilles TV cathodiques), puis vont acheter une nouvelle TV 3D (parce sue je crois que maintenant quasi toutes les grosses TV sont 3D ready) et les nouvelles TV 4K n'intéresseront que les mordus de hi-fi/Home cinema. Concernant la 3D, si la nouvelle génération de TV propose la 3D sans lunettes, si ça marche bien et que c'est bleuffant, les gens vont peut être plus facilement céder à la tentation car c'est un des plus gros défauts des TV 3D actuelles.

Conclusion : tout comme l'ancienne génération de consoles HD, comme tu dis Didi, ils cherchent à être en tempo avec l'ère actuelle. Surtout Sony qui essaye toujours de rendre leur matos plus compatible entre appareils Sony qu'avec d'autres marques. La 3D actuelle n'intéresse pas les cinéphiles mais intéresse peut être plus les gamers qui aiment l'immersion plus que tout, d'ailleurs le rendu 3D d'un jeu est souvent meilleur que celui d'un film.
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Offline The WormLord

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Euh, oui, bien sûr, Noisen est le seul endroit des irréductibles à résister encore et toujours à l'envahisseur HD.
Posted on 26 September 2012 à 11h20

Je lis pas tout, donc si jamais ça a déjà été dit, désolé, mais la Wii U sera zonée...

http://korben.info/la-wii-u-sera-zonee.html
L'alcool est un ennemi, fuir l'ennemi c'est lâche...
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Offline Ryō

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Offline banji

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Alors, j'ai pas tout lu...

C'est qui qui a la plus grosse au final ?  :niark: