Auteur Sujet: [Jeux vidéo] Le retour de Monkey Island  (Lu 122933 fois)

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'tin, maintenant faudra attendre 1 mois... c'est looong !
On a attendu 10 ans , on peut bien attendre un mois. ^^
Mangez des frites ! C'est bon les frites!

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Ca fait un siècle que je ne suis pas allé voir un certain nombre de topics, dont Nao se remet au boulot, qui doit atteidnre les 200 ou 300 posts en attente. (...)
Petit joueur, j'en ai 508 de retard ! ^^;;
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Ah ben non, c'est pas cool... Vous voulez dire que toutes les fois où j'ai demandé du feedback et où je me suis pris un vent, c'était parce que mes réguliers n'y viennent même pas......? :(

Snif, c'est un topic important pour Noisen, quoi...

A la limite, lancez-le en cliquant sur New, notez la date du premier message inédit, puis cliquez sur Imprimer, vous aurez la liste complète des messages, sauvegardez, éditez dans un éditeur html (ou texte) pour enlever tous les messages déjà lus, sauvegardez, puis lisez le backlog au fur et à mesure quand vous avez du temps...
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Bon, pour en revenir au sujet -- Monkey Island 1 SE est sorti cette semaine. J'y ai un peu joué, je suis moins emballé que par ToMI.

Pour les défauts :

Les animations sont vraiment sommaires, et les graphismes des personnages sont "questionable" comme on dit in English, les gros plans sont parfois ratés (Seepgood est vraiment, mais vraiment mieux dans la version d'origine... Ainsi que le mec de Loom...).
On ne peut pas sauter à un autre écran en double-cliquant sur un bord de l'écran...
Pour obtenir un verbe, il faut appuyer sur V, cliquer dessus, puis cliquer sur l'écran... Délire. Pour interagir avec l'inventaire, il faut appuyer sur V, cliquer sur un verbe, appuyer sur I, cliquer sur l'objet et ensuite cliquer sur le décor ou autre... Dans le jeu d'origine, il suffisait de cliquer sur le verbe puis sur l'objet, on n'avait pas à s'emmerder avec le clavier... Tout ça pour avoir une plus grande surface d'affichage ? Merci les mecs mais je m'en fous un peu, quoi...
On ne peut pas sauter les dialogues en appuyant sur "." ce qui est un OUTRAGE (on peut le faire uniquement en tapant F10 pour remettre le moteur d'origine, donc je me prends à appuyer sur F10 puis . pour sauter les discussions que je connais déjà par coeur...)
La touche Backspace permet uniquement de sauter une conversation entière (du coup j'ai raté plein de gags visuels avec Lady Voodoo, j'ai dû reprendre une sauvegarde récente).
La version d'origine ne bénéficie pas des voix (pour les musiques on se récolte celles d'origine avec une meilleure synthèse audio, l'intérêt se discute, pour ma part je ne vois pas ça comme un défaut), et j'aimerais pouvoir acheter une version boîte merci les gars...
Et le meilleur pour la fin : la version française (juste les sous-titres) est pathétique, mal traduite, mal foutue, alors qu'ils auraient simplement pu reprendre l'excellente traduction française d'origine ! Du coup j'y joue en anglais.

Pour les qualités :

Euh... Les décors sont très beaux. Les musiques refaites aussi. Et le doublage est très bon dans l'ensemble, quoique manquant franchement d'imagination (et tout le monde parle très lentement). Dominic Amato s'en tire super bien (c'est vraiment le Guybrush idéal), les autres moins.

C'est tout !! Donc pour moi c'est franchement pas une réussite, surtout que le jeu sort après ToMI... Qui soit dit en passant s'est récolté un malheureux 6/10 dans le dernier Canard PC (j'ai pleuré des yeux). Mais bon, j'ai pas toujours été d'accord avec eux sur les critiques de jeux d'aventure, donc c'est pas grave, de toute manière j'achète rarement des jeux après avoir lu une critique chez eux, je lis surtout le mag' pour son humour, presque aussi drôle que, je sais pas moi, Monkey Island au hasard.
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Je vais voir ce que je peux faire, mais c'est bien parce que c'est toi.  ;)
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:classe:
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L'épisode 2 de ToMI est sorti hier... J'étais trop occupé avec mes problèmes de virus, du coup j'ai repoussé son téléchargement à aujourd'hui. De toute manière l'angoisse de l'attente était évidemment moindre que pour le premier épisode -- je voulais savoir si la série était à la hauteur, elle l'est, c'est bon ;) En prime, il paraît que le 2 est encore meilleur[1] (et plus long) que le premier... Je vais donc savourer ça ce weekend au lieu de le finir le plus vite possible eheh. Enfin si j'arrive à tenir.
 1. Paraîtrait même que LeChuck serait *sympa* dans cet épisode !
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    • Cynacittà @ noisen
J'y ai joué une paire d'heures cette nuit... Bilan pour le moment : c'est encore meilleur que le premier chapitre, en effet :) C'est encore plus drôle, il y a plus de choses à voir (on n'a plus cette sensation d'enfermement), LeChuck est effectivement génial (je laisse la surprise à ceux que ça intéresse), il y a un mini-jeu-d'aventure-par-procuration (méta-aventure ?!) à l'intérieur, j'adore l'idée, et quoi d'autre... Le doublage est hilarant, Elaine est absolument charmante - je dois avouer que j'ai craqué pour ses "Pretty please, my Swashbuckling Sea Stud? I'll make it worth your while..." avec les yeux qui roulent de façon un peu coquine... Et sa réaction face au petit nom que Guybrush lui donne : "Lainepoo". Voir screenshot ci-dessous.


Franchement, je me souviens pas avoir vu un doublage aussi réussi dans un jeu d'aventure. C'est pas bien compliqué, rien que cette ambiance est en train d'exploser complètement Monkey Island 1 pour moi. J'ai pas réussi à finir le remake Special Edition -- y'a le même doublage qui est excellent, mais ils peuvent pas aller aussi loin dans le délire d'interprétation que ToMI où là ils ont pu se lâcher dans la mise en scène... Alors forcément... En plus le scénario est vraiment, vraiment bien foutu pour le moment. Si les épisodes suivants sont au même niveau que ce chapitre 2, je crois qu'il a de très bonnes chances de devenir mon préféré de la saga...!
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    • Cynacittà @ noisen
C'est le drame, j'ai terminé tout à l'heure le jeu, et... Ben c'est inattendu, y'avait pas marqué "Epilogue" du coup j'attendais un puzzle ou deux de plus... (Bon en même temps j'étais sur le bateau en train de quitter l'île où se déroulait le jeu donc je me doutais bien que c'était bientôt fini...)

Le problème c'est que j'ai trouvé le jeu plus court que le premier.
J'ai terminé le premier en environ 5h il me semble, et j'étais allé chercher pas mal d'indices sur le web...
J'ai terminé celui-ci en, je dirais, 4h-4h30, et j'ai quasiment tout résolu tout seul (je l'ai trouvé plus facile, quoi). Il y a moins de combinaisons d'objets à faire que dans le premier chapitre, par exemple. Ce n'est pas bien grave tout ça, mais c'est juste que moi pendant tout l'épisode j'ai attendu... J'ai attendu le retour de Murray !! Qui était annoncé depuis un mois ! Eh ben quedalle... :snif:
Ca sera pour le 3ème, j'imagine, mais ils auraient pu nous prévenir, quand même...

Sinon, bon ben le jeu était super drôle, vraiment meilleur que le premier, il y a quelques gros bugs sur la fin (ça sent la finition un peu précipitée), les pirates adverses se ressemblent tous (des petits gros avec le visage de Winslow, ou des grands maigres avec eux aussi le même visage), on ne voit pas assez Elaine et LeChuck à mon goût, il y a encore des trucs pas très logiques dans les énigmes[1], mais bon franchement, le jeu est tellement jouissif, les dialogues tellement surpuissants et l'interprétation tellement parfaite, qu'on pardonne sans problème tous les petits défauts... (C'est pas comme si MI 1 à 4 en étaient dénués, de toute manière !)

Donc valà, super came, allez-y... Et épuisez bien tous les dialogues possibles :)
 1. Je voulais demander son aide à LeChuck pour un problème, je lui dis dans les dialogues de m'aider, il me dit pas de problème puis commence à se vanter, Guybrush l'arrête là et passe à autre chose... J'ai donc considéré que j'étais sur la mauvaise voie. En fait il fallait lui filer l'objet, pas lui parler. Grrr ! Y'a 2-3 autres trucs dans le même genre qui m'ont bloqué complètement la nuit dernière. Par exemple un animal en plastique collé sur un mur, avec "un trou familier au milieu"... Je pensais qu'il fallait trouver une poulie, moi, mais fallait juste lui mettre un pendentif... Oui bon, forcément, j'ai fait un blocage sur "familier"... :^^;:
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Depuis le temps que j'en entend parler de cette saga !

J'ai fini par craquer, et j'ai pris le remake sur le XBOX Live.
Mon dernier point and clic -> Myst 1 le jour de sa sortie  :sifflote:
Mais bon, c'est pas ça qui m'arrête ^^

Passer l'acclimatation avec l'interface de jeu, la façon de combiner les objets et d'interagir, j'ai enfin pu me concentrer sur l'ambiance.
Et quel ambiance ! Ce jeu est une mine de répliques et de situations bien senties ^^
Certaines répliques sont à pisser de rire.

Pour ceux à qui ça parle, j'en suis arrivé à la partie sur le bateau, j'ai tout les outils pour me propulser sur l'île par canon, me reste juste à le faire  :mdr:

Aller j'y retourne !!  :gnehe:




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Eheh, oui :)
Amuse-toi bien avec ce fou d'Herman !

Par contre j'espère que tu y joues en anglais, parce que comme précisé quelques posts plus haut, cette nouvelle traduction de Monkey Island 1 est lamentable... Alors que l'ancienne, elle, était vraiment de haute voltige !
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Je n'avais pas vu la précision plus haut, mais en jouant je me suis rendu compte que j'avais un meilleur Anglish que ceux qui ont fait la trad ^^
Sans profondeur, elle passe souvent à la trappe les subtilités originales, heureusement que mes années de séries Américaines en VO sont là pour relever le niveau  :hypocrite:

J'ai vu que tu a du utiliser le net pour certaines solution, ça me rassure, parce que j'avais l'impression d'être une grosse burne ^^

En tout cas je suis vraiment surpris par ce jeu, et je comprend pourquoi il a tant marqué son époque.

(Herman il est sur l'île que j'ai pas encore atteinte, j'ai finalement opté pour une soirée SFIV hier :p, j'ai tellement de jeu en route que j'ai pas encore terminé... une bonne 15ène...  :P)

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Je n'avais pas vu la précision plus haut, mais en jouant je me suis rendu compte que j'avais un meilleur Anglish que ceux qui ont fait la trad ^^
Sans profondeur, elle passe souvent à la trappe les subtilités originales, heureusement que mes années de séries Américaines en VO sont là pour relever le niveau  :hypocrite:

J'ai vu que tu a du utiliser le net pour certaines solution, ça me rassure, parce que j'avais l'impression d'être une grosse burne ^^
Sur ToMI ? Oui, toujours un peu... C'est trop tentant d'aller chercher sur les forums ;) Et puis c'est marrant, c'est auto-référencé dans le deuxième épisode... "Naaaan, tu le fais pas à ma place, je veux trouver tout seul !! Bon, un p'tit indice siouplé ?" :mdr:
Pour les 2 premiers MI par contre, j'ai tout fait sans FAQ, vu qu'à l'époque j'avais pas le Net... :^^;: Je me souviens juste d'avoir joué en même temps qu'un correspondant, et on se téléphonait de temps en temps pour s'entraider à passer certains endroits tordus...
J'ai beaucoup perdu en intelligence de jeux d'aventure depuis, il faut croire...
Pour MI3, vu qu'il est sorti en 97, je me suis sans doute aidé en partie d'une FAQ, mais je n'en ai pas souvenir. Pour MI4 non plus, mais là en 2000, je crois que c'est clair.
Citer
En tout cas je suis vraiment surpris par ce jeu, et je comprend pourquoi il a tant marqué son époque.
Ah, ça... Pour moi, on fera jamais mieux que cet univers-là. C'est Pirates des Caraïbes, mais en encore mieux.
(Ouhlàlà, ce ToMI, je pense que ça va vraiment devenir mon préféré de la série, soit dit en passant...)
Citer
(Herman il est sur l'île que j'ai pas encore atteinte,
Ben, il est sur... Monkey Island, quoi. C'est avec Stan et Lady Voodoo le seul perso "mineur" qu'on retrouve dans les 4 épisodes (enfin, dans le 3 on a juste une figurine en carton (!) d'Herman, mais Stan lui il est bien présent partout). Pour l'instant, dans ToMI, aucune apparition de personnages mineurs connus, à part Lady Voodoo. On attend une apparition de Murray qui était déjà dans les 3 et 4 (un ajout très populaire à la série... Je te laisse jouer au début du 3 pour comprendre pourquoi !)

Pendant ce temps, j'ai repris Rune Factory Frontier... J'ai terminé le jeu (enfin, l'event de Mist, le seul à déclencher le générique de fin), puis on m'a rendu la main, j'ai sauvegardé et j'ai foutu le boxon dans le jeu, façon bac à sable... (J'épouse un perso, je la fous en cloque, pendant ce temps je sors avec une autre fille et je fais bugguer le compteur de temps pour qu'elle n'accouche pas à la date prévue... Du coup elle s'occupait d'un nouveau-né invisible à l'écran. Limite glauque. Ah ah, good times.)
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J'ai beaucoup perdu en intelligence de jeux d'aventure depuis, il faut croire...
Je me disais la même chose en y jouant ^^'
Mais à bien y réfléchir je pense que c'est peut être plus la patience et le temps qui manque aujourd'hui, et qui fait que je perd moins mes journées à bloquer sur un même passage dans un jeu.
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Ah, ça... Pour moi, on fera jamais mieux que cet univers-là. C'est Pirates des Caraïbes, mais en encore mieux.
(Ouhlàlà, ce ToMI, je pense que ça va vraiment devenir mon préféré de la série, soit dit en passant...)
Ha ha ça sent la passion tout ça :D
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Ben, il est sur... Monkey Island, quoi. C'est avec Stan et Lady Voodoo le seul perso "mineur" qu'on retrouve dans les 4 épisodes (enfin, dans le 3 on a juste une figurine en carton (!) d'Herman, mais Stan lui il est bien présent partout). Pour l'instant, dans ToMI, aucune apparition de personnages mineurs connus, à part Lady Voodoo. On attend une apparition de Murray qui était déjà dans les 3 et 4 (un ajout très populaire à la série... Je te laisse jouer au début du 3 pour comprendre pourquoi !)
Ouaip, je ne peu pas encore profiter de ces petits clin d'½il, mais si je trouve le temps de me faire la série entière ce sera une lacune de moins et un plaisir de plus.

Un truc que j'ai vraiment apprécié jouer, ce sont les combats à l'épée avec les insultes, c'est drôle et addictifs et prenant niveau game play finalement.
Je comprend Marcus (Game One et Nolife) quand il prend un pied pas possible à nous présenter des point and clic.
(Me va voir si il peu se procurer Zack and Wiki sur Wii)
Je crois que je vais finir par devenir accroc à ce type de gameplay.
Citer
Pendant ce temps, j'ai repris Rune Factory Frontier... J'ai terminé le jeu (enfin, l'event de Mist, le seul à déclencher le générique de fin), puis on m'a rendu la main, j'ai sauvegardé et j'ai foutu le boxon dans le jeu, façon bac à sable... (J'épouse un perso, je la fous en cloque, pendant ce temps je sors avec une autre fille et je fais bugguer le compteur de temps pour qu'elle n'accouche pas à la date prévue... Du coup elle s'occupait d'un nouveau-né invisible à l'écran. Limite glauque. Ah ah, good times.)
Excellent pour le fun  :D mais c'est quand même un monde ! Un bug pareil sur une version finale du jeu.

Juste par curiosité, tu a mis combien de temps pour le terminer ?

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Je me disais la même chose en y jouant ^^'
Mais à bien y réfléchir je pense que c'est peut être plus la patience et le temps qui manque aujourd'hui, et qui fait que je perd moins mes journées à bloquer sur un même passage dans un jeu.
Possible...
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Ouaip, je ne peu pas encore profiter de ces petits clin d'½il, mais si je trouve le temps de me faire la série entière ce sera une lacune de moins et un plaisir de plus.
Je te recommande vraiment la série entière. Le 1er est vraiment le moins bon des 5, pour moi... (Enfin, pour la plupart des gens, le moins bon c'est le 4, mais si on fait abstraction des modèles 3D pourraves et de quelques incohérences dans le scénario par rapport à Monkey Island 1, il est vraiment chouette. C'est le seul que j'aie acheté en double, les versions PC et PS2... ^^ La version PS2 était à quelques euros, je précise.)
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Un truc que j'ai vraiment apprécié jouer, ce sont les combats à l'épée avec les insultes, c'est drôle et addictifs et prenant niveau game play finalement.
Oui, c'est très bon ça. "Le saviez-vous ?" Ces fameuses insultes ont été écrites par rien moins qu'Orson Scott Card... (Il a travaillé comme dialoguiste chez LucasArts à l'époque.)
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Je comprend Marcus (Game One et Nolife) quand il prend un pied pas possible à nous présenter des point and clic.
(Me va voir si il peu se procurer Zack and Wiki sur Wii)
MoijaimepasZacketWiki... Les grosses animations qui t'explosent à la gueule c'est un peu over the top, et depuis quand un jeu d'aventure est censé obliger le joueur à agir vite à l'écran...? Je déteste ça... Déjà que j'ai du mal à le supporter dans Monkey Island 1 à 3 qui ont quelques rares scènes comme ça... (Surtout la fin du 2, brr !)
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Je crois que je vais finir par devenir accroc à ce type de gameplay.
En dehors de MI, je te recommande chaudement The Longest Journey. C'est pas une comédie, mais ça reste le meilleur scénario jamais écrit pour un jeu d'aventure. De loin. Tiens, il était offert dans un Joystick il y a quelques mois. Du coup je l'ai en double, aussi. :)
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Excellent pour le fun  :D mais c'est quand même un monde ! Un bug pareil sur une version finale du jeu.
Non, c'est pas un bug puisque j'ai contourné le système... Au lieu d'aller me coucher tous les "soirs virtuels", j'appuyais sur un bouton de cheat qui faisait passer directement une heure plus tard... Du coup j'ai probablement sauté un "event" qui se déroulait automatiquement à mon réveil de tel jour... Comme j'étais pas au lit à ce moment-là, la suite ne s'est jamais déclenchée. Enfin c'est pas comme si c'était très grave... Par contre je vais devoir laisser tomber le jeu pour un bon moment, Milady rentre de weekend demain, et ensuite elle est en vacances pendant quelques semaines et je pourrai plus *trop* squatter la télé ;)
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Juste par curiosité, tu a mis combien de temps pour le terminer ?
Euh, quel jeu ?
Monkey Island 1 à 4 - aucune idée, je dirais une douzaine d'heures par jeu...
ToMI épisodes 1 & 2 : environ 5h pour le 1, et 4h-4h30 pour le 2.
Rune Factory : j'en suis à 49h... :^^;:
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