Author Topic: [Jeux vidéo] Nintendo WII ou NON ? (facile)  (Read 301433 times)

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Offline Ryō

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Je crois que je vais arrêter de lire ce topic, j'en ai ras le bol de voir la Wii U se faire débiner non stop.

Posted on 30 January 2014 à 12h52

Cela dit, après réflexion, le titre du sujet prête à la polémique, je vais en créer un autre.
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Offline Diditoff

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C'est pas la console en elle même qui se fait débiner. Ce que disent Freed et Kryshna est vrai, il manque sur Wii et WiiU des sorties multi que l'on trouve chez les autres, c'est un fait et c'est dommage. Après c'est pas la console en elle-même qui est à blâmer, encore une fois c'est le choix des éditeurs qui est regrettables (et franchement pas bien malin parce que quand on sort un jeu sur PS3/XBox360/PC je vois pas pourquoi on peut pas faire l'effort de le sortir sur WiiU pour ratisser encore plus large).
Ce ne sera peut-être pas le cas dans 2-3 ans mais ce qui sort aujourd'hui sur les autres consoles peut aussi sortir sur WiiU, on ne doit pas être si limité que ça pour la puissance, suffit d'un peu de bonne volonté. Et c'est en sortant des jeux "classiques" sur WiiU qu'ils peuvent apprendre à créer d'autres jeux plus adaptés aux spécificités de cette console, tout en aidant à développer le parc de la console (plus de jeux, plus d'achat de console).
il y a un public commun aux trois consoles, si ce qu'ils veulent comme jeux ne sort pas sur une des consoles, il achèteront l'autre ; mais il y a aussi un public bien spécifique, que la wii a su toucher, qui n’achètera rien d'autres si on ne lui propose pas ce qu'il veut (le casual donc pour faire simple et même cliché mais, surtout, sans relancer le débat). Là, les éditeurs perdent des ventes.
Je trouve stupide de ne pas soutenir une console capable de ratisser un public aussi large.

Offline freed102

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on ne doit pas être si limité que ça pour la puissance, suffit d'un peu de bonne volonté.
Oui la WiiU est tout à fait capable de rivaliser techniquement avec une PS360, ce que j'ai l'impression c'est qu'à trop vouloir être différente, la Wii (et la WiiU) se retrouvent un peu toutes seules ! Les studios ne veulent pas s'attarder sur cette plateforme car faire un simple portage des jeux multi ne suffit pas, il faut adapter les jeux avec ce controleur qui, même s'il est ingénieux, est très différent, il faut revoir sa copie niveau gameplay. C'est coûteux et risqué, les éditeurs préfère faire des jeux sur Playstation/Xbox/PC car ces trois plateformes se ressemblent autant techniquement qu'ergonomiquement... comme je disais : quand y'en a pour 1 y'en a pour 3 ! c'est plus rentable et moins coûteux à développer

Il faut rappeler que concevoir un jeu aujourd'hui se compte en mois, voire en années, avec un staff très conséquent.... ça se chiffre en centaine de millers d'euros voire en millions... Et certains studios ne peuvent pas se permettre de monter une équipe dédiée à une plateforme "hybride"
C'est parceque la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que certains ont l'air brillant avant d'avoir l'air con


Offline Ryō

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Non, mais je veux dire: OK pour les faits, pas de souci.

Mais lire systématiquement des crasses et rarement des trucs positifs, à un moment donné...
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Offline Kryshna

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Désolé pat mais pour parler en positif de quelque chose il faudrait déjà y trouver du positif a dire , je ne dis pas que la wii ou la wiiu sont a 100% pourrie en faite exception faite de la manette je ne parle même pas de la puissance des graphismes ou autre de ces consoles

je ne parle que du faite que les éditeurs la boude ce qui n'est pas du tout pareil, et la visiblement c'est un choix de nintendo

prenons un simple exemple : la manette de la wiiu pose problème aux éditeurs c'est un fait ils s'en sont déjà plaid et certains joueurs aussi, pourquoi ne pas sortir une manette tout a fait normale et laisser le choix de l'une ou l'autre tout simplement

ça permettrait aux éditeurs de porter leurs jeux sur la wiiu sans pour autant devoir tout modifier et ça n’empêchera pas la sortie des jeux utilisant la mablette

si jamais la manette ordinaire relance le tout c'est que fatalement la mablette était une erreur et ça arrive a tout le monde, au moins nintendo serait fixé plutôt que de resté borné sur un possible échec (qui a déjà franchi la limite du possible d'ailleurs)

la je n'entasse pas je m'interroge c'est pas tout a fait pareil,  je m’amuse aussi sur ma wii mais uniquement a des zelda ou alors avec des amis ce que je ne fais plus depuis trés longtemps donc je suis obligé de repasser sur ps3 ou game cube et 64 
La vie est une chienne, pour survivre il faut être bien pire qu'elle

Offline freed102

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Justement j'ai lu un article disant que Nintendo allait faire une big mise à jour de la WiiU pour optimiser l'utilisation de Gamepad...
bref j'ai peut etre pas tout compris mais voilà ce que propose Nintendo pour relancer la console :

http://www.lefigaro.fr/secteur...evoile-son-plan-de-relance.php
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Offline Diditoff

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Y a un truc bizarre quand même. il est écrit "les gens se demandent quelle est la différence entre la Wii et la WiiU". C'est vrai, il y a clairement eu un problème de communication de Nintendo sur sa console.
Mais ce qui m'interpelle c'est pourquoi, même sans aucune communication, les gens se pose la question alors qu'ils ne se la posent pas pour la PS4 ni pour la XBox one.
Là je parle pas de nous, je parle pas du geek de base, je parle vraiment de la personne lambda qui ne suit pas du tout l'actualité. qu'est ce qui fait que quand elle passe devant une PS4 elle se dit "tient la nouvelle console de Sony, oh elle doit être plus puissante", qu'elle se dise la même chose devant une XBox One (alors que vu le nom elle pourrait penser que c'est soit une réédition améliorer de la première, genre PsOne, soit une version light de la 360), et que devant la WiiU elle se dise "tient c'est quoi ce truc ?". Je veux dire, même si tu n'entend pas parler du pad, tu te doutes bien que la différence majeure c'est que la nouvelle est plus puissante que l'ancienne, comme chez Sony et microsoft, ben non, là les gens cherchent  :mouais:
Ce qui est d'autant plus étrange c'est que pour les DS il y a eu une multitude de déclinaison (DS light, DS XL, 3DS, 3DS XL, 2DS,...) une communication pas meilleure les concernant d'ailleurs, et que pourtant jamais personne ne s'est posé de question et ça marche.

Offline Ryō

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Désolé pat mais pour parler en positif de quelque chose il faudrait déjà y trouver du positif a dire
Certes. Mais ça c'est normal. Si tu n'y trouves pas d'intérêt, c'est quelque chose qui t'appartient. Ce qui me gave c'est de lire que des choses négatives. Et limite malhonnêtes, d'ailleurs. Quand l'éventuel positif est mis de côté au profit du négatif... (je ne parle pas pour toi ou quiconque ici, hein. Je parle du joueur lambda).
je ne parle que du faite que les éditeurs la boude ce qui n'est pas du tout pareil, et la visiblement c'est un choix de nintendo
Ah ben non, peut-être pas, quand même...
Quote
prenons un simple exemple : la manette de la wiiu pose problème aux éditeurs c'est un fait ils s'en sont déjà plaid et certains joueurs aussi, pourquoi ne pas sortir une manette tout a fait normale et laisser le choix de l'une ou l'autre tout simplement
C'est déjà le cas, et d'entrée, dès le début de la console elle était disponible.
Mais voilà: en réalité, et merci Didi pour l'article de la com d'hier, Nintendo a totalement foiré sa com. Moi, quand je vois une pub wii U, je suis dégoûté. C'est nul. On dirait un truc de gogols. Jamais une pub pour Assasin's Creed, Batman ou des jeux qui sont pour un public autre que "casual".

Rien des capacités de la console n'est mis en avant, c'est une misère. Je serais pubeux chez Nintendo, je pense que je me pendrais.

Alors voilà, on a une console moins puissante que les dernières de Sony et MS, soit. Mais encore une fois, la critique va toujours dans ce sens-là! Toujours le vide à moitié vide.

On a une console qui équivaut sans doute à ce que fut la Wii pour les précédentes consoles. Et encore, je suis méchant. La Wii U, en termes de capacités, et beaucoup plus proche de la PS4 ou de la X1 que ce qu'a pu être la Wii par rapport à la PS3 et la X360!

Elle est infiniment plus puissante que la Wii! Ca n'a aucun rapport! Nintendo a fait le choix de:
- la rétrocompatibilité ludique (ce que je crois les deux autres ont dû foutre au cul de leurs clients)
- la rétrocompatibilité matérielle (l'ensemble de l'honéreux matos acquis pour la wii sert toujours et permet de passer à 5 joueurs en multi physique et bientôt 6 quand ils sortiront la seconde manette.

La manette Wii pro, manette classique, existe bel et bien, pour ceux que le gamepad rebute.

La durée de vie du gamepad hors charge a été critiquée, et bien mardi j'ai eu la surprise de découvrir une batterie long life de remplacement! Je l'ai découverte au Leclerc de Loudéac! De Loudéac!!!!

Alors que je suis régulièrement les infos!!!

Mais qu'est-ce que c'est que cette com' de merde?????????????

Le gamepad est une excellente idée, mais rien n'est fait pour valoriser le bousin! Sur Batman Arkham Origins, par exemple, avoir la carte de Gotham sous les yeux pendant le jeu est pratique! Le concept n'est pas poussé au max, mais ça tient la route!

Donc oui, c'est compliqué un portage du jeu parce qu'il faut s'adapter au gamepad. Mais putain, c'est quand même pas possible de défendre les concepteurs feignasses! C'est quand même un peu leur taf de rendre un jeu passionnant sur un support donné! Ou alors faut arrêter les jeux sous Android! Parce que là, c'est une réadaptation complète et systématique de l'ensemble du game play qui est nécessaire.

Je suis saoulé qu'on ne voit que le verre à moitié vide. Ce n'est pas ma politique du tout. Et c'est donc malhonnête car ce n'est pas objectif.
J'arrête là ma diatribe, je vais finir par me mettre à la bourre.
« Last Edit à 11h09 »
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Y a un truc bizarre quand même. il est écrit "les gens se demandent quelle est la différence entre la Wii et la WiiU". C'est vrai, il y a clairement eu un problème de communication de Nintendo sur sa console.
Mais ce qui m'interpelle c'est pourquoi, même sans aucune communication, les gens se pose la question alors qu'ils ne se la posent pas pour la PS4 ni pour la XBox one.
Là je parle pas de nous, je parle pas du geek de base, je parle vraiment de la personne lambda qui ne suit pas du tout l'actualité. qu'est ce qui fait que quand elle passe devant une PS4 elle se dit "tient la nouvelle console de Sony, oh elle doit être plus puissante", qu'elle se dise la même chose devant une XBox One (alors que vu le nom elle pourrait penser que c'est soit une réédition améliorer de la première, genre PsOne, soit une version light de la 360), et que devant la WiiU elle se dise "tient c'est quoi ce truc ?". Je veux dire, même si tu n'entend pas parler du pad, tu te doutes bien que la différence majeure c'est que la nouvelle est plus puissante que l'ancienne, comme chez Sony et microsoft, ben non, là les gens cherchent  :mouais:
Ce qui est d'autant plus étrange c'est que pour les DS il y a eu une multitude de déclinaison (DS light, DS XL, 3DS, 3DS XL, 2DS,...) une communication pas meilleure les concernant d'ailleurs, et que pourtant jamais personne ne s'est posé de question et ça marche.
Ben je crois que pour les gens, la différence entre la Wii et la WiiU parait limitée simplement parce qu'ils communiquent toujours avec les mêmes clichés : Mario et toute la clique, qui ne sont clairement pas représentatifs d'une évolution technologique à cause de leur côté enfantin, c'est le style qui veut ça ! Et aussi peut etre (et surement d'ailleurs) à cause de leur pubs niaises (tout du moins en France, je ne sais pas comment elles sont à l'étranger)... qui pour moi ne marquent pas l'esprit et sont tout sauf vendeuses !

Sony et MS jouent la carte du tape à l'oeil, alors oui effectivement pour un individu lambda c'est plus bleuffant de voir un Battlefield ou un CallOf qui pête de partout te donnant l'impression d'être sur le champ de bataille que de voir un plombier avec un bêret rouge avec une voix de Mickey qui n'a pas évolué depuis 25 ans.

Tout est hyper superficiel, je vous l'accorde ! mais c'est efficace !

PS : je déteste le genre CallOf et Battlefield
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Offline Ryō

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Sont pas aidés, non plus.

Je viens de voir un article de Morandini sur Nintendo. On met l'image de quoi? De la Wii...........

http://www.jeanmarcmorandini.c...enoncera-pas-aux-consoles.html


J'ai râlé, encore, du coup.
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Elle est infiniment plus puissante que la Wii! Ca n'a aucun rapport! Nintendo a fait le choix de:
- la rétrocompatibilité ludique (ce que je crois les deux autres ont dû foutre au cul de leurs clients)
- la rétrocompatibilité matérielle (l'ensemble de l'honéreux matos acquis pour la wii sert toujours et permet de passer à 5 joueurs en multi physique et bientôt 6 quand ils sortiront la seconde manette.
La WiiU est rétrocompatible Wii simplement parce que la Wii U n'est qu'un big update de la Wii, l'architecture est dans la lignée (IBM PPC), il n'y a donc pas vraiment d'émulation, c'est juste que les deux consoles parlent la même langue ! Et c'était déjà le cas entre la WiiU et la Gamecube ! C'est un choix qu'ils ont fait, mais c'est peut etre aussi à cause de ça que la machine est techniquement plus limitée par rapport aux deux concurrentes qui elles ont choisi une vraie évolution de hardware et de s'affranchir des limites... et surtout se rapprocher du PC.

Concernant la PS4, elle n'est pas rétrocompatible pour le moment, mais en plus du fameux "Playstation Now" il a été annoncé (mais ce n'est qu'une rumeur) qu'une émulation logicielle des jeux PS1 et PS2 sera possible, la console permettra même de jouer aux jeux en version "améliorée" c'est à dire en augmentant la résolution (et pas faire un simple upscale), cela permettrait peut-être même de jouer avec les jeux en version boite (pas sûr... mais bon !)
http://www.jeuxactu.com/ps4-la...r-la-psone-et-la-ps2-91417.htm

Pour la rétrocompatibilité PS3, c'est techniquement bien plus compliqué ! ça sera possible qu'à travers le cloud.

Pour moi la rétrocompatibilité n'est pas quelque chose d'indispensable, rappelez vous la première PS3 était rétrocompatible PS2, mais elle coutait prèsque 700 ¤... Pourquoi ? parce que le hardware des deux machines est très différent, et que la PS2 était déjà à l'époque très complexe, il fallait donc ajouter des composants pour faire tourner des jeux PS2 (c'était une émulation hardware), ils ont fait un choix qui pour moi était le meilleur : Retirer ces composants onéreux des PS3, baisser son prix, et baisser le prix de la PS2 et dire "Si tu veux jouer à des jeux PS2, achète une PS2 !" Personnellement j'ai jamais eu de PS2, et du coup le fait d'avoir baissé le prix de la PS3 pour une feature qui m'était inutile ça me paraissait plus qu'une simple bonne idée ! C'était juste le meilleur choix ! Il en sera de même pour la PS4, la PS3 va encore baisser de prix, et au pire, pour ceux qui veulent, ils pourront utiliser le cloud.

Pour la rétrocompatibilité matérielle, la Dualshock 3 n'est pas compatible PS4, en revanche je crois que la DS4 est compatible PS3 (qui peut le plus peut le moins, mais ça marche pas dans l'autre sens, la PS4 a besoin des nouvelles features de la DS4 (la loupiotte, le pavé tactile...))
Sinon le PSMove est compatible PS4 ! Donc il y a quand même une forme de rétrocompatibilité matérielle.
Posted on 31 January 2014 à 11h53
Sont pas aidés, non plus.

Je viens de voir un article de Morandini sur Nintendo. On met l'image de quoi? De la Wii...........

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J'ai râlé, encore, du coup.
En même temps c'est Morandini quoi ! LOL ! Plus troll du meurs !
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Offline Ryō

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Mais non, c'est faux. Il y a un émulateur wii dans la wii U. Elle constitue une chaîne spécifique.
Vouloir jouer à un jeu Wii nécessite une bascule de programme.
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Par contre c'est vrai que la lecture des jeux Wii sur WiiU est tellement fluide que t'as pas l'impression d'émuler un jeu. La rétrocompatibilité WiiU / Wii est bien mieux fichu que l'était celle Wii / Gamecube.

Offline freed102

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Mais non, c'est faux. Il y a un émulateur wii dans la wii U. Elle constitue une chaîne spécifique.
Vouloir jouer à un jeu Wii nécessite une bascule de programme.
Non mais c'est pas ce que je voulais dire, la WiiU et la Wii sont dans la même famille hardwarement parlant, pas comme une PS2 et une PS3, le fait d'être dans la même famille nécessite moins de travail pour le processeur, alors qu'une PS3 devrait traduire chaque instruction pour émuler une PS2 et tous ses composants spécifiques

Pour une WiiU, lire un jeu Wii c'est un peu comme si t'essayais de mettre un vieux Windows 98 sur un PC de maintenant, ça va marcher parce que c'est un langage qui lui parle, les PC parlent la même langue depuis le début.
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