Salut à tous,
Ce weekend mes amis m'ont offert le PSMove + Sports champions pour mon anniv (et ouai ! c aujourd'hui mon naniversaire !
) mais ils n'ont pas trouvé de "Navigation controler" (le nunchunk de la PS3)... rupture de stock ! d'ailleurs il était tres difficile de trouver des PSMove et Navigator, les magasins étaient dévalisés day one ! restait que des packs starter (PSMove + PsEye + Bluray de demo)
...que dire si ce n'est que c'est de la balle ! Bon... Sports champions ça va m'amuser 5 minutes tout comme Wii Sport m'a amusé une soirée, mais c'est propre !
Cela dit je me suis beaucoup plus amusé avec Resident Evil 5 Gold en coop avec un pote (écran splitté), cela m'a rappelé RE4 sur Wii, c'est appréciable de pouvoir faire des headshots sans sourciller comme avec un stick analogique ! Pour les déplacements, ben sans Navigator obligé d'utiliser la dualshock à une main, étant droitier ça va... c'est gérable ! mais j'imagine mal un gaucher sans le navigator ! Mais le fun était là, je trouve cool que Capcom ont fait une mise à jour gratuite pour les possesseurs de RE5 Gold... idem pour les possesseurs de Heavy Rain !
Voila j'ai hate d'avoir plus de bons jeux compatibles avec ce controleur !
Salut à tous,
J'avais envie de faire une petite synthèse de ma première semaine d'utilisation de PSMove, pour cela, un petit comparatif avec la WiiMote et le Motion Plus (pour être équitable, car la wiimote seule n'est pas comparable), je le fais en toute objectivité.
Déja il faut arreter de croire que le PSMove est une copie de la Wiimote, un "prototype" similaire a déja été présenté en 2004 :
http://www.eurogamer.fr/videos...ion-moves-ps2-ancetre-video654 pour PS2.
A la base le PSMove n'est pas grand chose sans le PSEye, en effet la webcam de Sony est là pour repérer la boule lumineuse pour se situer dans l'espace. Mais ce n'est pas completement vrai... Le PSMove contient les fonctionnalités gyroscopiques qui étaient déjà présentes dans la DualShock de la PS3, on peut donc faire certaines choses sans la webcam (comme naviguer dans le menu XMB par exemple en déplaçant le controleur vers la droite, gauche, haut ou bas)
Le PSMove peut etre utilisé en parallele à l'autre main avec le PS Move Navigation controller ou une DualShock (pour un droitier ça va, mais pour un gaucher je sais pas ce que ça donne!), ce controleur sert à effectuer des déplacements et autres actions
Le principe du PSMove est plutot orienté vers la réalité augmentée, exemple, si vous jouez au tennis, le PSMove sera utilisé comme une vraie raquette de tennis et vous verrez donc la raquette suivre fidèlement vos mouvements à l'écran. En essayant les démos des jeux "Trumble" ou "Echochrome II", on se rend bien compte que l'accessoire est vraiment pointu !
Niveau précision, c'est extrêmement précis, très proche de la Wiimote+Motion plus avec la différence que le PSEye repère également les déplacements dans l'espace (la Wiimote ne voit que l'orientation du controller, mais si vous vous déplacer vers la droite, gauche, avant ou arrière... elle ne le voit pas !)
une vidéo qui compare bien les deux technologies, on voit bien à la fin que le tennis de table sur Wii c'est un peu n'importe quoi lol :
(la vidéo est en deux parties)
Quelques points positifs :
- Potentiel : Le potentiel de ce nouveau jouet est capable de donner une deuxieme vie à la PS3, couplé à la 3D c'est le summum ! l'avenir nous dira si les joueurs vont adhérer ou non... en attendant, c'était rupture de stock dès la première semaine, pourtant sony disait "ne pas s'attendre à un record historique des ventes les premieres semaines"
- La précision : C'est indéniable, le PSMove est vraiment plus précis que la Wiimote+motion plus, ne serait-ce que pour la gestion de l'espace.
- Pas de fils : Les deux controleurs sont des périphériques bluetooth, donc pas de fil ! contrairement à la Wiimote et le nunchunk qui sont reliés un fil ! ça parait pas grand chose mais c un gros avantage !
- Pas de piles : Les deux controleurs contiennent une batterie intégrée, donc pas besoin de piles rechargables ! Une borne de recharge officielle existe, d'autres constructeurs proposent la leur (big ben par exemple)
- Poids : Les deux controleurs sont très légers, vaut mieux pour éviter les crampes !
- Finition : c'est propre, on est chez Sony quoi ! Apres le coup de la boule lumineuse on aime ou pas...
- Accessoires : là je sais pas si c'est un avantage ou non, mais plein d'accessoires sont en préparation, à l'instar de la wiimote et son wii zapper, plusieurs flingues vont voir le jour pour la psMove... perso je les trouve cheap ! on verra par la suite !
- Prix : C'est correct, 70¤ le pack starter (PSEye + PsMove + Bluray de démos), 40¤ le PSMove seul, 30¤ le Navigator... en comparaison, une dualShock c'est 60¤... donc je considère que c'est "correct"
Quelques points négatifs :
- Ce que je regrette le plus, le Navigation Controller est dépourvu de fonctionnalités gyroscopiques, il aurait été judicieux de faire deux controlleurs différents (pour les boutons) mais avec les mêmes fonctions de base et une boule lumineuse au bout du navigation controller, quitte à les mettre au même prix ! Peu de jeux utiliseront deux PsMove (pour le moment le tir à l'arc (optionnellement) et le jeu de boxe (pas encore sorti) utiliseront deux PSMove, la plupart des jeux utilisent qu'un PSMove, et pour le moment Heavy Rain et Resident Evil 5 utilisent le PSMove+controller.
Sur ce point là la Wiimote a un avantage, car le nunchunk possède un acceléromètre.
- La webcam : cela fonctionne très bien tant que votre chat ne vient pas se mettre devant ! C'est un détail mais ça peut etre pénible ! lol ! La Wiimote et son systeme infrarouge semble avoir d'autres soucis mais pas celui là ! Autre point négatif (mais pas si grave) le PSEye est en SD... c'est dommage !
- Le calibrage : il faut sans arret calibrer le jouet... enfin pour le moment ! peut etre que les développeurs trouveront un moyen d'utiliser le calibrage par défaut utilisé dans le XMB.
- Un leger lag est visible (mais ça reste à prouver)... c'est pas vraiment genant, mais j'arrive pas à me souvenir si on avait un lag sur la wiimote, il serait interessant de comparer cela techniquement, je pense que c'est assez proche !
- Peu de jeux sont disponibles pour le moment avec ce nouvel accessoire, il va falloir s'armer de patience pour pouvoir en profiter au maximum! D'ailleurs, il paraitrait que Epic Mickey devienne finalement multiplateforme. Cela dit je trouve très généreux de la part de Capcom et de Quantic Dream de permettre par simple mise à jour gratuite de donner un nouveau souffle à Resident Evil 5 et Heavy Rain, cela permet de patienter un peu !
Voila !