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Nao => Cynarhum² => NoiseRoom => シナラムから日本へ => Topic started by: Nao/Gilles on 11 December 2008 à 10h50

Title: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 11 December 2008 à 10h50
Ah oui c'ets vrai, on est jeudi, le jour du Seign Saint Sei Casshern...

C'est lequel, ton épisode de Doremi ? (Numéro combien ?)

(Suite de ce message (http://nao.noisen.com/5020/casshern-ce-sins-que-je-ne-saurais-voir/msg227500/#msg227500) !)
Title: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 11 December 2008 à 11h15
mmmh...  Honnêtement je suis incapable de te le dire précisément... Je pense que ça devait être un des derniers....

Si tu veux je peux te résumer ce que j'ai vu:
(J'ai vu vers la fin uniquement) En gros, les héroines perdaient leur pouvoir de magiciennes, Dorémi battait la grande méchante puis elles se retrouvaient toutes allongées dans un champ de fleurs (encore??^^). Seul Dorémi est vivante; (ses 3 autres amies ont subis un sortilège qui les condamnent à dormir pour toujours) la reine du royaume des magiciennes (je crois  :^^;:) arrive ensuite avec un bébé (Flora) qui arrive à rompre le sortilège sur les amies de Dorémi. Donc elles se réveillent, elles sont contentes etc etc... Puis comme elles ont perdues les pierres qui ont fait d'elles des magiciennes, elles sont obligées de regagner leur vie sur terre hors du royaume magique. Donc après tu as la scène d'Adieu (à chialer) et une ending de fin apparaît où tu les vois dans un carrosse en direction de chez elles. Dans l'épilogue, tu les vois reprendre leur vie dans la boutique de fleur.

C'est un peu gênant car dans les informations de la chaîne, il n'y avait pas le numéro de l'épisode!  :scrogneugneu: Et j'étais trop à moitié endormi ce matin là pour pouvoir me rappeler du titre de l'épisode..... J'ai essayé de le chercher sur Youtube hier mais chercher un épisode précis sur 51 autres, c'est presque chercher une aiguille dans une botte de foin....
...
Je prends le pari^^ si je le retrouve, je le mettrais ici pour en faire profiter tout le monde.
Title: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 11 December 2008 à 15h26
Merchi ;)
Ca fait vachement Sailor Moon (le bon côté), ce que tu racontes !
Title: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 11 December 2008 à 15h37
Oh, tu vas être content! Je viens de le retrouver!  :foufou:
Finalement c'était l'épisode 49!! (j'avais vu que la fin) Quel coup de bol^^
Donc voici: J'ai vu à partir de là^^
http://www.youtube.com/watch?v=nal127m2zcI

Et encore mieux, c'est bien lui qui l'a réalisé!
(j'ai relu l'interview sur le blog d'Arion pour vérifié et c'était bien ça  ;) )
Title: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 11 December 2008 à 17h33
En effet, le onzième épisode est vraiment... *w*o*w*. La première moitié est graphiquement vraiment bluffante.

Plus qu'à attendre les subs pour voir si le scénar est du même accabit :p
Title: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 11 December 2008 à 22h01
La vache... Perdu parmi la liste des nombreux animateurs de l'épisode 11... Un géant parmi les géants ! Yasuomi Umetsu, le réalisateur de Presence (Robot Carnival)... Gasp ! Ca me troue, ça... Umetsu travaillant pour Yamauchi... Le rêve !

Je parlais justement de lui là :
http://cynarhum.com/index.php?topic=5155.msg287486#msg287486

Wahhh, y'aura Saori dans le #12... :p

Jibé> Arf, c'est marrant... J'ai téléchargé le FLV et je l'ai mis dans mon répertoire spécial "vidéos rares de Yamauchi"... Pour me rendre compte que j'y avais déjà téléchargé ledit épisode en plusieurs versions (française, espagnole et japonaise) en mai 2007 ! Je devrais faire plus attention, moi...
J'y ai aussi un épisode 49 d'une autre série de Doremi, lui aussi réalisé par Yamauchi...
Et puis du Angélique, Blood+, Ashita no Nadja, Hana yori dango, Kenichi et du Mushiking bien sûr... Une jolie collec'. L'épisode m'a l'air pas mal mais pas transcendant... Tu as une scène à conseiller ?
Title: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 11 December 2008 à 22h48
La vache... Perdu parmi la liste des nombreux animateurs de l'épisode 11... Un géant parmi les géants ! Yasuomi Umetsu, le réalisateur de Presence (Robot Carnival)... Gasp ! Ca me troue, ça... Umetsu travaillant pour Yamauchi... Le rêve !

Je parlais justement de lui là :
http://cynarhum.com/index.php?topic=5155.msg287486#msg287486
Comment dire..... Il se démerde super bien! Encore un spécialiste des scènes d'actions ça..... Ce qu'il y a de génial quand ce genre de scène est ton domaine de prédilection, c'est que tu peux mettre en scène n'importe quoi par la suite! (dixit Wolfgang Retherman, réalisateur des meilleurs Disney)
C'est moi ou bien est-ce que les réalisateurs d'animés se connaissent tous dans le métier? je me rappelle que Yamauchi connait bien Hideaki Anno par exemple....
Wahhh, y'aura Saori dans le #12... :p
Retour de la Grande Keiko Han???????
J'y ai aussi un épisode 49 d'une autre série de Doremi, lui aussi réalisé par Yamauchi...
Et puis du Angélique, Blood+, Ashita no Nadja, Hana yori dango, Kenichi et du Mushiking bien sûr... Une jolie collec'.
Naaaaaaaan! Espèce de copieur!  :waouh:
J'en reviens pas que quelqu'un d'autre que moi ai fait ça aussi^^
J'ai quasiment toutes les vid' que tu décris sauf le Ashita No Nadja (j'étais pas au courant) et le Blood + que j'ai vu mais que je n'ai pas prit.
Par contre j'ai adoré le Koi Suru Tenshi Angélique (très Tenkai.... Surtout la partie dans le temple)
et l'épisode de Kenichi.^^

Et pour les Hana Yori Dango, qu'a tu exactement??? (épisodes? film?)
L'épisode m'a l'air pas mal mais pas transcendant... Tu as une scène à conseiller ?
La fin de l'épisode est vraiment très belle. Très intéressante également au niveau mise en scène (comme d'habitude?  :p ) puisqu'il a reprit des éléments qu'il avait commencé à expérimenter dans Hana Yori Dango. Notamment le fait d'isoler des bouts de décors en les entourant de blanc comme dans un cadre de tableau pour pouvoir mieux se concentrer sur la scène; bien pratique et intelligente cette méthode, d'ailleurs^^(voir screenshots en lien) reprise sur Patrice Leconte si ma mémoire est bonne....
Title: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 12 December 2008 à 0h26
Comment dire..... Il se démerde super bien! Encore un spécialiste des scènes d'actions ça..... Ce qu'il y a de génial quand ce genre de scène est ton domaine de prédilection, c'est que tu peux mettre en scène n'importe quoi par la suite! (dixit Wolfgang Retherman, réalisateur des meilleurs Disney)
Euh, lesquels ? :p
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C'est moi ou bien est-ce que les réalisateurs d'animés se connaissent tous dans le métier? je me rappelle que Yamauchi connait bien Hideaki Anno par exemple....
A vrai dire, je ne me souviens pas que Yamauchi eût connu Anno...?
Je sais juste qu'Anno connaît bien Miyazaki, à part ça euh...!
Yama, pour moi j'ai l'impression que c'est un électron libre, considéré comme commercial par les artistes, et considéré comme auteurisant par les commerciaux...
Mais vraiment, Umetsu et Yamauchi, ce sont mes deux chouchous de l'animation japonaise (j'ai un artbook et un databook du premier, quant au second je suis président du fan-club français officieux :p), je n'aurais jamais imaginé qu'ils puissent bosser ensemble sur le même projet... Et surtout à des niveaux aussi éloignés ! (Réalisateur contre simple animateur...)
Surtout sachant qu'Umetsu travaille en même temps en temps que réal (et mastermind) de la série d'A-Kite... Il y a un petit côté "J'avais envie de faire quelques plans pour lui" derrière tout ça, je pense... Ou peut-être plus simplement -- "J'adore Casshern, j'ai adoré réaliser les OAV de 1994, j'aimerais bien pouvoir dire que j'ai participé au reboot de 2008..." Oui, c'est probablement ça. Ou un mélange des deux ça serait bien !

Tiens, Umetsu, encore un parfait exemple du syndrôme Yamauchi ! Depuis les années 2000 il est considéré comme "réalisateur d'oeuvres érotiques" (comprendre par là, ce qu'il y a de plus bassement commercial au monde -- mais même dans ce genre-là, ses scènes de cul sont d'une fluidité inégalée... :^^;:), avec le tryptique A-Kite / Cool Devices 7 / Mezzo, mais encore avant cela c'était un pro du cinéma d'action (Casshern OAV, Ellcia, Megazone 23 Part II), encore avant ça c'était un excellent animateur (Gundam)... Alors que pour moi, dans mes yeux, c'est presque comme s'il n'avait fait qu'une seule chose, qui le résume maintenant et pour toujours : Presence... Il y a tellement d'amour et de poésie dans ce court-métrage, qu'on ne peut pas voir Umetsu comme un "simple" réalisateur de cul...
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Retour de la Grande Keiko Han???????
J'en reviens pas que quelqu'un d'autre que moi ai fait ça aussi^^
Ah, ben, je ne suis pas président du fan-club pour rien :p
Et il y a quoi, dans ta boîte à trésor ? :D
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J'ai quasiment toutes les vid' que tu décris sauf le Ashita No Nadja (j'étais pas au courant) et le Blood + que j'ai vu mais que je n'ai pas prit.
Le Blood+ n'est pas très intéressant. Le Nadja, par contre, est vraiment super-chouette ! De très très belles images, une belle ambiance... Je crois qu'il a fait deux épisodes dans la série (je ne sais plus très bien), en tout cas au moins le 8, et c'est le meilleur du début de la série, bien évidemment...
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Par contre j'ai adoré le Koi Suru Tenshi Angélique (très Tenkai.... Surtout la partie dans le temple)
et l'épisode de Kenichi.^^
Je ne les ai que survolés, comme pour Blood+. Je note.
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Et pour les Hana Yori Dango, qu'a tu exactement??? (épisodes? film?)
Oh, juste un épisode...
Pour voir ce que ça donne, quoi.
Le 43, mis en scène par Yama. Pour le storyboard, il était au top de sa forme ! Belle musique aussi, des plans très réussis, le graphisme shôjo passe à peu près, c'est vraiment bien, je te le recommande chaudement si tu ne l'as pas déjà vu (mais je suppose que si, au vu de la suite).
Ca me rappelle, dans l'ambiance, l'épisode 43 (encore !) d'Orange Road, mis en scène quant à lui par un autre de mes chouchous -- Tomomi Mochizuki.
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La fin de l'épisode est vraiment très belle. Très intéressante également au niveau mise en scène (comme d'habitude?  :p ) puisqu'il a reprit des éléments qu'il avait commencé à expérimenter dans Hana Yori Dango. Notamment le fait d'isoler des bouts de décors en les entourant de blanc comme dans un cadre de tableau pour pouvoir mieux se concentrer sur la scène; bien pratique et intelligente cette méthode, d'ailleurs^^(voir screenshots en lien) reprise sur Patrice Leconte si ma mémoire est bonne....
Suggestion idiote : ça ne viendrait pas du cinéma muet muet plutôt, cette méthode....? :^^;:

Sinon, j'aimerais bien trouver plus d'oeuvres méconnues de Yama... Je n'ai qu'un maigre générique de Magical Taluluto-kun, par exemple. (Combo Yama+Yoko !)
J'aimerais voir Dragon Fist ! (Combo Yama+Araki+Himeno... Dans un style différent de Saint Seiya ou de Condition Green...)

Enfin, il y a plein de choses que j'aimerais encore découvrir de lui...
Title: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 12 December 2008 à 9h30
A vrai dire, je ne me souviens pas que Yamauchi eût connu Anno...?
Rho la bourde! J'ai mal lu, c'est  Masami Anno et non pas Hideaki !! Nan c'est Oshii qui connait Hideaki Anno et pas Yamauchi (m'y retrouve plus avec tous ces noms moa... J'ai besoin de vacances.   :ouin: I'm sorry!!! I'm so tired!!!  :ouin: Bon, ben je t'autorise à me frapper très fort sur la tête )
Euh, lesquels ? :p
Merlin L'Enchanteur , Robin des Bois, Le Livre de La Jungle, Les 101 Dalmations (là, il y a 3 réalisateurs mais c'est son influence qui prédomine le film. Je crois qu'il avait plus le rôle de superviseur sur celui là ) , Le premier film de Bernard et Bianca (je l'ai vu pour la première fois cette année et quel p#@%$ de film!!!!! Le plus sombre de tous les Disney pour moi...) et enfin Cendrillon (là encore, co-réalisé). Il s'est aussi occupé d'un des métrages de Fantasia, celui sur "Le Rite du Printemps" (le dessin animé avec les dinosaures qui était le plus compliqué techniquement parlant à réaliser).
Bon par contre, pour moi rien ne peut détrôner  Alice in Wonderland! Mais il s'en ai pas occupé de celui là...
Mais vraiment, Umetsu et Yamauchi, ce sont mes deux chouchous de l'animation japonaise (j'ai un artbook et un databook du premier, quant au second je suis président du fan-club français officieux :p)
Et rien que pour ça, tu mérites tout mon respect  ;)
Surtout sachant qu'Umetsu travaille en même temps en temps que réal (et mastermind) de la série d'A-Kite... Il y a un petit côté "J'avais envie de faire quelques plans pour lui" derrière tout ça, je pense... Ou peut-être plus simplement -- "J'adore Casshern, j'ai adoré réaliser les OAV de 1994, j'aimerais bien pouvoir dire que j'ai participé au reboot de 2008..." Oui, c'est probablement ça. Ou un mélange des deux ça serait bien !
Umetsu s'est occupé des OAV Casshern?? Ca explique pas mal de choses.... En effet, c'est peut être la nostalgie qui l'a poussé.
Ah, ben, je ne suis pas président du fan-club pour rien :p
Et il y a quoi, dans ta boîte à trésor ? :D
Alors j'ai quelques épisodes d'Hana Yori Dango ( les 3 premiers) plus le film qui dure 30 minutes (très très sensoriel avec les scènes de danses ^^).
Les 8 premiers Mushiking, les Casshern SINS forcément ^^ , l'épisode d'Angélique et le Kenichi 33, et l'épisode 49 de Dorémi je l'ai depuis hier.
En effet, le Blood + est largement dispensable: l'animation est pas très fluide et le design ne se prête pas du tout à son style je trouve.... Je n'ai pas du tout reconnu sa patte non plus dans les Xenosaga ( en fait j'ai été très déçu...) donc pas pris non plus  :^^;: .
Le Nadja, par contre, est vraiment super-chouette ! De très très belles images, une belle ambiance... Je crois qu'il a fait deux épisodes dans la série (je ne sais plus très bien), en tout cas au moins le 8, et c'est le meilleur du début de la série, bien évidemment...
Merki pour l'info^^ Je prends ça sur ma liste ( encore mieux que dans une épicerie^^)
Oh, juste un épisode...
Pour voir ce que ça donne, quoi.
Le 43, mis en scène par Yama. Pour le storyboard, il était au top de sa forme ! Belle musique aussi, des plans très réussis, le graphisme shôjo passe à peu près, c'est vraiment bien, je te le recommande chaudement si tu ne l'as pas déjà vu (mais je suppose que si, au vu de la suite).
Ca me rappelle, dans l'ambiance, l'épisode 43 (encore !) d'Orange Road, mis en scène quant à lui par un autre de mes chouchous -- Tomomi Mochizuki.
Ah non, pas vu du tout celui là....
Suggestion idiote : ça ne viendrait pas du cinéma muet muet plutôt, cette méthode....? :^^;:
Oui tout à fait^^ Surtout si tu fait référence à Murnau en fait. Mais Leconte a piqué sur le muet aussi, qui lui même à piqué sur la peinture, qui lui même a piquer sur... etc etc
Title: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 12 December 2008 à 11h14
Il s'est aussi occupé d'un des métrages de Fantasia, celui sur "Le Rite du Printemps" (le dessin animé avec les dinosaures qui était le plus compliqué techniquement parlant à réaliser).
Ah là déjà ça me parle un peu plus... ;)
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Umetsu s'est occupé des OAV Casshern?? Ca explique pas mal de choses.... En effet, c'est peut être la nostalgie qui l'a poussé.
Vi :)
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Alors j'ai quelques épisodes d'Hana Yori Dango ( les 3 premiers) plus le film qui dure 30 minutes (très très sensoriel avec les scènes de danses ^^).
Ah je l'ai pas vu celui-là... J'avais même oublié son existence (pas bien). Je vais voir ça.
Tu voulais dire "sensuel", je suppose...?
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Je n'ai pas du tout reconnu sa patte non plus dans les Xenosaga ( en fait j'ai été très déçu...) donc pas pris non plus  :^^;: .
Ah oui, Xenosaga j'ai tout pris, regardé le premier, gravé l'intégrale et vite oublié...
Je ne sais pas trop ce qu'il a pu "superviser" sur la série. Même la BO était sans grand intérêt. Une *énorme* déception pour le fan de Xenogears que je suis (et fan de la BO de Xenosaga 1 en jeu vidéo, aussi...)
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Ah non, pas vu du tout celui là....
Bon ben ajoute KOR 43 à ta liste. En VO, bien sûr.
L'épisode avait été censuré en version française (pas mal de scènes ont sauté), sans aucune raison valable. Le doublage était nul, de toute manière...
On y retrouve tout le talent de Mochizuki (http://namida.cyna.fr/mochizuki.html) dans les storyboards, les mises en scène audacieuses, etc. C'était vraiment une belle époque (87-92) pour les storyboards inventifs : Mochizuki sur KOR, sur Cynthia ou Creamy (un peu avant -- cf. l'épisode Persévérance, alors là aussi une scène de danse très sensuelle !), Mamoru Hamatsu sur To-y (je crois qu'en matière de storyboard, celui-là, il a tout cassé et restera invaincu très longtemps :^^;:) et Arslân Legend, RinTarô sur Kamui no ken ou Hi no tori, Kôichi Mashimo (et Kôji Morimoto) sur le film de Dirty Pair, Mashimo sur Kaze no tairiku, etc...
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Oui tout à fait^^ Surtout si tu fait référence à Murnau en fait. Mais Leconte a piqué sur le muet aussi, qui lui même à piqué sur la peinture, qui lui même a piquer sur... etc etc
L'expressionnisme allemand c'est ce qui s'est de mieux dans le muet (hors Chaplin), mais non, je ne pensais pas à Murnau en particulier... On retrouve dès les années 10 (ou avant ?) des plans centraux "isolés" par un cache tout autour, ou de simples effets de lumière pour isoler là aussi un élément de l'action. J'ai toujours trouvé ça très bien vu ! Et j'adore quand le cinéma moderne reprend des "trucs" du vieux cinéma.
Tiens d'ailleurs, j'ai bien aimé les flashbacks dans Doremi, avec un effet de pellicule rayée, comme dans le court-métrage "Broken Down Film" de Tezuka !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 12 December 2008 à 13h17
(Pas mal le titre du topic  ;) )
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Alors j'ai quelques épisodes d'Hana Yori Dango ( les 3 premiers) plus le film qui dure 30 minutes (très très sensoriel avec les scènes de danses ^^).
Ah je l'ai pas vu celui-là... J'avais même oublié son existence (pas bien). Je vais voir ça.
Tu voulais dire "sensuel", je suppose...?
Les deux  :)
Sensoriel dans le sens où il fait beaucoup d'inserts et de très gros plans sur différentes parties du corps (c'est la première fois que je le vois filmer autant de fois les hanches^^), il met aussi beaucoup en avant la sensation d'épuisement avec la sueur par exemple. C'est extrêmement frais et agréable...
Et sensuel bien sûr puisque chez lui, sensuel et sens vont de paire. C'est très sexy.... Même si l'héroine n'est pas non plus une beauté parfaite, elle est très très belle dans sa manière d'être. C'est vraiment un truc que j'aimerais arriver à faire avec mes propres persos  ^_^
(si tu veux pour le film, je peux te le compresser et te l'envoyer ... Enfin trouver un moyen de te le faire voir quoi  :p )
Ah oui, Xenosaga j'ai tout pris, regardé le premier, gravé l'intégrale et vite oublié...
Je ne sais pas trop ce qu'il a pu "superviser" sur la série. Même la BO était sans grand intérêt. Une *énorme* déception pour le fan de Xenogears que je suis (et fan de la BO de Xenosaga 1 en jeu vidéo, aussi...)
Donc ce n'était vraiment pas une impression (que Xénosaga n'avait pas d'influence Yamauchi )...
J'avais peur de passer pour un vieux réac' trop exigeant  :p
Mais si tu l'as ressentit aussi...
Bon ben ajoute KOR 43 à ta liste. En VO, bien sûr.
L'épisode avait été censuré en version française (pas mal de scènes ont sauté), sans aucune raison valable. Le doublage était nul, de toute manière...
On y retrouve tout le talent de Mochizuki (http://namida.cyna.fr/mochizuki.html) dans les storyboards, les mises en scène audacieuses, etc. C'était vraiment une belle époque (87-92) pour les storyboards inventifs : Mochizuki sur KOR, sur Cynthia ou Creamy (un peu avant -- cf. l'épisode Persévérance, alors là aussi une scène de danse très sensuelle !), Mamoru Hamatsu sur To-y (je crois qu'en matière de storyboard, celui-là, il a tout cassé et restera invaincu très longtemps :^^;:) et Arslân Legend, RinTarô sur Kamui no ken ou Hi no tori, Kôichi Mashimo (et Kôji Morimoto) sur le film de Dirty Pair, Mashimo sur Kaze no tairiku, etc...
Oh... Que de noms que je ne connais pas.... (Sauf Rintaro)
Ca m'a l'air d'être une époque très intéressante tout ce que tu me dit là  :)
Il faudrait vraiment que je l'explore en profondeur.... En tout cas, ce que j'ai vu d'Umetsu pour l'instant m'a réellement bluffé!
L'expressionnisme allemand c'est ce qui s'est de mieux dans le muet (hors Chaplin), mais non, je ne pensais pas à Murnau en particulier...
Oh! Fritz Lang bien sûr^^ Une des idoles préférées de mon Kubrick adoré^^
Je n'ai vu qu'un seul film de lui malheureusement pour l'instant (M le Maudit qui n'était pas muet par contre) mais je me suis commandé son Métropolis et son adaptation des Nibelungens ( :wub: ) où là, je m'attends à une Grosse Claque en pleine tronche!!  :p
On retrouve dès les années 10 (ou avant ?) des plans centraux "isolés" par un cache tout autour, ou de simples effets de lumière pour isoler là aussi un élément de l'action. J'ai toujours trouvé ça très bien vu !
Oui! Par contre, je me suis toujours demandé si c'était dû à la qualité de la caméra le fait qu'un cache se forme autour du cadre ou bien si c'était un choix de mise en scène voulu.... C'est peut-être les deux... En tout cas, ça a permit à d'autres de pouvoir réadapter ça sur les films couleur^^
Et j'adore quand le cinéma moderne reprend des "trucs" du vieux cinéma.
Tiens d'ailleurs, j'ai bien aimé les flashbacks dans Doremi, avec un effet de pellicule rayée, comme dans le court-métrage "Broken Down Film" de Tezuka !
Oui, où même dans le Digimon Hurricane Touchdown avec les scènes entre Walace, Chocomon et Gumimon. Ca donnait un effet rétro tout à fait génial au film. Et si on ajoute à cela la BO très "Western", c'est encore mieux^^
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 12 December 2008 à 13h43
(Pas mal le titre du topic  ;) )
C'est supposé s'étendre à d'autres personnalités si on veut en causer :)
Quote
(si tu veux pour le film, je peux te le compresser et te l'envoyer ... Enfin trouver un moyen de te le faire voir quoi  :p )
En fait ça va, je l'ai trouvé sur tokyotosho, merci ;)
Rien que l'intro, si tu coupes l'image (oh, même avec l'image ça passe...), on se croirait dans un film de boules ;)
C'est très bien vu quand même. Et le titre du film avec l'image qui passe *dans* le titre, ça me rappelle des vieilles démos Atari ST, ou même, des effets du style de Nineteen - j'ai oublié de le citer celui-là, encore un OAV de la "bonne" époque, avec un excellent storyboard (malheureusement plombé par une longue et pénible scène sur la musique de "Boys" de Sabrina...)
En plus, le chara-design de Nineteen est dans la lignée de celui de Hana yori dango.
Quant à l'ambiance des premières minutes, ça me rappelle plutôt Ano hi ni kaeritai, le troisième film d'Orange Road, celui de... Tomomi Mochizuki, justement.
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J'avais peur de passer pour un vieux réac' trop exigeant  :p
Mais si tu l'as ressentit aussi...
Je me suis impliqué dans l'actu de Xenosaga TV pour montrer que j'avais clairement choisi mon camp, à une époque où la communauté Saint Seiya hésitait entre se désintéresser de la série pour suivre Yama, ou suivre la série les yeux fermés...
Mais bon, heureusement il a ressuscité grâce à Mushiking l'année suivante.
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Oh... Que de noms que je ne connais pas.... (Sauf Rintaro)
Google est ton ami :)
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Ca m'a l'air d'être une époque très intéressante tout ce que tu me dit là  :)
Il faudrait vraiment que je l'explore en profondeur.... En tout cas, ce que j'ai vu d'Umetsu pour l'instant m'a réellement bluffé!
Tu n'as pas fini d'être surpris !
Et regarde Presence en entier ! Ne serait-ce que pour la BO de Joe Hisaishi, période "grand Hisaishi" (Nausicaä -> Sonatine). Ca ne dure qu'un quart-d'heure, je suis sûr que c'est trouvable sur le Net en VO STA, sinon achète le DVD de Robot Carnival, il est sorti dans une édition potable en VO STF, ça vaut vraiment la peine. (L'OAV était également passé sur Arte il y a bien longtemps, dans une version tronquée...)
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Je n'ai vu qu'un seul film de lui malheureusement pour l'instant (M le Maudit qui n'était pas muet par contre) mais je me suis commandé son Métropolis et son adaptation des Nibelungens ( :wub: ) où là, je m'attends à une Grosse Claque en pleine tronche!!  :p
Je crois que j'ai M en DVD mais je n'ai pas encore pu le mater...
Metropolis c'est super, mais attention, il en existe pas mal d'éditions.
- La version "originale", qui est restée la seule pendant des décennies, est correcte...
- La version "Giorgio Moroder", voir plus bas, sortie en 1984 je crois,
- La version DVD avec le masque en relief, qui est remontée avec des scènes inédites... Ils ont refait la musique, c'est une horreur... Genre du classique contemporain mode "Arte à 3h du matin".

La version Moroder, je sais pas si elle est trouvable, mais je te la recommande chaudement. C'est un véritable viol du film original, mais pour une bonne cause (un peu comme la version du film de Cobra avec les musiques de Yello). Déjà, Moroder était à l'époque un excellent compositeur (son chef-d'oeuvre reste L'histoire sans fin). Il a refait toute la BO, et a surtout ajouté plein de chansons, notamment du Queen si je me souviens bien... Ensuite, selon le style de la scène, il a appliqué un filtre de couleur différent. On a donc des tons rouges ou jaunes ou bleus, au lieu du noir & blanc habituel. Ce n'est pas de la colorisation, c'est un filtrage. Enfin, les panneaux de texte des dialogues ont été supprimés ! Pour moi c'est la meilleure idée de cette version -- ils ont tout simplement mis des sous-titres classiques quand les personnages parlent ! Du coup ça raccourcit le film et ça le rend moins haché, plus lisible. Donc je recommande.
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Oui! Par contre, je me suis toujours demandé si c'était dû à la qualité de la caméra le fait qu'un cache se forme autour du cadre ou bien si c'était un choix de mise en scène voulu.... C'est peut-être les deux... En tout cas, ça a permit à d'autres de pouvoir réadapter ça sur les films couleur^^
Je crois que ça dépendait de la techno utilisée. Dans certains cas, ce devaient être des lentilles spéciales assez limitées qui donnaient cet effet.

PS -- j'oubliais : Nibelungen version Lantz, c'est à la fois exaltant, et complètement carton-pâte. Disons qu'il faut aimer... C'est un peu barbare dans le style. Pas du tout épique. Et pourtant ça dure, ça dure ! J'ai enregistré ça une fois sur Arte je crois... Je n'en ai vu que quelques minutes, ça m'a surpris, je n'ai jamais repensé à le mater par la suite.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 12 December 2008 à 13h59
Hana yori dango - le film - assistant réalisateur : Tatsuya Nagamine.
Ca me troue, ça ! :mdr:
Moi qui croyais que c'était son nouveau poulain en 2003... En fait, c'était déjà son poulain 6 ans plus tôt !
Et Araki Production est crédité dans les remerciements... Je n'ai pas vu d'animateur de la boîte dans les crédits, pourtant !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 13 December 2008 à 17h35
Hana yori dango - le film - assistant réalisateur : Tatsuya Nagamine.
Ca me troue, ça ! :mdr:
Ah... Le mec qui a réalisé le générique d'intro du Jûnikyu?
J'attends de voir ce qu'il vaut vraiment tout seul en fait .  ;)
Avec les assistants réalisateurs, on peut s'attendre au meilleur comme au pire.
Je me suis impliqué dans l'actu de Xenosaga TV pour montrer que j'avais clairement choisi mon camp, à une époque où la communauté Saint Seiya hésitait entre se désintéresser de la série pour suivre Yama, ou suivre la série les yeux fermés...
Mais bon, heureusement il a ressuscité grâce à Mushiking l'année suivante.
Disons que quand tu te fais traiter d'incapable par un mec à l'intelligence plus que limitée, tu dois juste avoir la rage quoi.... Je n'imagines même pas l'état dans lequel il était quand il faisait Xenosaga; il devait être à ramasser à la petite cuillère, le pauvre ...
Tu n'as pas fini d'être surpris !
Et regarde Presence en entier ! Ne serait-ce que pour la BO de Joe Hisaishi, période "grand Hisaishi" (Nausicaä -> Sonatine). Ca ne dure qu'un quart-d'heure, je suis sûr que c'est trouvable sur le Net en VO STA, sinon achète le DVD de Robot Carnival, il est sorti dans une édition potable en VO STF, ça vaut vraiment la peine. (L'OAV était également passé sur Arte il y a bien longtemps, dans une version tronquée...)
Quoi quoi quoi?? Joe Hisaishi + Umetsu ??  :waouh:
Ca sent bon tout ça.... Merci pour le conseil!
Metropolis c'est super, mais attention, il en existe pas mal d'éditions.
- La version "originale", qui est restée la seule pendant des décennies, est correcte...
- La version "Giorgio Moroder", voir plus bas, sortie en 1984 je crois,
- La version DVD avec le masque en relief, qui est remontée avec des scènes inédites... Ils ont refait la musique, c'est une horreur... Genre du classique contemporain mode "Arte à 3h du matin".
Mmmh... Pour Métropolis j'ai pris cette version ci:
http://www.amazon.com/gp/product/B00007L4MJ/ref=s9subs_c5_74_img2-rfc_p-3237_g1_si1?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=center-1&pf_rd_r=1G1K4NC4ME60YY3X8VYB&pf_rd_t=101&pf_rd_p=463383351&pf_rd_i=507846
Ca m'avait l'air d'être la plus correcte ....
Par contre que tu me dises que sur certaines éditions ils aient eu le droit de changer la bande son...  :ouhla:
Là c'est carrément choquant.... Surtout un monstre de la renommée de Lang...
PS -- j'oubliais : Nibelungen version Lantz, c'est à la fois exaltant, et complètement carton-pâte. Disons qu'il faut aimer... C'est un peu barbare dans le style. Pas du tout épique. Et pourtant ça dure, ça dure ! J'ai enregistré ça une fois sur Arte je crois... Je n'en ai vu que quelques minutes, ça m'a surpris, je n'ai jamais repensé à le mater par la suite.
Lang + Mythologie Nordique + muet
Moi ça me suffit  :p
Si tu veux, ce qui m'intéresse surtout dans ce genre de film, c'est ne serait-ce qu'avoir des ébauches d'idées que l'on pourrait amener à un autre stade de l'imagerie. Du genre: " Tiens ce plan là est pas mal mais maintenant que j'y pense on pourrait aussi faire ce plan sous cet angle là ou encore celui là... ".
Tiens par exemple, un film comme Faust: Je HAIS la musique ( pas du tout adaptée au film et extrêmement répétitive sur les bords.  Au début ça va, mais sur 2 heures....  :ph34r: Mais le Mickeymousing n'existait pas encore à l'époque ), et le scénario est beaucoup trop bancal ( la première heure est parfaite, la deuxième est totalement inutile et du coup tu t'emmerdes vachement). Par contre, les images d'anges, de Lucifer ou même les scènes de la vie "quotidienne" de Faust sont d'une inventivité sans égale!  ^_^
Bon mais ça c'est un gros tic du dingue de l'image que je suis^^ Mais j'y peut rien, j'adoooore ça!!!!!
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 13 December 2008 à 21h55
Ah... Le mec qui a réalisé le générique d'intro du Jûnikyu?
Euh oui... Et surtout le mec qui a réalisé quelques épisodes du Jûnikyû (dont le 3...) et aussi quelques Casshern, enfin probablement lui ("Tatsuya Mine", avec les mêmes kanji... Hmm ?)
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Disons que quand tu te fais traiter d'incapable par un mec à l'intelligence plus que limitée, tu dois juste avoir la rage quoi.... Je n'imagines même pas l'état dans lequel il était quand il faisait Xenosaga; il devait être à ramasser à la petite cuillère, le pauvre ...
Je pense qu'il a eu le soutien de ses copains, comme Tôru Furuya par exemple... (Et en contrepartie, Yamauchi a dû être là pour l'encourager à quitter Saint Seiya :^^;:)
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Quoi quoi quoi?? Joe Hisaishi + Umetsu ??  :waouh:
Ca sent bon tout ça.... Merci pour le conseil!
Ben oui... Mais c'est pas comme si c'était la 654ème fois que je dis tout le bien que je pense de Presence.... :p C'est même un peu mon court-métrage préféré...
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Mmmh... Pour Métropolis j'ai pris cette version ci:
http://www.amazon.com/gp/product/B00007L4MJ/ref=s9subs_c5_74_img2-rfc_p-3237_g1_si1?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=center-1&pf_rd_r=1G1K4NC4ME60YY3X8VYB&pf_rd_t=101&pf_rd_p=463383351&pf_rd_i=507846
Ca m'avait l'air d'être la plus correcte ....
Beurk, non... C'est visiblement une version putassière.
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Par contre que tu me dises que sur certaines éditions ils aient eu le droit de changer la bande son...  :ouhla:
Ben le problème c'est qu'il n'y a pas vraiment de bande son claire et nette. Tu sais comment on faisait, à l'époque... On composait une partition, et tu avais un pianiste qui la jouait en live pendant que le film était projeté... :p J'imagine que le résultat devait varier selon les musiciens et leurs envies...?

Sinon, pour la version Moroder, tu peux la trouver, en cherchant bien... Elle n'est jamais sortie en DVD, donc il faut la trouver "avec les moyens du bord"...
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Par contre, les images d'anges, de Lucifer ou même les scènes de la vie "quotidienne" de Faust sont d'une inventivité sans égale!  ^_^
Bon, Faust, je note...
Posted on 13 December 2008 à 19h40

Voici un exemple qui en vaut mille sur le Metropolis de Moroder...

- Les sous-titres (bon, à défaut d'entendre la musique...)
- Le filtre coloré
- La beauté hallucinante des plans de Lang
- Et en prime, l'effet médaillon dont nous parlons depuis quelques messages ;)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 14 December 2008 à 11h47
Euh oui... Et surtout le mec qui a réalisé quelques épisodes du Jûnikyû (dont le 3...) et aussi quelques Casshern, enfin probablement lui ("Tatsuya Mine", avec les mêmes kanji... Hmm ?)
Ah c'est un bon alors, j'ai rien dit...  :^^;:
Quote
Mmmh... Pour Métropolis j'ai pris cette version ci:
http://www.amazon.com/gp/product/B00007L4MJ/ref=s9subs_c5_74_img2-rfc_p-3237_g1_si1?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=center-1&pf_rd_r=1G1K4NC4ME60YY3X8VYB&pf_rd_t=101&pf_rd_p=463383351&pf_rd_i=507846
Ca m'avait l'air d'être la plus correcte ....
Beurk, non... C'est visiblement une version putassière.
Motherf*****!!!
désolé  :^^;:

Autrement il y a toujours celle là qui est mieux notée:
http://www.amazon.com/Metropolis-Fritz-Lang-Remastered-1927/dp/B001LQCID4/ref=tag_dpp_lp_edpp_ttl_in
Sinon, les autres versions ont des avis extrêmement négatifs. Ils sont pas capable de faire des DVD corrects ou quoi? On dirait la Warner....
Sinon j'essaye de trouver la version Moroder via les autres moyens à ma disposition. J'espère vraiment qu'elle vaut le coup  :^^;:
pasque Georgio Moroder........ L'Histoire Sans Fin.......  :-/ Mmmmmouais....
Donc si ça me plait pas ce sera ta faute  :p
Quote
Par contre que tu me dises que sur certaines éditions ils aient eu le droit de changer la bande son...  :ouhla:
Ben le problème c'est qu'il n'y a pas vraiment de bande son claire et nette. Tu sais comment on faisait, à l'époque... On composait une partition, et tu avais un pianiste qui la jouait en live pendant que le film était projeté... :p J'imagine que le résultat devait varier selon les musiciens et leurs envies...?
Ah c'est vrai, j'avais complètement oublié qu'ils faisaient ça à l'époque....
Quote
Par contre, les images d'anges, de Lucifer ou même les scènes de la vie "quotidienne" de Faust sont d'une inventivité sans égale!  ^_^
Bon, Faust, je note...
Il est assez inégal mais c'est une véritable référence au niveau filmique. Par contre, je te préviens, la musique est insupportable. Mais c'est du muet donc tu peux toujours baisser voir couper le son^^
Maintenant que j'y pense, Nosferatu doit vraiment être d'un haut niveau aussi...
Voici un exemple qui en vaut mille sur le Metropolis de Moroder...

- Les sous-titres (bon, à défaut d'entendre la musique...)
- Le filtre coloré
- La beauté hallucinante des plans de Lang
- Et en prime, l'effet médaillon dont nous parlons depuis quelques messages ;)
Ouais, c'est du grand art!^^
Le filtre coloré est une très bonne idée, je trouve. Surtout ce filtre rouge qui donne un effet vraiment flippant à la scène.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 15 December 2008 à 22h27
Si je ne me trompe pas, il me semble avoir lu il y a quelques temps de ça, qu'on venait de retrouver en Amérique du sud, une partie inédite de Metropolis, et que du coup, il y aurait sans doute un nouveau montage du film.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 16 December 2008 à 13h47
@sub> Moi aussi j'en ai retrouvé un dans mon garage (je sais pas qui l'avait mis là), je l'ai signalé à la production, ils m'ont mis sur la liste d'attente, normalement mon bout de film est prévu pour la 41ème réédition en 2117.
Autrement il y a toujours celle là qui est mieux notée:
http://www.amazon.com/Metropolis-Fritz-Lang-Remastered-1927/dp/B001LQCID4/ref=tag_dpp_lp_edpp_ttl_in
Oui... Mais tu as vu ? "DVD-R fabriqué sur demande"...... :^^;:
Quote
Sinon, les autres versions ont des avis extrêmement négatifs. Ils sont pas capable de faire des DVD corrects ou quoi? On dirait la Warner....
Parfois, ils nous poussent vraiment à prendre du divesque...
Moi-même je ne sais plus trop quoi faire de mon édition super-collector toute pourrie de mes deux...
Quote
Sinon j'essaye de trouver la version Moroder via les autres moyens à ma disposition. J'espère vraiment qu'elle vaut le coup  :^^;:
Oh oui, je t'assure...
Quote
pasque Georgio Moroder........ L'Histoire Sans Fin.......  :-/ Mmmmmouais....
Donc si ça me plait pas ce sera ta faute  :p
Non, ce sera la faute de ton manque de goût... L'histoire sans fin, quel film !! Et quelle BO !!
Quote
Maintenant que j'y pense, Nosferatu doit vraiment être d'un haut niveau aussi...
Tiens, j'ai le DVD du film avec Willem Dafoe censé présenter la fabrication de Nosferatu, mais manque de bol je ne retrouve plus que le boîtier... Je ne sais pas où le DVD est passé :^^;:
Quote
Ouais, c'est du grand art!^^
Le filtre coloré est une très bonne idée, je trouve. Surtout ce filtre rouge qui donne un effet vraiment flippant à la scène.
Content de voir qu'on est d'accord sur ce point :)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 16 December 2008 à 15h48
Autrement il y a toujours celle là qui est mieux notée:
http://www.amazon.com/Metropolis-Fritz-Lang-Remastered-1927/dp/B001LQCID4/ref=tag_dpp_lp_edpp_ttl_in
Oui... Mais tu as vu ? "DVD-R fabriqué sur demande"...... :^^;:
Whoops....
...
...
Byiiiiiiiiii! (façon Bugs Bunny style)
Parfois, ils nous poussent vraiment à prendre du divesque...
C'est pour ça que ça marche autant.... En même temps, à force de nous prendre pour des poires avec leurs éditions toutes pourries... S'ils ne font pas d'efforts, c'est normal qu'en retour les gens n'en fassent pas non plus. ( tout comme les systèmes des VOD.... N'importe quoi...)
Quote
pasque Georgio Moroder........ L'Histoire Sans Fin.......  :-/ Mmmmmouais....
Donc si ça me plait pas ce sera ta faute  :p
Non, ce sera la faute de ton manque de goût... L'histoire sans fin, quel film !! Et quelle BO !!
Méééééééé.... C'est pas vrai que j'ai mauvais goût  :snif:
Et pis si je dis ça c'est parce que j'ai été déçu que le film que j'adorais quand j'étais petit avait vraiment mal vieillit avec le temps... Je pensais que ça ferait comme dans les films de Terry Gilliam (qui eux ne vieillissent pas) mais non finalement.... Dommage.
Et puis la BO est assez irrégulière aussi, je trouves....
D'ailleurs, pour ma défense, tu n'as pas aimé l'OST (grandiose) du Tenkai, d'abord! Et ça, môssieur, c'est honteux! Na! tss tss...  :tss:  :mdr:
Tiens, j'ai le DVD du film avec Willem Dafoe censé présenter la fabrication de Nosferatu, mais manque de bol je ne retrouve plus que le boîtier... Je ne sais pas où le DVD est passé :^^;:
On dirait mon frère (pour le côté jeune bordélique :mdr: )
Tiens, le bouffon vert est dans le dvd... Il disent des choses intéressantes dans ce making of? (aspect technique, storyboards, éclairages, efectos especiales?? )
Quote
Ouais, c'est du grand art!^^
Le filtre coloré est une très bonne idée, je trouve. Surtout ce filtre rouge qui donne un effet vraiment flippant à la scène.
Content de voir qu'on est d'accord sur ce point :)
Eh bien tu vois que je n'ai pas si mauvais goût  :p
Si je ne me trompe pas, il me semble avoir lu il y a quelques temps de ça, qu'on venait de retrouver en Amérique du sud, une partie inédite de Metropolis, et que du coup, il y aurait sans doute un nouveau montage du film.
Ohlala... Mon pauvre Sub... Je n'ai même pas encore pu le voir dans sa version normale, déjà  :snif:
Alors s'ils commencent à rajouter des scènes en plus..... ( vas me rendre malade ce film...  :ouin: )
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 18 December 2008 à 6h37
C'est comme pour pas mal de vieux films (les récents aussi), on aime bien rajouter des petits morceaux, histoire que l'on repasse à la caisse. :gnéhé:

En tout cas, j'ai vu que dans le dernier Mad Movies, il y avait la Mad Séquence consacrée à une scène de Metropolis. Si ça intéresse quelqu'un...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 18 December 2008 à 15h43
En tout cas, j'ai vu que dans le dernier Mad Movies, il y avait la Mad Séquence consacrée à une scène de Metropolis. Si ça intéresse quelqu'un...
Mad Movies?..................................................................
.................
......................
.....................
....................
Esr ce que par hasard celui qui décortique la scène s'appelle Laurent Barès? ou bien est ce Rurik Salé ou Jérôme Wybon?
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 18 December 2008 à 16h22
Et pis si je dis ça c'est parce que j'ai été déçu que le film que j'adorais quand j'étais petit avait vraiment mal vieillit avec le temps...
Tu l'as revu en VO ? Parce que la VO est vraiment belle... (En anglais, je précise vu que le film est à moitié allemand...)
Atreyu notamment, il est magnifique dans la scène de la mort de son cheval. Beaucoup mieux rendu qu'en VF...
Quote
Et puis la BO est assez irrégulière aussi, je trouves....
Hmmm...
Quote
D'ailleurs, pour ma défense, tu n'as pas aimé l'OST (grandiose) du Tenkai, d'abord! Et ça, môssieur, c'est honteux! Na! tss tss...  :tss:  :mdr:
J'ai pas dit que je l'aimais pas... Au contraire, je l'aime beaucoup hein ! Je trouve juste qu'elle est faible, par rapport à ce que Yokoyama faisait avant. La seule BO de Saint Seiya qui soit moins bonne pour moi, c'est celle de Lucifer... (Celle-là, vraiment, je ne l'aime pas...)
Quote
Tiens, le bouffon vert est dans le dvd... Il disent des choses intéressantes dans ce making of? (aspect technique, storyboards, éclairages, efectos especiales?? )
C'est pas un making-of, c'est un vrai film qui raconte le tournage de Nosferatu, avec un côté mystère genre l'acteur qui joue (Dafoe ici donc) est un vrai vampire... Ca s'appelle Shadow of the vampire si je me souviens bien.
Et comme je t'ai dit, je ne l'ai jamais vu... Le jour où j'ai voulu le regarder, le boîtier était vide. :(
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 18 December 2008 à 19h14
Bah Bien sûr que je l'ai revu en VO l'Histoire Sans Fin. Et je reste sur mon premier avis, je trouves qu'il a vraiment mal vieillit. C'est dommage parce que j'avais vraiment adoré quand j'étais petit. Mais il y a beaucoup de films que je revois maintenant et dont j'avais été fan plus petit, et qui ne me procure plus les même émotions qu'avant.
Surtout le Roilion que j'ai revu il n'y a pas si longtemps et qui au niveau scénario est franchement simplet! Les dialogues.....  :( Comment j'ai bien pu avalé ça quand j'étais gosse..... Mais il y avait pire! Le ........film des Ewoks  :mdr:
Ben oui, avant j'aimais bien....aujourd'hui j'ai honte....^^
Quote
Et puis la BO est assez irrégulière aussi, je trouves....
Hmmm...
Pas l'air convaincu, Nao ...  :^^;:
J'ai pas dit que je l'aimais pas... Au contraire, je l'aime beaucoup hein ! Je trouve juste qu'elle est faible, par rapport à ce que Yokoyama faisait avant. La seule BO de Saint Seiya qui soit moins bonne pour moi, c'est celle de Lucifer... (Celle-là, vraiment, je ne l'aime pas...)
Ouais mais non... Pas d'excuses. Le fait de trouver que la BO du Tenkai est faible signifie tout simplement que tu n'aimes pas Yokoyama en général! Ni Yamauchi d'ailleurs. Et puis d'abord c'est mal d'avoir un avis "différent"! Na! (bonjour le vieux réac' stupide  :p )

Lucifer, j'aime bien le morceau à l'orgue au début... Si elle est bien utilisée, ça pourrait faire transparaître quelque chose d'intéressant.  Le reste est bon à jeter par contre, je suis toutafé d'accord.
C'est pas un making-of, c'est un vrai film qui raconte le tournage de Nosferatu, avec un côté mystère genre l'acteur qui joue (Dafoe ici donc) est un vrai vampire... Ca s'appelle Shadow of the vampire si je me souviens bien.
Ah, d'accord, c'est un vrai film... Faut que je vois ça alors  :p
Et comme je t'ai dit, je ne l'ai jamais vu... Le jour où j'ai voulu le regarder, le boîtier était vide. :(
Un fantôme?
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 18 December 2008 à 20h38
Pire... Un vampire !!
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jibé on 18 December 2008 à 21h33
Ce serait de circonstance...  :mdr:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 19 December 2008 à 20h07
En tout cas, j'ai vu que dans le dernier Mad Movies, il y avait la Mad Séquence consacrée à une scène de Metropolis. Si ça intéresse quelqu'un...
Mad Movies?..................................................................
.................
......................
.....................
....................
Esr ce que par hasard celui qui décortique la scène s'appelle Laurent Barès? ou bien est ce Rurik Salé ou Jérôme Wybon?
Aucune idée. Je n'ai pas lu l'article.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Ialdaboth on 20 December 2008 à 20h07
Petite parenthèse sans intérêt, mais l'épisode 43 de KOR est aussi mon favoris de la série depuis mon premier visionnage de la série sur la 5, je voulais justement savoir ce qui rendait cet épisode si spécial par rapport aux autres et j'ignorais totalement que c'était Mochizuki qui l'avait storyboardé. Faudrait que je me penche sur le bonhomme un de ces jours. Selon ton article il avait bossé sur Tokimeki Tonight ? Ça tombe bien, j'avais vu l'autre jour que les DVD étaient sortis en Italie chez Yamato, et comme c'est une série que je voulais de toute façon voir depuis longtemps, ça vas me faire un motif supplémentaire de passer à l'acte...  :p
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 21 December 2008 à 0h02
Je ne vois pas du tout ce qu'est cette série...
Pour Mochizuki, j'avais en fait un numéro d'Animage de 1993 qui est "cher à mon coeur" comme on dit (je ne le jetterai jamais, celui-là...), et dans lequel il y avait notamment un dossier sur Mochizuki, sur sa carrière... Illustré par plein de photos. Je crois que c'était à l'occasion de la sortie de Koko wa Greenwood, que je n'ai jamais vu.

Enfin bref, c'était un très bon dossier, quoi...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Ialdaboth on 21 December 2008 à 0h10
(je parlais de ton article sur cyna que tu as linké plus haut ;) tokimeki tonight c'est cette série du début des 80s tirée d'un shoujo et où une jeune fille doit se coltiner sa famille surnaturelle en plus de ses premiers émois au collège; plus récemment le même thème avait donné lieu à Karin / chibi vampire)

Argh. Koko wa Greenwood. Encore un truc que je n'ai jamais vu, dont j'ai pourtant entends du dire énormement de bien, et que euuhhh... bah il serait temps de s'y mettre, quoi :D
Il est dans les tuyaux pour visionnage en 2009 en ce qui me concerne  :p

Et encore merci pour les infos ! :sumanai:

PS : en fait, pour Mochizuki, c'est la faute au visionnage de la VF de Ano Hi ni Kaeritai (la VHS éditée par AK), version qui avait été loin de m'enchanter et qui a fait que pendant des années, sans l'éviter ouvertement, je ne me suis pas non plus précipiter sur ce qu'il avait fait...
Faudrait que je redonne sa chance à ce film, mais cette fois, ça sera VOSTF pure ! >:(
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 22 December 2008 à 17h29
(je parlais de ton article sur cyna que tu as linké plus haut ;) tokimeki tonight c'est cette série du début des 80s tirée d'un shoujo et où une jeune fille doit se coltiner sa famille surnaturelle en plus de ses premiers émois au collège; plus récemment le même thème avait donné lieu à Karin / chibi vampire)
Oui m'enfin je connais pas, quand même... ;) Juste de nom, quoi...
Quote
Argh. Koko wa Greenwood. Encore un truc que je n'ai jamais vu, dont j'ai pourtant entends du dire énormement de bien, et que euuhhh... bah il serait temps de s'y mettre, quoi :D
Il est dans les tuyaux pour visionnage en 2009 en ce qui me concerne  :p
Moi ça m'a pas l'air génial, c'est surtout pour le casting de Mitsuo Iwata que ça m'intéressait à l'époque... (Il a pas eu une carrière affolante ce garçon.)
Quote
PS : en fait, pour Mochizuki, c'est la faute au visionnage de la VF de Ano Hi ni Kaeritai (la VHS éditée par AK), version qui avait été loin de m'enchanter et qui a fait que pendant des années, sans l'éviter ouvertement, je ne me suis pas non plus précipiter sur ce qu'il avait fait...
Faudrait que je redonne sa chance à ce film, mais cette fois, ça sera VOSTF pure ! >:(
Ah ça, clair... Le doublage était immonde, encore plus mauvais que le déjà très pourri doublage de la série TV... J'ai aussi un article sur Ano hi ni kaeritai quelque part sur Cyber Namida ;)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 1er January 2009 à 12h14
Si je ne me trompe pas, il me semble avoir lu il y a quelques temps de ça, qu'on venait de retrouver en Amérique du sud, une partie inédite de Metropolis, et que du coup, il y aurait sans doute un nouveau montage du film.
Tiens, ça en parle sur Wikipedia...
http://en.wikipedia.org/wiki/Metropolis_(film)#Rediscovery
La version durerait 3h30....... :^^;:

Et évidemment, comme "prévu" : à sortir en blu-ray cette année... :sifflote:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 2 January 2009 à 22h53
Si je ne me trompe pas, il me semble avoir lu il y a quelques temps de ça, qu'on venait de retrouver en Amérique du sud, une partie inédite de Metropolis, et que du coup, il y aurait sans doute un nouveau montage du film.
Tiens, ça en parle sur Wikipedia...
http://en.wikipedia.org/wiki/Metropolis_(film)#Rediscovery
La version durerait 3h30....... :^^;:

Et évidemment, comme "prévu" : à sortir en blu-ray cette année... :sifflote:
Je savais bien que je n'avais pas rêvé. :P
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 26 August 2009 à 18h10
http://www.manga-sanctuary.com/news/6830/sunao-katabuchi-a-lille.html

Bon, Princesse Arete a beau être un de mes films préférés, je doute me déplacer à Lille juste pour le voir (je l'aurais fait si j'habitais encore à Béthune bien sûr..), mais à tous les Nordistes du coin, pensez à moi et allez le voir pour l'occasion ! Vous ne le regretterez pas...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 11 November 2009 à 10h11
Comme il n'y a plus beaucoup d'actu sur lui j'hésite à lui réouvrir un topic consacré, donc j'utilise celui-ci qui est plus logique...

Des nouvelles de Yamauchi !

Retour à la case "petits rôles", il sera directeur technique et storyboarder de l'épisode 9 de "To Aru kagaku no Railgun", la suite de "To Aru majutsu no Index" (non, je connais pas non plus). C'est réalisé chez JC Staff, par le directeur de la saison 2 de Honey & Clover (une série qu'elle est bien, paraît-il). Le scénario de l'épisode est signé Hiroshi Ônogi, un "grand" du milieu.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Diditoff on 11 November 2009 à 11h17
De toute façon Yamauchi c'est un gros nul. Il aura jamais le talent de Katsumata  :sifflote:













Je tiens à préciser qu'à partir aujourd'hui, pour des raisons de sécurité évidente je ne viendrais plus sur ce forum  :mdr:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kryshna on 12 November 2009 à 0h23
 :mdr:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 12 November 2009 à 10h33
Retour à la case "petits rôles", il sera directeur technique et storyboarder de l'épisode 9 de "To Aru kagaku no Railgun",
J'en profite pour signaler que Newtype confirme cette information ici :
http://anime.webnt.jp/program/index.php?pg_page=tv_detail&detail=2996

Date de diffusion de l'épisode : 27 novembre. Reste plus qu'à trouver si quelqu'un diffuse des raws ou réalise un fansub de cette série ;)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 2 December 2009 à 16h27
http://ayakofansubs.info/
Y'a un fansub de Toaru #9 sur ce site. Je sais pas ce qu'il vaut, je viens juste de mater un peu la raw... (J'avais oublié cette affaire, en fait.)
Bon, ben y'a pas tromperie sur la marchandise, c'est du pur Yama dans la mise en scène :) Un régal. On trouve aussi du fan service et pas mal de bonne humeur, ça change avec plaisir de Casshern Sins. Pour le reste, euh... Ca m'a pas l'air extraordinaire, mais les décors sont très beaux et l'animation est soignée. Un anime moderne, quoi. J'ai juste été un peu triste de ne trouver personne que je connaisse dans le générique de fin... Même du côté des seiyû, je ne connais qu'un personnage secondaire, c'est dire ! (Atsuko Tanaka, alias Motoko dans GITS, joue cet étrange euh... professeur ? qui se fout à poil à longueur d'épisode...)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 18 February 2010 à 0h56
Yamauchi a storyboardé et réalisé l'épisode 20 de "The book of Bantorra" diffusé la semaine dernière.
Vu que la série est diffusée en France en quasi-simulcast, je suppose que ça signifie que les crédits ne sont pas traduits ? ;)

Je peux même pas télécharger l'épisode en VOSTA, mon client Torrent déconne à mort. Demain peut-être.

PS : après Ashi, Tôei, TMS, IG, Mad House, JC Staff et compagnie, le voilà maintenant chez "david production"... Chais même pas ce que c'est que cette boîte !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: guwange on 18 February 2010 à 2h24
David Production, ce sont des anciens de Gonzo qui l'ont fondé en 2007 .
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 18 February 2010 à 21h27
Bon, j'ai regardé un peu l'épisode... C'est une série originale dans sa réalisation à la base, je me trompe ? La bande-annonce présente des effets "bizarres" similaires...
Je crois que Yamauchi s'est bien lâché, encore une fois. J'ai beau n'avoir regardé que quelques extraits, les plans tordus sont innombrables. J'ai notamment souvenir d'un plan où l'on voit le torse et les hanches de deux personnages (un enfant et une femme), et rien d'autre. Yamauchi aime bien ça, cacher les visages ;)
C'est très stylé Casshern Sins dans les scènes de combat, aussi ! (Voir le tout début de l'épisode.)
La sélection musicale a l'air intéressante, aussi.

Bon, c'est quand même pas tout ça... A quand une nouvelle série télé, ou un film ??
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 18 February 2010 à 21h34
Ca n'a rien à voir, mais la première fois que je suis tombé sur la tenue de l'héroïne, j'ai tout de suite pensé à Nadia, de Fushigi no umi no Nadia. :rougit:

Enfin, si y'a du Yamauchi dedans, ça ne peut être que gage de qualité.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 18 February 2010 à 23h00
Chais pas, Skippy m'avait parlé de la série y'a une paire de mois, et j'en avais retiré l'impression que c'était de la soupe commerciale, d'où mon étonnement...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 19 February 2010 à 1h14
Tout est commercial.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 19 February 2010 à 8h10
Pas Yamauchi justement... (Ni Katabuchi (http://nao.noisen.com/5633/la-princesse-et-le-miracle/) :P)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 21 February 2010 à 0h45
Bah écoute, il se fait payer pour son travail ? Donc c'est bien du commerce. Après, qu'il y ai du fond, je ne dis pas, mais à partir du moment où il faut payer (quoi que le troc, c'est aussi du commerce), pour voir ou écouter, c'est du commerce. J'imagine mal un producteur, qui n'a pas envie de rentrer dans ses frais. Donc Yamauchi ou pas, tout ça reste du domaine du commerce.

J'ai beau adoré Miyazaki, si ses films faisaient des flops, ça fait longtemps qu'il aurait disparu de la circulation. C'est dommage, mais qu'on le veuille ou non, c'est comme ça.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Ryō on 21 February 2010 à 8h32
Je suis tout à fait d'accord avec Sub, je n'ai jamais aimé ce qualificatif de "commercial" que j'ai entendu déjà au lycée, et qui revêt une sorte de dénigrement et de supériorité un peu ridicule. Il me semble l'avoir entendu de la bouche de mes petits camarades de lycée à l'époque où j'achetais les premiers tomes d'Akira ou de Dragon Ball, et qu'on me disait que c'était commercial, de la merde pour faire du blé. ou encore que, écoutant Goldman, on me disait que c'était "commercial" contrairement, par exemple, à du Bob Marley (lol inside)

Comme une discussion récente le faisait remarquer, tous les goûts sont dans la nature. Et de fait, dans notre monde, tout est commercial. Et même les plus grands artistes ne seraient rien s'ils ne vendaient rien. C'est même presque à ça qu'on les reconnait!

Je préfère le qualificatif de "grand public" ou de "soupe" mais le premier revêt déjà une notion de supériorité intrinsèque de celui qui le dit, et le second est carrément relatif au goût personnel.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 21 February 2010 à 12h06
Hmm... Chais pas, y'a commercial et commercial, pour moi.
Là en ce moment j'écoute Portico Quartet (encore une découverte FIP, merci !). C'est un groupe qui fait des percus et du saxo alto. J'adôre. Ils jouaient dans des petits bars avant. Mais leur deuxième album, ils l'ont signé chez le cultissime Real Worlds (le label de Peter Gabriel), et l'ont enregistré à Abbey Road. Alors, commercial ou pas ? Commercial dans le sens où ils vont vendre plus d'albums, mais... Pas commercial dans le sens où ça reste du modern jazz entre Hadouk Trio et Kouyate (qui, eux, ne vendent quasiment rien... Enfin je pense, surtout Kouyate.)

Quant à Goldman, ses débuts il les a faits chez Tai Phong, un groupe pas du tout commercial avec son space-rock évolué (je rappelle que je les ai vus en concert *gratuit* dans un *bar* à Vincennes...), et pourtant ça fait 30 ans qu'ils "s'accrochent" à des reprises de leur unique succès commercial, Sister Jane, parce que... Ben c'est ça qui paie les factures, j'imagine. Après, on peut dire que Sister Jane, c'était le côté Goldman du groupe, et qu'il s'est barré pour faire une carrière solo etc, mais j'en doute. Il faut évidemment un peu des deux.

Je disais simplement que Yamauchi et Katabuchi n'avaient pas l'air de s'embarquer dans des projets "parce que ça va payer les factures", mais parce qu'ils en avaient envie. Et ça, je le dis clairement, c'est beaucoup plus difficile à faire quand t'es un artiste pas particulièrement super connu, parce que t'as pas les *moyens financiers* de te permettre des fours.

Désolé, c'est un peu mélangé tout ce que je dis, j'ai du mal à me suivre moi-même...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 21 February 2010 à 15h02
C'est sûr qu'entre du Disney et du Bill Plympton, ce n'est pas le même genre de "commerce". Il n'empêche, qu'il y a aussi des artistes qui travaillent chez Disney. Ce n'est pas parce que ça vend des millions d'exemplaires, que c'est forcément nul et sans intérêt, tout comme ce n'est pas parce que ça s'écoule à 10 exemplaires, que c'est forcément le summum de l'art.

Tout ça pour dire, que Yamauchi est certainement quelqu'un de plus "fréquentable", qu'un Kurumada, mais que cela reste néanmoins dans le domaine de la japanime. A savoir qu'il faut quand même que ça se vende un minimum. L'animation japonaise, c'est avant tout du commerce. Tout comme du Disney, du Pixar et d'autres à travers le monde. On est loin de l'époque de l'artiste maudis qui crevait la dalle, même si des siècles plus tard, on vend ses tableaux, des millions de dollars (je vous laisse le choix du peintre :gnehe: ).


Mais au final, tout ça reste une question de goût et de subjectivité. Les coups et les douleurs... :niark:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 21 February 2010 à 15h16
Je reprends, en plus simple...

Ma définition de "commercial", c'est de faire des *choix[1] artistiques* spécifiquement dans le but de plaire au plus grand nombre.
 1. Ou "compromis"
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 21 February 2010 à 15h29
Je reprends, en plus simple...

Ma définition de "commercial", c'est de faire des *choix[1] artistiques* spécifiquement dans le but de plaire au plus grand nombre.
 1. Ou "compromis"
Ça c'est le côté le plus extrême du commerce. Mais il n'en reste pas moins que Yamauchi ne vit très certainement pas que d'amour et d'eau fraîche. Ou alors, il est devenu tellement riche depuis qu'il a travaillé sur Saint Seiya, que maintenant il fait ce qu'il veut et bosse gratos. Mais j'en doute fortement, surtout quand on sait comment sont traité les gens qui travaillent dans le milieu de l'animation au Japon.

Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Yeo Wren on 22 February 2010 à 1h04
La Joconde, qui était un tableau de commande est donc une œuvre commerciale.  :sifflote:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 22 February 2010 à 10h24
Encore une fois, ça dépend si De Vinci l'a peinte dans l'intention de plaire au plus grand nombre.

Quand on sait qu'il a été obligé de refaire un tableau pour je ne sais plus quel diocèse parce qu'il y avait placé des "private jokes" et que ça s'était remarqué, je me dis qu'il n'était pas particulièrement commercial dans son approche.
Mais bon, j'étais trop jeune quand il est mort, j'ai jamais pu lui poser la question.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 22 February 2010 à 17h25
La Joconde, qui était un tableau de commande est donc une œuvre commerciale.  :sifflote:
N'oublions pas la définition du mot commerce (http://fr.wikipedia.org/wiki/Commerce), qui veut bien dire, ce qu'il veut dire. Partant de là, à part les dessins dans les grottes de Lascaux...et encore, c'est même pas sûr. :hypocrite:

Les peintures dans la Chapelle Sixtine, sont des oeuvres de commande, ça ne veut pas dire pour autant, que ce n'est pas beau ou sans intérêt. Par conséquent, dire d'une production, qu'elle est commerciale, ne signifie pas qu'il faille la jeter.

Et donc, pour en revenir à Yamauchi, ce n'est pas parce qu'il travaille dans le domaine de l'animation japonaise et monnaye ses services, que c'est forcément moins bien qu'autre chose.


Bon, on ne va pas en faire tout un fromage non plus. Quand je disais que tout était commerciale (je parlais surtout de notre époque), c'était en réaction à ce que disais Nao, à savoir :
Quote from Nao
et j'en avais retiré l'impression que c'était de la soupe commerciale
Pour moi ça ne voulait pas dire que la série The Book of Bantorra (http://www.mata-web.com/japon/index.php?option=com_content&view=article&id=893:tatakau-shisho-the-book-of-bantorra&catid=25&Itemid=3) était forcément sans intérêt.


En conclusion, j'estime que même une oeuvre de commande, peut donner un chef-d'oeuvre.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Ryō on 23 February 2010 à 8h16
Si j'ai bien compris la définition personnelle de Gilles (faire des *choix artistiques* (i.e. des compromis) spécifiquement dans le but de plaire au plus grand nombre.), une œuvre est commerciale à partir du moment où son auteur le fait pour le pognon. C'est le terme de compromission qui donne le plus de poids à son idée.
Quote
Et donc, pour en revenir à Yamauchi, ce n'est pas parce qu'il travaille dans le domaine de l'animation japonaise et monnaye ses services, que c'est forcément moins bien qu'autre chose.
Cela dépend du degré de compromission. Seul souci, dans cette définition, c'est comment et par qui évaluer le "taux" ou degré de compromission d'une personne?
Je pense que l'échelle sera différente selon qu'il s'agira d'un professionnel (peu de degrés de compromissions) ou d'un fan (degrés plus importants, moins de tolérance relative etc).

Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 23 February 2010 à 9h20
Si j'ai bien compris la définition personnelle de Gilles (faire des *choix artistiques* (i.e. des compromis) spécifiquement dans le but de plaire au plus grand nombre.), une œuvre est commerciale à partir du moment où son auteur le fait pour le pognon.
Non plus... :^^;:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: The WormLord on 23 February 2010 à 9h24
A moi, à moi !

Selon la définition de Nao, on tombe dans le commercial quand on change son 'style' en cours de carrière pour plaire à plus de monde !

J'ai bon ? :p
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 23 February 2010 à 10h31
Un peu mieux j'imagine, mais pour moi on peut mixer le commercial et le non-commercial...
Y compris dans une même oeuvre :P (Pour Yamauchi, voir DBZ...)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: katomeria on 23 February 2010 à 21h31
Commercial? et encore, dans toute cette discussion, on se place en tant que "consommateur"... Alors, imaginez un instant être dans un groupe de musique, (un exemple que je ne connais pas) et qu'on décide à plusieurs de l'orientation des prochaines compos!!! trop commercial? pas assez?  :^^;:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 23 February 2010 à 23h43
Chacun sa version du morceau ? :P
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 24 February 2010 à 15h32
Je sais bien qu'un groupe est aussi une oeuvre collective, mais je pense que cela n'a guère d'intérêt, de faire de la musique, uniquement pour gagner de l'argent. Si je devais faire de la musique, ce serait avant tout pour mon plaisir. Et peu importe l'intérêt des gens à mon égard. Le plaisir de Yamauchi, c'est sans doute de dessiner. Il n'est sans doute pas le seul (surtout au Japon, car vu les conditions des animateurs japonais...), mais bon...

En tout cas, The Book of Bantorra, a un sujet qui m'intéresse.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 26 February 2010 à 11h35
J'ai regardé un bout d'animation de cette série. Les dessins sont bien soignés dites-donc.
Mais j'ai dû tomber sur une mauvaise scène car elle ne m'avait pas emballée du tout.

(click to show/hide)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 26 February 2010 à 16h35
Ca dépend de l'oeuvre...
Chez Anno, le fan-service c'est juste du service au fan qu'il était, lui. Ca passe bien.
Dans un dessin animé de pur délire genre Dokuro-chan, ça passe aussi très bien.
Après, y'a les trucs pour adolescents libidineux... :-/
Bon, ben là ça passe moins bien, forcément. :^^;:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 18 March 2010 à 10h52
Tiens, il paraît que l'épisode 6 de Heartcatch Precure est "très Yamauchien"[1]... Comme l'épisode 1, donc ? Sauf que le 6 n'est pas réalisé et storyboardé par Nagamine dont on connaît bien ses influences, mais par... Tomoharu Katsumata !! :^^;:
Il est toujours pas à la retraite, lui ??

Quant au 8, il sera fait par Junji Shimizu (Hadès Jûnikyû #4).
 1. Cela dit, pour une fois le critique qui dit ça ne le dit pas pour faire plaisir, il dit en gros que la scène de combat final est incompréhensible, et que c'est la marque du style de Nagamine, et par extension donc la marque du style de son maître Yamauchi...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 27 March 2010 à 18h12
Dans le dernier Geek Magazine, une interview de deux pages de Mamoru Hosoda, très intéressante et tout...

...Sauf que les mecs n'ont jamais capté son nom. Il est donc appelé, de bout en bout, Mamoru Hosada.

La honte !!! :^^;:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 29 March 2010 à 8h01
Who cares! :mdr:
Je rigole, hein! Le pauvre gars. les gaïjins n'ont vraiment aucun respect!! :sumanai:
Et... les gaïjins geeks sont encore pire!!!  :intello:

Surtout depuis la sortie de la nvidia gtx 480... Ils sont complètement incontrôlables!!!!
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 29 March 2010 à 12h04
Je comprendrai jamais Geek Magazine... C'est une revue qui se veut à la fois élitiste (un mag écrit par les geeks pour les geeks) et populiste (vulgarisation du phénomène geek, "ce n'est pas sale"), et qui mélange les articles intelligents/intéressants/intellectuels (parfois les trois à la fois :P) et un monceau de fautes d'orthographe... Même si ça s'est amélioré depuis le n°1, c'est quand même toujours pas ça. Dès le début je me disais, "je vais leur écrire pour leur proposer mon aide pour la relecture parce qu'à ce stade ça gâche le mag", mais bon, j'ai pas le temps... :P
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 24 June 2010 à 13h25
Quelqu'un par ici a-t-il déjà vu la série Kaiba, la série de l'animateur génial Masaaki Yuasa...? (Crayon Shin-chan, Mind Game)

Je viens de la terminer ce matin. J'ai mis des mois pour finir le premier épisode, que je trouvais incompréhensible et laid (c'est du Metropolis en pire), mais j'étais fasciné par le concept et l'univers, ainsi que la BO, et j'ai fini par plonger. Je ne regrette pas ! Les 7 premiers épisodes en particulier sont un Galaxy Express 999 moderne du plus bel effet. Scénario bien barré, révélations en pagaille, philosophie intéressante... Wah ! C'est tout bonnement le premier anime qui m'ait autant passionné depuis... Depuis Paranoia Agent, je dirais !
Au moins, ça prouve que l'animation japonaise n'est pas morte... Il suffit de savoir où chercher. Ouf !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Lionel on 24 June 2010 à 13h35
Pas vu.

C'est mieux que Casshern Sins ?
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 24 June 2010 à 14h40
Euh... Ben Casshern Sins j'ai pas vraiment trop maté la série, juste de longs extraits, je la trouvais trop glauque... (D'ailleurs, j'avais "tenté" la série précédente de Masaaki Yuasa, Kemonozume, et pareil j'avais lâché l'affaire pour cause de glauquitude.)
Pour autant, j'ai regardé les épisodes importants (premier, dernier, miyeu...), et c'était superbe. Mais bon, là, Kaiba, c'est du délire au niveau du storyboard... Yamauchi fait dans le beau systématique, Yuasa fait du "différent". Si ça marche, tant mieux, et sinon, tant pis, on passe à la suite.

En tout cas, je suis content, ça fait un réalisateur à ajouter à ma "watch list", après Yamauchi, Katabuchi et Kon...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 25 June 2010 à 14h35
Ton Kemonozume à l'air vraiment space. Je vais la tester!! :p

En matière de séries avec une histoire originale et une réalisation soignée, je me matte actuellement Dennou Coil. Je ne sais pas si vous l'avez vu, mais c'est vraiment pas mal du tout!

Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 25 June 2010 à 15h06
Ton Kemonozume à l'air vraiment space. Je vais la tester!! :p
...Mais pas Kaiba ? :ouhla:
Quote
En matière de séries avec une histoire originale et une réalisation soignée, je me matte actuellement Dennou Coil. Je ne sais pas si vous l'avez vu, mais c'est vraiment pas mal du tout!
J'ai regardé les 3 ou 4 premiers et je me suis limite endormi devant... :-/
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 25 June 2010 à 15h57
J'ai dû m'arrêter au troisième épisode je pense. J'ai pas su accrocher.

Vu ta comparaison avec Galaxy Express, je vais sûrement essayer qqs épisodes de plus. Cela m'embêterait de passer à côté d'une belle série, mais les trois premiers ne m'ont pas fait cet effet là en tout cas. ^^

A titre comparatif, je me suis matté Coo le w-e dernier. Graphiquement (le character design), je trouvais ça vraiment très moche, et en file de route j'ai vraiment commencé à trouver les personnages terriblement attachants. Le doublage français est aussi de très bonne facture. La preuve que quelques fois il faut se forcer... :mdr:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 25 June 2010 à 18h02
J'ai dû m'arrêter au troisième épisode je pense. J'ai pas su accrocher.
Les 1 et 2 sont carrément incompréhensibles. J'ai dû aller lire les critiques sur un site (http://psgels.blogsome.com/category/finished-series/kaiba/) pour y comprendre quelque chose, vraiment. Et c'est assez bien expliqué. Ensuite, pour les suivants, ça passe un peu mieux. Le 3 commence déjà dans l'émotion, le 4 continue dans la même lignée, le 5 est anecdotique, le 6 est superbe et le 7 époustouflant. Voilà, après on sort de l'aspect Galaxy Express pour rentrer dans le scénario d'ensemble, qui est un peu compliqué mais vraiment chouette à suivre.
Quote
A titre comparatif, je me suis matté Coo le w-e dernier. Graphiquement (le character design), je trouvais ça vraiment très moche, et en file de route j'ai vraiment commencé à trouver les personnages terriblement attachants.
Coo... Lequel ? Celui avec la tortue (ou le dinosaure, je sais plus bien, avec un mec qui s'appelle Cousteau et qui a un bateau scientifique... Super original...), ou celui avec le kappa ?
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 25 June 2010 à 20h20
Ton Kemonozume à l'air vraiment space. Je vais la tester!! :p
Je ne l'ai pas vu, mais je confirme que graphiquement, c'est très spécial.
En matière de séries avec une histoire originale et une réalisation soignée, je me matte actuellement Dennou Coil. Je ne sais pas si vous l'avez vu, mais c'est vraiment pas mal du tout!
Je désespère de voir cette série un jour en France. Un mélange entre du Miyazaki et de la SF, c'est assez énorme. Rien que ce que j'ai vu en BA à l'époque, ça m'avait donné envie. Malheureusement, ça ne semble pas assez vendeur pour sortir officiellement chez nous. Et c'est fort dommage !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 25 June 2010 à 20h23
Celui avec le Kappa.  ^^
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 26 June 2010 à 1h11
Je désespère de voir cette série un jour en France. Un mélange entre du Miyazaki et de la SF, c'est assez énorme. Rien que ce que j'ai vu en BA à l'époque, ça m'avait donné envie. Malheureusement, ça ne semble pas assez vendeur pour sortir officiellement chez nous. Et c'est fort dommage !
Je sais pas où tu as vu que c'était dans le style Miya mais pas moi, perso... Et franchement j'ai pas capté l'intérêt de l'univers.

@Don> Je l'ai pas vu, celui-là. Mais les images ne faisaient pas envie. C'est un peu le même genre de débilité que le Coo des mers lointaines, cela dit. Je me demande si c'est fait exprès...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 26 June 2010 à 23h54
Je trouve que dans l'esprit et graphiquement au niveau des personnages, il y a un petit côté ghibliesque.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 27 June 2010 à 23h02
Nao> Bien oui, le style graphique peut facilement rebuter sur Coo, le Kappa. C'est la raison pour laquelle j'avais nié ce film jusqu'à présent. Mais après l'avoir vu, je l'ai vraiment trouvé très mignon. 

Nao et Sub> Bien Sub a partiellement raison, il y a bien un lien avec Ghibli.  Le chara designer fait parti du studio, mais ça s'arrête là. Si tu recherches une série avec l'âme d'un Miyazaki, je penses que tu risques d'être décu. Par contre, la série est vraiment loin d'être une déception. Je suis à l'épisode 20, et j'ai hâte de voir les six derniers.

Une autre sérié que je me suis bouffé en un temps record sont les ova's d'Hellsing Ultimate. Une tuerie intersidérale. C'est du carnage bourrin premier degré, mais quelle qualité d'animation et d'atmosphère pesante. Dans ce style trash, le seul dessin animé nippon qui m'avait fait cet effet là etait la première série d'ova d'Urotsukidoji.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 28 June 2010 à 3h39
Nao> Bien oui, le style graphique peut facilement rebuter sur Coo, le Kappa. C'est la raison pour laquelle j'avais nié ce film jusqu'à présent. Mais après l'avoir vu, je l'ai vraiment trouvé très mignon.
C'est "amusant", c'est aussi ce qui me rebute. Je ne suis pas un gros fans du bestiaire japonais. C'est d'ailleurs ce qui m'avait fait peur à l'époque où j'avais vu les premiers dessins du Voyage de Chihiro. Et pourtant, j'ai adoré le film (que j'ai en DVD collector...que je n'ai toujours pas regardé :^^;:).
Nao et Sub> Bien Sub a partiellement raison, il y a bien un lien avec Ghibli.  Le chara designer fait parti du studio, mais ça s'arrête là. Si tu recherches une série avec l'âme d'un Miyazaki, je penses que tu risques d'être décu. Par contre, la série est vraiment loin d'être une déception. Je suis à l'épisode 20, et j'ai hâte de voir les six derniers.
Personnellement, je recherche juste ce qui pourrait me divertir agréablement. Après, que ce soit du Miyazaki ou pas, ça ne me dérange pas. De toute façon, c'est de la SF, donc j'aime obligatoirement. :gnehe:
Une autre sérié que je me suis bouffé en un temps record sont les ova's d'Hellsing Ultimate. Une tuerie intersidérale. C'est du carnage bourrin premier degré, mais quelle qualité d'animation et d'atmosphère pesante. Dans ce style trash, le seul dessin animé nippon qui m'avait fait cet effet là etait la première série d'ova d'Urotsukidoji.
Hellsing Ultimate, il reste encore une dernière OAV à sortir il me semble. C'est pour ça que j'étais un peu étonné l'autre jour, quand j'ai vu que Dybex allait sortir l'intégralité dans une box.

Aaaah Urotsukidoji... :hypocrite:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 28 June 2010 à 9h23
Owww! La nouvelle série d'Hellsing s'arrêtera au 8ème épisode? Déjà? Beuhhh...  :snif:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: subaru64 on 28 June 2010 à 10h37
Je ne sais pas. Dernière n'est peut être pas le bon mot. Il me semble que c'est sur le site officiel, que j'ai vu qu'il y avait une OAV supplémentaire par rapport à ce qu'on a en France chez Dybex. Mais s'il y a plus de 8 OAV, alors je comprends encore moins l'intérêt de parler d'intégrale. D'autant plus qu'il me semble qu'au début, Dybex avait fait savoir qu'il n'y aurait pas de coffret et que c'était l'ayant-droit qui ne le voulait pas.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 9 November 2014 à 16h28
Petit déterrage de topic pour prévenir ceux qui l'ignorerait que le mois dernier, Yamauchi est revenu chez la toei en réalisant un épisode de happiness charge Precure et un de sailormoon crystal.

Qui sait, ce sera peut être lui sur Soul of Gold
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 14 November 2014 à 0h55
Bienvenue parmi nous !

Pour ton info, il y a un autre coin où l'on discute d'un "certain" Yaya :

http://nao.noisen.com/4847/l'actualite-de-copain-yamauchi/msg265517/?topicseen#new

Bonne lecture !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 21 November 2014 à 4h53
Pour ceux que ça interesse une petite série de Sakuga (animation) MAD des plus grands animateurs de la toei (bon, pas limité à leur travaux chez la toei pour 2 d'entre eux)

alors on va aller des plus jeunes jusqu'aux plus anciens.

Yuichii Hamano qui a commencé à travailer pour la toei en 2011 sur Suite Precure, c'est un des futur meilleur pur produit de la toei

濱野裕一(Yuuichi Hamano) MAD (http://www.youtube.com/watch?v=TSAiul__vwQ#ws)

Akira Hamaguchi, animateur qui a commencé à travailler en 2010, il bossé pour plusieurs Studio, mais c'est sur Heartcatch Precure qu'il a montré ses talents et develloppé son style avant de nous faire certaines des meilleures scènes de Saint seiya Omega

濱口明(Akira Hamaguchi) sakuga AMV (http://www.youtube.com/watch?v=luQ30Y5PS3E#ws)

hironori tanaka

Attention, là on attaque du très très lourd.Commençant à bosser dans l'animation en 2005 sur Precure Max heart,  Hironori tanaka sera entre 2006 et 2008 le fer de lance des séquence d'animation de la licence. Son travail sur Yes5 Precure est surement ce caractérise le plus le style d'animation de la série. Si il ne tarde pas a aller aussi chez d'autre studio et n'a plus bossé pour la toei depuis 2011, il reste clairement un pur produit de ce studio.
C'est un animateur très prolifique qui a bossé pour de très nombreux Studio et a réalisé  certaines des meilleurs scènes d'action et de course de tout les anime des 7 dernières années.
A mes yeux, c'est le meilleur animateur actuel.
Son style se caractérise par une suranimation. Les mouvement sont extrêmement détaillés, parfois à l'excès (particulièrement les cheveux) donnant une impression tantôt ralenti et tantôt un peu chewing gum aux mouvements mais qui met toujours en valeur le mouvement et l'action avant tout.

田中 宏紀 (Hironori Tanaka) MAD (http://www.youtube.com/watch?v=QwMjauXbDrU#ws)

田中 宏紀 MAD (http://www.youtube.com/watch?v=tIZneVUwcpQ#ws)

Hironori Tanaka MAD (http://www.youtube.com/watch?v=LYdSOqIMgRI#ws)

田中宏紀(Hironori Tanaka) Precure! MAD (http://www.youtube.com/watch?v=mHbLnL-chi8#ws)

Nishiki Itaoka
Animateur pour de nombreux studio (principalement la sunrise) depuis 2004, en 2011 il rejoint la toei et bosse exclusivement pour eux. Au début, il travail un peu sur Toriko, mais très vite, il ne bosse plus que sur Precure où il devient des des principaux animateur de la série

板岡錦? (http://www.youtube.com/watch?v=4Vdzdqn5vzc#noexternalembed-ws)

N'ayant pas de MAD pour  lui, voici la page de Sakugabooru de

Kazuhiro Ota
Un des ancien principaux directeur de l'animation et chara design de Shaft entre 2005 et 2010, il a quitté Shaft en 2010 et bosse depuis pour plusieurs studio. Il a commencé à bosser chez la toei avec Heartcatch Precure et est devenu un régulier de la licence.
Il doit avoir une certaine affinité avec la team Yamauchi/nagamine/Umakoshi vu qu'on le retrouve aussi sur l'épisode 18 de Penguidrum, si Kimi no iru Machi, Saint seiya Omega, One piece Z et qu'il a carrement été chargé de la direction de l'animation et du chara design du film Happiness charge Precure(serie signé Nagamine)

http://sakuga.yshi.org/post?tags=kazuhiro_ota

Yoshihiko Umakoshi

Nul besoin de le présenter, je pense. Genie de l'animation et grand collaborateur de Yamauchi, son style a subit l'influence de Shingo Araki (dont il a prit la finesse et les deformations) et de Akio Sugino (dont il a prit l'amour du mouvement). Il en resulte un style qui bien qu'animé à la perfection a une patte resolument rétro rappelant la fin des années 70 et les début 80.
Il a commencé chez la toei avec l'OAV Baki the grappler et fut le principal chara designer et directeur de l'animation du studio dans les années 90

馬越嘉彦(Yoshihiko Umakoshi)MAD (http://www.youtube.com/watch?v=WV2t70y2kaE#ws)

http://www.catsuka.com/player/mad_Yoshihiko_Umakoshi

Naotoshi Shida
Véritable vétéran de la Toei qui a commencé sur la série Dragonball (sans Z), 25 ans après il continue de bosser pour le Studio et ne lui a fait des infidelité que 3 fois (lsur Death note et Mushish). Si il devait y avoir UN animateur toei, ce serait lui.
Ayant forgé son style sur Dragonball (En dehors d'une petite participation au second film sailormoon, il a exclusivement bossé sur la plupart des série et films DB/DBZ/GT dans les année 80/90), c'est sans surprise qu'il est un des principaux animateur de Precure, mais ça ne l'empeche pas de bosser dans une moindre mesure sur plein d'autres séries du studio.

志田直俊(Naotoshi Shida) MAD (http://www.youtube.com/watch?v=pyWUxo4DoCM#ws)

志田 直俊 MAD (http://www.youtube.com/watch?v=H-sMkiMSbCw#ws)

Et bien sur en encore plus ancien qui n'a pas besoin d'être présenté,

l'eternel Shingo Araki

[MAD]Saint Seiya tribute to SHINGO ARAKI 聖闘士星矢・荒木伸吾作画回 (http://www.youtube.com/watch?v=qTACHKg0hKU#)

荒木 伸吾 Shingo Araki Tribute - Tributo a Shingo Araki (http://www.youtube.com/watch?v=aoSslMKGHHE#)

荒木伸吾AMV(修正後) (http://www.youtube.com/watch?v=ZiXZPak1HSg#)


Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 21 November 2014 à 22h08
Certains amv sont simplement orgasmiques. Tanaka est définitivement une bête!!! *______*;;;
Umakoshi je suis fan donc même pas la peine que j'en parle.
Yuichii Hamano a aussi de très belles références...

Fuck, je voulais bosser sur mon site ce soir, tu m'as trop donné envie de dessiner... ^^;
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 24 April 2015 à 12h26
http://en.wikipedia.org/wiki/Fumitoshi_Oizaki

Je me souvenais de lui de nom, parce qu'il était animateur sur le Tenkai et que je me souviendrai toujours des animateurs du Tenkai, mais quand même, ce mec a réussi l'exploit de travailler sur mes 3 (!!) longs-métrage japonais préférés : Princess Arete, Mind Game et donc le Tenkai...

Respect total, mec. Même si j'ai aucune idée des scènes qu'il a animées, ah ah...

Il a aussi bossé (http://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/627.html) sur Casshern Sins, Saint Seiya Omega (pas de bol : entre autres le 50, celui juste avant le meilleur de la série..!), Yurikuma Arashi, le premier film d'Evangelion, Patlabor 3, L'autre Monde (le Berserk 'light'), Arjuna... Un bon CV, je dirais..! Accessoirement c'est le chara-designer de Sgt. Keroro, mais je préfère rester le plus loin possible de cette série...

Bon, enfin bref, il a aussi fait du "design works" sur Saint Seiya Soul of Gold, du coup je vais fermer ma gueule sur le fait que c'est moche, parce que voilà, c'est comme ça, je suis vil. Non je déconne, si c'est moche je le dirai, c'est pas grave...

Prochaine série à mater : NHK ni yôkoso... Je m'intéresse au sujet des agoraphobes depuis longtemps (je recommande le chouette "Thomas est amoureux", et l'excellent "Castaway on the Moon"), mais j'ai jamais pu regarder cette série au-delà du premier épisode à cause de problèmes techniques... Allez, je ferai un effort, vu qu'il l'a réalisée.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Damien on 24 April 2015 à 13h36
NHK : j'ai démarré la série et pour un raison que j'ignore, j'ai lâché au 4ème ou 5ème épisode. Pareil pour le manga, j'ai pas dépassé le volume 4. Bizarre...

D's©
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 27 April 2015 à 16h44
ce mec a réussi l'exploit de travailler sur mes 3 (!!) longs-métrage japonais préférés : Princess Arete, Mind Game et donc le Tenkai...
Tu préfères le Tenkai au film Abel... ?
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 30 April 2015 à 15h33
Je pense oui... Je le trouve objectivement plus risqué. La fin est juste incroyable... Mais Abel gagne la palme de l'émotion et des musiques, évidemment. Je dirais que le Tenkai est le pendant intello d'Abel. L'un est viscéral, direct, l'autre se perd dans les méandres de l'âme. Les deux sont les deux facettes d'une certaine passion, d'une certaine sincérité. Du Yama, quoi.
Posted on 30 April 2015 à 15h31

En fait, Abel se regarde en boucle (350 fois pour moi sur 10 ans), et le Tenkai se fait remémorer sans cesse (des milliers de fois en 10 ans, même si je ne l'ai regardé qu'une vingtaine de fois.)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 4 May 2015 à 20h56
Je dirais que le Tenkai est le pendant intello d'Abel. L'un est viscéral, direct, l'autre se perd dans les méandres de l'âme. Les deux sont les deux facettes d'une certaine passion, d'une certaine sincérité. Du Yama, quoi.
Je pense que c'est le meilleur résumé que j'ai lu depuis 11 ans sur ces deux films. Merci  :sumanai:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 5 May 2015 à 14h21
Je dirais que le Tenkai est le pendant intello d'Abel. L'un est viscéral, direct, l'autre se perd dans les méandres de l'âme. Les deux sont les deux facettes d'une certaine passion, d'une certaine sincérité. Du Yama, quoi.
Je pense que c'est le meilleur résumé que j'ai lu depuis 11 ans sur ces deux films. Merci  :sumanai:
Il faudrait que je revisionne ce film que je n'ai vu que deux fois il y a quelques années de cela. Je suis resté sur un avis mitigé. Sur le fond, il est vrai que ce film va assez loin mais au niveau de la forme, je ne suis pas vraiment convaincu. J'accorde une grande importance à la musique dans un animé, film... et je trouve que la composition de Yokoyama est très inférieure à ses précédentes oeuvres, ce qui est tout de même gênant. En outre, je n'accroche pas du tout avec les décors de ce film.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 5 May 2015 à 22h34
Sur la compo de Yokoyama, je trouve plutôt que c'est une de ses meilleures, dans l'esprit des deux BO d'Asgard, avec une mélancolie très forte qui s'en dégage (notamment sur le plan final), et elle colle parfaitement à l'ambiance mise en place par Yamauchi.
Son utilisation dans les OAV du Meikai et d'Elysion permet de redonner un peu de goût à celles-ci, même si ce sont surtout les musiques "d'action" qui ont été retenues.

Pour les décors, si l'aspect CG peut rebuter (un peu comme pour le Jûnikyû), ils sont aussi une part importante de la mise en scène voulue par Yamauchi. A ce propos, je t'invite à (re)lire un article sur le site du "Scribe du Sanctuaire" (l'article "une autre lecture du Tenkai", de mémoire) qui explique très bien, à mon sens, les choix opérés au niveau des décors.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 6 May 2015 à 11h11
Pour moi, si la BO du Tenkai est une des moins bonnes de Yokoyama (perso je dirais, dans l'ordre de numérotation des vieux CD pré-Eternal Edition : 5=Abel, 6=Asgard TV, 2=TV/Eris, 4=Asgard, 9=Hadès, 7=Poséidon, 3=TV, 1=TV, 10=Tenkai, 8=Lucifer, enfin je suppose que ça dépend des jours, mais globalement ça me semble être mon ordre de préférence), il n'en reste pas moins que n'importe quel "mauvais" CD de Saint Seiya époque Yokoyama est dix fois meilleur qu'autre chose... Y compris les meilleurs moments de Sahashi pour Omega, alors bon.

Comme qui dirait, à force d'être gâtés, on en vient à trouver ça "normal". C'est ce qui m'est arrivé quand je me suis émancipé et que j'ai pu acheter tout le Nutella que je voulais...... (Je n'en reprends qu'une fois par an, à tout casser, et généralement je suis déçu.)

Bon, OK, pour la BO de Lucifer, je peux vous trouver des tas de BO non-Saint-Seiya que je trouve meilleures, mais c'est vraiment pour être sympa.

PS : le hasard faisant très bien les choses, j'écoute en ce moment-même le CD 4 de l'Eternal Edition... J'ai tous les EE dans ma playlist foobar2000, mais comme elle comporte 7818 pistes pour une durée totale de 2 semaines, 6 jours et 14h38:02, sachant que je n'écoute que quelques heures par jour cette playlist, je reviens à Saint Seiya une fois par mois, au mieux... Merde, faudrait aussi que j'en mette sur mon smartphone, je l'écoute beaucoup en ce moment et j'en ai marre de mes CD symphoniques de Final Fantasy...

PPS : j'ai vu que la team Zero Absolu a mis la clé sous la porte, aucun rapport, mais salutations les gars, bon travail, et bon vent !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 6 May 2015 à 21h18
Pour moi, si la BO du Tenkai est une des moins bonnes de Yokoyama (perso je dirais, dans l'ordre de numérotation des vieux CD pré-Eternal Edition : 5=Abel, 6=Asgard TV, 2=TV/Eris, 4=Asgard, 9=Hadès, 7=Poséidon, 3=TV, 1=TV, 10=Tenkai, 8=Lucifer, enfin je suppose que ça dépend des jours, mais globalement ça me semble être mon ordre de préférence), il n'en reste pas moins que n'importe quel "mauvais" CD de Saint Seiya époque Yokoyama est dix fois meilleur qu'autre chose... Y compris les meilleurs moments de Sahashi pour Omega, alors bon.

PPS : j'ai vu que la team Zero Absolu a mis la clé sous la porte, aucun rapport, mais salutations les gars, bon travail, et bon vent !
Ou bien des saisons ! Au printemps, j'écoute les OST du Sanctuaire, à l'été celles de Poséidon et d'Abel, en automne celle de Lucifer, et en hiver celles d'Asgard :mdr: . Et le Tenkai uniquement en accompagnement de mon Prozac  :sifflote:

PPS : quant tu lis sur leur site, c'est suite à une plainte de la Toei. "Marrant" de voir qu'ils se bougent (un peu) les fesses..
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 12 May 2015 à 13h02
Pour moi, si la BO du Tenkai est une des moins bonnes de Yokoyama (perso je dirais, dans l'ordre de numérotation des vieux CD pré-Eternal Edition : 5=Abel, 6=Asgard TV, 2=TV/Eris, 4=Asgard, 9=Hadès, 7=Poséidon, 3=TV, 1=TV, 10=Tenkai, 8=Lucifer, enfin je suppose que ça dépend des jours, mais globalement ça me semble être mon ordre de préférence), il n'en reste pas moins que n'importe quel "mauvais" CD de Saint Seiya époque Yokoyama est dix fois meilleur qu'autre chose... Y compris les meilleurs moments de Sahashi pour Omega, alors bon.
Ton classement rejoint en grande partie le mien. Même si effectivement la BO de Lucifer n'est pas la plus inspirée, je trouve néanmoins que certains morceaux ont été très bien utilisés dans le Jûnikyû-hen et passent beaucoup mieux que dans le film
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 13 May 2015 à 15h10
Tout à fait d'accord, mais voyons ça autrement... Si lesdites musiques avaient été remplacées par des musiques équivalentes non-Lucifer, est-ce que ça aurait été moins bien..? La réponse est clairement non, pour moi...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 24 May 2015 à 4h43
tenez une petite sakuga MAD speciale heartcatch Precure avec bien sur pas mal de Umakoshi et de mise en scène Yamauchienne

http://youtu.be/9uyYmD6L2cM
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 19 August 2015 à 12h52
Un chouette court-métrage d'étudiants...

http://www.youtube.com/watch?v=adVYnGRVaAo#

Tiens, en plus ils m'ont mis Paperman dans les liens suggérés... Très bonne suggestion en effet. :P
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 19 August 2015 à 16h42
Sympa!

Je te conseille cette page facebook: https://www.facebook.com/CharacterDesignReferences?fref=nf
C'est rempli de shorts (et illu's) sympas. :)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 4 October 2015 à 2h28
On a parlé de Dezaki sur le sujet saint seiya, je pense que tout le monde a vu sa filmographie chez TMS, mais je me demande, qui ici a vu les 2 film basé sur les jeux de Key qu'il a fait pour la Toei en 2005 et 2007?

Ces films sont passé inaperçu comme Projet de Dezaki. En effet, le public de Key n'est pas vraiment ceux qui ont grandi avec Dezaki et de plus, les film se sont heurté a leur équivalent série par Kyoto animation qui sans sans avoir la grace et la poesie de Dezaki sont tout de même assez irreprochable techniquement.

Moi même, je n'avait pas percuté sur le coup que les film étaient de Dezaki (j'avais plus revu de titre de Dezaki depuis longtemps donc j'avais plus son style en tête et je ne m'attendait pas du tout à le retrouver là)

Perso, je suis public des 2(enfin à la sortie des film, j'était pas trop du public de Dezaki, mais en me replongeant dans les vieilles série ces dernières années, je le suis devenu)
bien qu'aimant beaucoup la série TV clannad de Kyoani car bien plus complète, ayant une bande son de folie, beaucoup d'humour, un design et une animation largement supérieur au film et certain passage très fort emotionnellement.
Le film de Dezaki m'a laissé une impression très forte. plus sombre, plus psychologique, l'arc principal y est plus crédible, plus fort, plus humain (là où il est trop long et se resoud assez moyennement dans la série)

Resultat, on a 2 version chez 2 studio avec des approches opposés qui se complètent. Et je pense que c'était voulu, vu que la production de la série et du film ont été lancé en même temps, chose qui était déjà le cas sur Air

D'ailleurs, pour Air, là aucune discussion possible, la version de Dezaki explose la version TV. Déjà, le film a une technique bien meilleur que le film Clannad (bien qu'il soit sorti 2 ans avant) et la série Air est techniquement inferieur à la série Clannad(bien que toujours superieur au film)
mais en plus la série Air offre des personnages trop forcé sans bien les approfondir et perd 5 épisodes sur des personnages au final transparents, ce qui place ce temps perdu dans les defauts. et laisse un gout d'inachevé de sous exploité et surtout d'emotion totalement forcé (la série en fait trop envers l'heroine pour que son drame soit plus dur)
Le film quant à lui comme dans le cas de Clannad se concentre sur l'arc principal en ommetant ces personnage de toute façon transparents et traite bien mieux l'arc principal, encore une fois plus sombre, plus réaliste, plus mature, moins forcé, la tout avec la mise en scène de Dezaki.

Bref, les films sont à voir, à la manière de Kimi no Iru machi de Yamauchi, ils représentent un peu ce mélange oldschool et modernité. avec cette mise en scène clairement rétro, mais un design moderne et une histoire et des personnage modernes, mais un traitement de cette histoire à l'ancienne


Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 5 October 2015 à 13h16
On a parlé de Dezaki sur le sujet saint seiya, je pense que tout le monde a vu sa filmographie chez TMS, mais je me demande, qui ici a vu les 2 film basé sur les jeux de Key qu'il a fait pour la Toei en 2005 et 2007?
Quelqu'un en a déjà parlé, sans doute Kurumauchi..?
On ne manque pas de fans de Dezaki ici, et certains comme moi pensent même que lui et Sugino ont eu une influence claire sur Araki, et même sans doute un peu sur Yamauchi comme sur tous les autres réalisateurs.
Quote
Moi même, je n'avait pas percuté sur le coup que les film étaient de Dezaki (j'avais plus revu de titre de Dezaki depuis longtemps donc j'avais plus son style en tête et je ne m'attendait pas du tout à le retrouver là)
Moi j'avais bien vu, mais je n'ai jamais regardé ça parce que Key, comment dire... Ca me laisse complètement froid. Les histoires sont peut-être bien, mais les grands yeux, ça me fait fuir.
Quote
Le film quant à lui comme dans le cas de Clannad se concentre sur l'arc principal en ommetant ces personnage de toute façon transparents et traite bien mieux l'arc principal, encore une fois plus sombre, plus réaliste, plus mature, moins forcé, la tout avec la mise en scène de Dezaki.
Dezaki a toujours eu un traitement sombre, réaliste et mature...
Même après sa "grande époque", on ne peut pas dire qu'il ait lâché du lest sur Black Jack et Oniisama e, par exemple...!
Quote
Bref, les films sont à voir, à la manière de Kimi no Iru machi de Yamauchi, ils représentent un peu ce mélange oldschool et modernité. avec cette mise en scène clairement rétro, mais un design moderne et une histoire et des personnage modernes, mais un traitement de cette histoire à l'ancienne
Alors Kimimachi, moi, j'ai pas réussi à dépasser le premier épisode... J'ai beau adorer, que dis-je vénérer Yama, le shôjo ça m'est passé depuis longtemps. Depuis les années 90 et l'époque d'Oniisama et Zetsuai, en fait... :^^;:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 5 October 2015 à 20h47
Quote
Alors Kimimachi, moi, j'ai pas réussi à dépasser le premier épisode... J'ai beau adorer, que dis-je vénérer Yama, le shôjo ça m'est passé depuis longtemps. Depuis les années 90 et l'époque d'Oniisama et Zetsuai, en fait..
en fait, c'est un shonen. le titre est un peu l'heritier d'un Orange Road.
Le staff de l'anime s'est vraiment approprié le manga d'origine. Le design n'a rien à voir, la mise en scène non plus il y a beaucoup de nettoyage dans le scénar, la narration est très differente, les passages petites culottes et filles à poil sont virés...

l'adaptation commence à la fin du volume 10 du manga.

et en fait c'est pas plus mal, le manga a eu une très mauvaise critique d'ailleurs,des enormes longueurs des persos tête à claques voir detestable. ça se ressent un peu sur la seconde moitié de l'anime, mais un paquet de passages zappé, des dialogues un peu mieux écrit et la mise en scène bien plus réussie de Yamauchi améliore grandement la chose.

en fait, les persos me font penser à ceux de Orange Road. Haruto est exactement Kyosuke, il est amoureux d'une fille, mais il est incapable de resister aux avances qu'on lui fait et n'est pas capable de repousser la fille qui lui fait des avances, resultat, il se retrouve a courir 2 lièvre à la fois et à mentir en se trouvant des excuses

Yuzuki a le rôle d'Hikaru au début puis dans la seconde partie du manga (traité dans la sonc l'anime), elle un role proche de celui de Madoka, elle est amoureuse d'Haruto alors qu'elle sait très bien qu'il a une copine, lui dit que c'est pas bien et qu'il faut pas se voir, mais au final le laisse toujours fleurter avec elle

Là où le manga est nul, le début de l'anime est excellent, les épisode 8 à 11 retombent dans les travers du manga mais sont en partie sauvé par la mise en scène qui insiste bien plus sur le fait que les persos agissent mal (là où dans le manga, ils s'en foutent un peu) et la fin est correct.
bref Yamauchi et sa team ont sauvé le titre
Quote
Moi j'avais bien vu, mais je n'ai jamais regardé ça parce que Key, comment dire... Ca me laisse complètement froid. Les histoires sont peut-être bien, mais les grands yeux, ça me fait fuir.
On va dire que c'est des histoires faites pour faire pleurer

Après les yeux énorme c'est surtout sur la série Kanon de 2002 et la série TV Air de Kyoani

http://youtu.be/yu6_Zcraz-U

http://youtu.be/AMI72VPAZcs

Le film Air a clairement revu la taille des yeux regarde(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/09/Air_anime-movie_comparison.jpg)de son côté, Kyoani c'est chez la série TV clannad qu'ils ont revu la taille des yeux
http://youtu.be/hVMJxT3O9qA
les yeux sont grand, mais plus exagérés
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Damien on 6 October 2015 à 12h13
Un article sur le boulot d'Araki autour de Saint Seiya au moment de la diffusion de la partie Sanctuaire et publié dans l'Anime V de janvier 1988.
(click to show/hide)

D's©
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Ryō on 6 October 2015 à 13h29
C'est passionnant, ce qu'il se raconte!






























































Mais non, je comprends pas un traître kanji.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 6 October 2015 à 13h59
WOw! Thx!

Tu aurais le lien duquel tu as choppé les images, Damien?
J'aimerais bien regarder les crayonnés de plus près!! :p
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Damien on 6 October 2015 à 17h46
Clic droit "afficher l'image" et ô magie, HD ready :D

D's©
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 6 October 2015 à 22h18
Top!!

Argh! Quelle énergie tout de même dans ses dessins!!! :3
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 6 October 2015 à 23h33
Thanks much D's !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 8 October 2015 à 0h40
Ca m'a l'air vraiment intéressant, cette interview d'Araki...
Je n'ai lu que le début, mais en gros au départ il se demandait s'il allait faire un truc spirituel ou s'inspirer du côté gros muscles de Hokuto no ken, qui était dans l'air du temps. Il a choisi le premier, ouf...
Surtout, surtout, il dit que pour le design, il n'a fait que les bases, le "squelette", et que la majorité du travail a été fait par Michi Himeno, et la crédite comme responsable des qualités de Saint Seiya.
Et pof. Si même Araki le disait lui-même à l'époque...! Merci, maître, d'avoir établi cela.  :sumanai:

Il n'y a pas de traduction sur SSP, ou autres..?
en fait, c'est un shonen. le titre est un peu l'heritier d'un Orange Road.
J'ai cru lire que tu n'avais pas aimé Orange Road... Ou alors quelqu'un d'autre..?
Perso, je suis fan. Mais c'est d'abord parce que j'adore la musique. Egalement parce que quand j'ai pu voir la VO, ça a tout changé... Les voix françaises étaient affreuses (Eric Etcheverry, sans doute un chic type, mais sa voix convient plus à des personnages caricaturaux..................), la censure était assez présente, la traduction était foireuse, etc.
Jusqu'alors je préférais nettement Maison Ikkoku. Après avoir tout vu, ma préférence s'est tournée vers Orange Road, plus fantaisiste et plus diversifiée. Et puis bien sûr, cet incroyable troisième[1] film, Ano hi ni kaeritai... Tiens, une référence pour dral : le scénario de ce film, c'est le même que pour Ai oboete imasu ka. Oui, le film de Macross... Et les deux se tiennent, dans leur genre. Pour KOR, c'était réalisé par Tomomi Mochizuki, dont c'est le point d'orgue de la carrière.
Quote
l'adaptation commence à la fin du volume 10 du manga.
Justement, ça m'a posé problème, il faut connaître l'histoire, moi je ne suis pas du tout rentré dedans...
Quote
bref Yamauchi et sa team ont sauvé le titre
:)
Quote
Le film Air a clairement revu la taille des yeux regarde
Peut-être, mais ça reste trop gros pour moi...
Pour Clannad, beurk aussi.
Je préfère encore Angel Beats, c'est un peu plus regardable, et l'intrigue de base est sympa. (Enfin, pompée aussi sur d'autres trucs, mais bon...) Mais même là, je n'ai pas dépassé le premier épisode. J'ai regardé le dernier, aussi (baillements).
Heureusement qu'ils ont amélioré leur graphisme pour "Charlotte", cette année. Mais ça reste moche pour moi... (Je n'ai pas regardé cette série-là.)
 1. Après le film pilote et le film qui regroupait 4 "OAV"...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Damien on 8 October 2015 à 11h34
Ca m'a l'air vraiment intéressant, cette interview d'Araki...
Je n'ai lu que le début, mais en gros au départ il se demandait s'il allait faire un truc spirituel ou s'inspirer du côté gros muscles de Hokuto no ken, qui était dans l'air du temps. Il a choisi le premier, ouf...
Surtout, surtout, il dit que pour le design, il n'a fait que les bases, le "squelette", et que la majorité du travail a été fait par Michi Himeno, et la crédite comme responsable des qualités de Saint Seiya.
Et pof. Si même Araki le disait lui-même à l'époque...! Merci, maître, d'avoir établi cela.  :sumanai:

Il n'y a pas de traduction sur SSP, ou autres..?
Non, pas de trad' (Archange ne connaissait pas cet article).

Merci pour ces infos, c'est effectivement intéressant !

D's©
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 8 October 2015 à 12h30
Quote
Peut-être, mais ça reste trop gros pour moi...
C'est vraiment très gros. A la limite de la torture. Mais la réalisation est impec.
Et Dezaki a insufflé un faux air de Yabuki Joe au héro ce qui a mieux fait passer la pillule.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 8 October 2015 à 16h57
En parlant de Dezaki, certains d'entre vous ont-ils déjà eu l'occasion de voir la série Yuki no Joou ? Cela fait un moment que je recherche une version sous-titrée mais en vain... Je possède seulement le superbe calendrier sorti au moment de la diffusion qui m'avait mis l'eau à la bouche.(http://img15.hostingpics.net/pics/3547190001353x500.jpg)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 8 October 2015 à 17h31
Je m'étais choppé qqs épisodes à l'époque de sa diffusion.
Je n'en garde que très peu de bons souvenirs.

C'est du Dezaki/Sugino avec un budget fort limité. Il y a du très appréciable et du très moche. Mais les dessins manquent globalement de "chaleur" (Oui c'était facile...)

En comparaison: je garde un meilleur souvenir d'Ultraviolet qui n'était déjà pas terrible de réalisation.

Ici un fragment très sympa:
http://www.wat.tv/video/soiree-dezaki-yuki-no-joou-ep-10-3ojhz_2gzc7_.html

L'opening est sympa:
http://www.youtube.com/watch?v=inowsoyOaAQ#

Tu trouveras les épisodes sur Nyaa.eu
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 9 October 2015 à 2h11
c'était réalisé par Tomomi Mochizuki, dont c'est le point d'orgue de la carrière.
Mochizuki, un de ces réalisateur que Deen a volé à pierrot

Après, je me demande si c'est Orange Road ou Creamy le point d'orgue de sa carrière. son travail sur Creamy a dû le marquer pour qu'il ait fait (a l'écriture par contre) Fancy Lala en 1998 à une époque où le magical girl à l'ancienne était mort.

D'ailleurs tant qu'on parle de lui, son travail sur le film Long good bye de Creamy est fabuleux. autant j'avais eu un sentiment mitigé sur la série, mais ce second film est juste la meilleure conclusion que j'ai jamais vu à une série.
Quote
Justement, ça m'a posé problème, il faut connaître l'histoire, moi je ne suis pas du tout rentré dedans...
En fait, non, pas du tout car La série est riche en flash back (au total, c'est plus de 3 épisodes sur les 12 qui sont des flashback)
Quote
Peut-être, mais ça reste trop gros pour moi...
Pour Clannad, beurk aussi.
Je préfère encore Angel Beats, c'est un peu plus regardable, et l'intrigue de base est sympa. (Enfin, pompée aussi sur d'autres trucs, mais bon...) Mais même là, je n'ai pas dépassé le premier épisode. J'ai regardé le dernier, aussi (baillements).
Heureusement qu'ils ont amélioré leur graphisme pour "Charlotte", cette année. Mais ça reste moche pour moi... (Je n'ai pas regardé cette série-là.)
Ils ont surtout changé de chara designer d'origine sur Charlotte et Angel beat (qui au passage sont ce que le studio a fait de moins bon, passé l'enorme succès de Clannad, le staff n'a pas maintenir la qualité, Angel Beat aurait dû faire 26 épisodes pour bien bosser ses persos et Charlotte est un pétard mouillé)
On sent que le scénariste en a ras le bol et fait des scénar pour le fric(il avait déclaré qu'il ne ferait plus de scénario après little buster car il était fatigué de l'écriture et ne s'y est remis uniquement à cause de la pression des fans)
Après, il est encore plus doué en compositeur qu'en scénariste (il fait lui même toute l'OST de ses projet y compris les ziq des génériques)

Après, Je sais pas, les grand yeux dans les manga, ça m'a jamais choqué, dragonball avant Z, les persos ont des yeux énorme et Araki sur saint seiya fait pas des yeux petit non plus(Umakoshi c'est pire encore)
En fait les grand yeux sont récurrent dans les manga.

Dans tout les cas, je pense que les adaptation de Key méritent un effort, que ceux soit les 2 film de Dezaki chez la Toei ou les version chez Kyoani.

Les 2 principaux réalisateur du studio ont un sacré talent, le réalisateur de Clannad, Kanon et Air (ainsi que Sound Euphonium et Haruhi) a fait ses armes avec le studio Pierrot.

Il a nottament coréalisé le second film Orange Road sorti en 1996 (et le réalisateur de Full metal panic second raid et Munto assistait le directeur de l'animation du film).

Les base du style du studio sont nées sur ce film et sur Fançy Lala qui est aussi co animé par Kyoani(où 6 épisodes ont la direction de l'animation signé du directeur de l'animation et chara design de Clannad, Kanon et Chunnibyu)

Perso, j'ai un truc pour me faire accepter les grand yeux, je voit tout les persos feminin comme des gamines vu que de toute façon, l'auteur les écrit avec 13 ans d'age mental au mieux. Et pour des gamines, les grand yeux, ça convient.

Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 9 October 2015 à 15h28
Je m'étais choppé qqs épisodes à l'époque de sa diffusion.
Je n'en garde que très peu de bons souvenirs.

C'est du Dezaki/Sugino avec un budget fort limité. Il y a du très appréciable et du très moche. Mais les dessins manquent globalement de "chaleur" (Oui c'était facile...)

En comparaison: je garde un meilleur souvenir d'Ultraviolet qui n'était déjà pas terrible de réalisation.

Tu trouveras les épisodes sur Nyaa.eu
Merci pour ce retour. Je me doutais un peu que la série n'était pas extraordinaire. J'avais scanné les différentes pages du calendrier si cela vous intéresse...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Damien on 11 October 2015 à 20h55
Attention, avalanche !!

Magazine Animage, décembre 1989 - Focus Gainax (et Nadia) :

Le studio vu par Takami Akai :
(click to show/hide)

La team :
(click to show/hide)
De gauche à droite : Hiroyuki Yamaga (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=1519), Takami Akai (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=10706), Hideaki Anno (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=15), Shigeru Morikawa (aka Yuu Kou) (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=15376), Toshio Okada (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=7729), Yoshiyuki Sadamoto (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=17), Masanori Kikuchi (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=5045), Hiroshi Sasaki (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=13010), Shouji Murahama (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=1625) et Hiroaki Inoue (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=1166).

Interview d'Hideaki Anno autour du premier épisode de Nadia :
(click to show/hide)

Interview de Yoshiyuki Sadamoto, chara-designer de Nadia :
(click to show/hide)

Interview de Masanori Kikuchi et Hiroshi Sasaki, directeurs artistiques de Nadia :
(click to show/hide)
La pub orange concernant l'anime Idol no Densetsu (Erika dans la langue du saucisson).

Même tarif que pour l'article Araki : clic droit pour avoir l'image HD.

EDIT : j'ai oublié la couverture avec Jean dessiné par Yoshiyuki Sadamoto :
(click to show/hide)

D's©
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 12 October 2015 à 15h33
Quote
J'avais scanné les différentes pages du calendrier si cela vous intéresse...
Si les dessins sont signés Sugino: Hell yeah! :3
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 12 October 2015 à 15h40
Oui (cf. la première page postée plus haut). Lorsque j'ai un moment, je mets cela sur un serveur.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 12 October 2015 à 21h58
Top!
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Damien on 12 October 2015 à 23h20
Toujours Animage de décembre 89. 6 pages sur l'histoire de la Gainax des origines (le groupe d'étudiants qui se faisaient nommer Daicon Film) jusqu'aux premières séries TV du studio.
(click to show/hide)

Bonus : Le sondage du meilleur personnage mensuel (probablement novembre 1989) : Top 3 trusté par Miyazaki :
(click to show/hide)

Edit : Poster Shurato par Haruhiko Mikimoto :
(click to show/hide)

D's©
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 13 October 2015 à 20h59
n'empeche ce top de perso a clairement plus de gueule que le top NewType de cette année (qui est une vaste blague vu qu'il se limite à 4,5 titres tous produit par aniplex, ce qui donne clairement l'impression d'un top acheté)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 14 October 2015 à 21h31
Encore merci D's !! :cool:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 14 October 2015 à 22h54
Il faut avouer qu' Aniplex fait beaucoup pour ses séries.

Pour la promotion de la seconde saison de Mushishi, une représentante d'Aniplex était sur place et posait des questions fort intéressantes au public à fin de mieux pouvoir promouvoir les séries dans le future.

Puis je n'ai pas vu le top mais avec des séries comme Seven Deadly Sins, Kill la Kill, Sword Art Online, Naruto, Fate Stay Night, Black Butler, Gurren Lagann, FMA... C'est tout de même du très bon/tendance.

Côté artbooks, je ne sais pas si c'est directement à eux qu'on le doit mais les plus beaux/fournis en genga's que j'ai pu voir le dernier temps sont Les Monogatari /Madoka Magica/ Kill la Kill.

Puis ils investissent également. (Wakanime)

Je ne sais pas si le top est arrangé mais l'appréciation d'une série peut se faire via un bon marketing, c'est p-ê le cas ici?...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 15 October 2015 à 0h10
en fait, dans quasiment toute les catégorie, on a limite que 4 titres: Fate stay night, Idolmaster, Psychopass, SNAFU (pas Aniplex ce dernier, mais produit par la boite éditant le mag new type)

auquel on ajoute en bonus Sword art online 2 et Aldnoah Zero.

Et si je veux bien accorder des qualités à ces titres, qu'ils remporte toute les catégories, faut pas exagerer

Après, Je suis loin d'être fan de Aniplex, déjà, leur titres sont parmis les plus cher, après, ils sont aussi connu pour vendre cher et veulent imposer les tarif japonais à l'étranger (il sont connu pour s'opposer à la vente de titre en coffret integral pour leur titres en france et aux USA ils vendent très cher)

Mais en plus, ils sont la cause de la dislocation de certains Studio. Shaft par exemple a perdu la moitié de son staff a partie de fin 2009, époque ou Aniplex a prit en charge la production de leurs titres. Le Studio qui avait une certaine liberté n'en a plus eu après ça.

C'était Aniplex qui decidait des titres à produire, des tarifs... Et comme pas mal de staff n'avait pas envie de bosser uniquement sur une ou 2 série rentables en boucle, ben, plein de staff s'est barré chez Silver link, la Toei et Deen
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 15 October 2015 à 1h22
Le côté obscure de la force des licenses. :3
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 25 October 2015 à 22h42
C'est Noel avant l'heure !! (normal, je suis un  :hypocrite:).

J'ai donc eu la joie de recevoir il y a quelques jours un joli coffret BR de Casshern Sins.

Un peu de spleen et de poésie, quoi de mieux pour m'accompagner dans les longues nuits d'hiver qui s'annoncent (merci le changement d'heure !!!) ?
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 25 October 2015 à 22h57
Ye-haaa! ^^
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Damien on 7 November 2015 à 19h05
 Scan du pamphlet du second film de Meitantei Holmes (1986) : Mrs. Hudson Hitojichi Jiken no Maki (l'enlèvement de Mrs. Hudson) / Dover Kaikyou no Daikuuchuusen no Maki (bataille aérienne au-dessus de Douvres). As usual, clic droit pour une version HD.

Couverture :
(click to show/hide)

Illustration et commentaire de Miyazaki :
(click to show/hide)

Croquis de Hayao Miyazaki. En haut à droite, illustration de Yoshifumi Kondō ; en bas à droite, illustration par Tsukasa Tannai :
(click to show/hide)

Croquis de Hayao Miyazaki, Yoshifumi Kondō (en bas à gauche) et Kazuhide Tomonaga (en haut à droite) :
(click to show/hide)

Paroles des OP/ED et liste complète du staff :
(click to show/hide)

4ème de couverture du pamphlet avec une pub pour la série TV ainsi que pour Le château dans le ciel (guidebook et VHS) :
(click to show/hide)

D's©
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 7 November 2015 à 20h36
Top! :)

Dis-moi Damien, c'est de ta collec perso où tu choppes les images d'un site? Par ce que si ça vient d'un site, j'aimerais bien également y jeter un oeil! :p

Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Damien on 7 November 2015 à 21h40
Je les reçois telle quelle avec deux-trois indications via un contact perso. J'ignore de quel site cela provient.

D's©
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 8 November 2015 à 14h04
Allright.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 8 November 2015 à 15h07
Alors dans le genre hasard de chez hasard...

Vu que Google image n'avait rien donne de probant je n'étais pas allé chercher plus loin concernant la sources de tes images... Et là...

Entre deux créations de dessins, j'étais tranquillement entrain de browser des blogs d'illustrations d'anime modernes et voilà que je tombe de lien en lien ici dessus...
http://animarchive.tumblr.com/

On y retrouve les images que tu as posté dernièrement et of course... bien plus...
Le grand mystère autour des infos underground de ton contact perso est résolu. ^^

Merci qui? Merci qui? :3
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 9 November 2015 à 0h12
Cool ! Merci à nouveau D's !!
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Damien on 9 November 2015 à 0h53
Wow. Cette caverne aux merveilles !

J'aurais effectivement pu faire une recherche avec source url (tumblr) et textes mais bon, flemme toussa...

D's©
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 9 November 2015 à 12h03
Pas de prob, c'est vraiment du pure hasard que je sois tombé dessus. :)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 22 November 2015 à 1h40
Je poste ici car pas trouvé d'autre topic plus approprié.

Je me suis réécouté l'OST de Casshern Sins ce samedi (merci temps pourri !), composé par Kaoru Wada. Cela faisait bien six ans que je ne l'avais plus écouté.

C'est dingue comme Wada s'est auto-plagié pour composer l'OST de The Lost Canvas. Ou bien il avait trop composé pour Casshern et les as refourgué sur TLC. La vache, je serais la TMS, je demande un remboursement de suite !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 22 November 2015 à 10h47
Il y a un track en particulier qui est quasi identique. (celui entre autre  utilisé pour le trailer de la série (https://www.youtube.com/watch?v=hKw8QwhexVE#)) Sinon, ça passait tout de même, nan? On reconnait son style quoi. faudrait que je réécoute, me souviens plus trop. ^^;

Si tu veux écouter un soundtrack de ce compositeur assez différent de Casshern/ LC, je te conseille celui de Mushiking. Jour de pluie ou pas! :))
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 22 November 2015 à 21h45
Clairement d'accord avec le lien que tu joint.
Pour moi, à vue "d'oreille" (!), il y a au moins 4-5 thèmes de l'OST de Casshern qui sont repris dans l'OST de TLC. Celui que je joint me semble encore plus représentatif : on se croirait en plein TLC !! (et pourtant Casshern a été produit avant TLC).

https://www.youtube.com/watch?v=MYxz6CvWQEM#

(l'image est fausse : le thème est bien extrait de l'OST, et non du Special Complete Album)

Pour la BO de Mushiking, je te dirais un jour, mais en général je n'écoute la bande-son qu'après avoir vu le support d'origine (que ce soit pour un film, une série TV, un animé). Et Mushiking n'est pas dans les tuyaux pour le moment (qu'il pleuve ou non  :P)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 24 November 2015 à 5h01
les compositeurs ont souvent tendance a avoir des morceaux se ressemblant beaucoup,

j'ai ressenti ça sur Sailormoon Crystal, le compositeur est resté bien trop proche de son travail sur Precure, le thème transformation de sailormoon ressemble limite juste à un remix volant mélanger quelques pistes de Precure

exemple, theme de transfo de crystal

http://youtu.be/dMTIzF037qI

thème de transfo de suite Precure

http://youtu.be/b0GKrKNRlrY

thème de transfo de smile precure

http://youtu.be/_VNgTOCsvOA

thème d'action principal de heartcatch

http://youtu.be/NHCsdHsKvUA

d'ailleurs, les avis des fan des 2 séries sont unanimes, le compositeur s'est clairement pas foulé sur Crystal et que le choisir pour sailormoon était pas la meilleure idée(Precure étant déjà un magical girl, ça sent vraiment la copie)

Kenji kawai aussi dans une moindre mesure a tendance a recycler ses OST, son travail sur le documentaire de france 2 "Apocalypse, la seconde guerre mondiale" ressemble énormement à son travail sur Fate 2006 et le film UBW

et il y a pas mal de thème de Miyu qu'on pourrait en se trompant aussi mettre dans l'OST de Fate (le morceau detiny par exemple)

bon après dans son cas c'est plus qu'il a vraiment un style très très marqué (moins sur ses débuts cepedant, Ranma, Juliette je t'aime et les Première OAV patlabor(et le premier film) ont un style bien different)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 24 November 2015 à 15h14
Alors dans le genre hasard de chez hasard...

Vu que Google image n'avait rien donne de probant je n'étais pas allé chercher plus loin concernant la sources de tes images... Et là...

Entre deux créations de dessins, j'étais tranquillement entrain de browser des blogs d'illustrations d'anime modernes et voilà que je tombe de lien en lien ici dessus...
http://animarchive.tumblr.com/

On y retrouve les images que tu as posté dernièrement et of course... bien plus...
Le grand mystère autour des infos underground de ton contact perso est résolu. ^^

Merci qui? Merci qui? :3
Merci pour le lien. Dans le même genre, voici deux adresses où vous pouvez trouver des scans d'anciens Newtype... Les scans figurant sur le second site sont même en 600 dpi...
http://oldtypenewtype.tumblr.com/
https://missdream.org/raw-sailor-moon-downloads/japanese-magazines-featuring-sailor-moon/
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 25 November 2015 à 9h50
Ye-haaa! La nostalgie me gagne!!
Thx! :3
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 26 November 2015 à 1h50
J'écoutes ça et je te dirai.

Pour TLC, y a pas photo, Wada ne s'est pas trop emmerdé : il a repris plusieurs thèmes (au moins 4 ou 5) de Casshern et les a rebalancés idem sur TLC, en modifiant à la marge (plus court, plus long, instrument différent...). Ce n'est plus de l'inspiration, mais de la vraie repompe.
En ça, je trouve que ça fait vraiment foutage de gueule et je ne comprends pas que le réal' de TLC et la TMS laisse passer sans sourciller.

Pour mieux illustrer, je mets un morceau de l'OST de TLC qui se rapproche le plus du morceau de Casshern cité plus haut :

https://www.youtube.com/watch?v=aypnCi4CmAA#

Je viens de modifier le lien : j'ai retrouvé le bon morceau de l'OST de TLC

Pour le morceau de Casshern dont j'ai mis le lien, je suis quasiment sûr qu'on entend une version très similaire dans les OAV de la saison 2.

Comme un second OST de TLC avait été annoncé en 2011, mais jamais sorti au final, on ne pourra pas comparer.
(promis, j'arrête de parler de TLC sur un topic non saint-seiyaesque !)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 26 November 2015 à 10h44
C'est marrant, je n'assimile pas du tout ce morceau à Casshern. Je me réécouterai les deux bo's de CS ce soir en dessinant. ^^
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 29 November 2015 à 23h11
J'espère que cela t'aura inspiré !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Damien on 5 December 2015 à 22h01
Coucou ! (http://animarchive.tumblr.com/post/134607549873/toei-manga-matsuri-promotional-pamphlet-1988)

D's©
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 6 December 2015 à 23h01
:cool: Thanks much !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 19 December 2015 à 1h15
Pour les fans d'Anno Hideaki. C'est court (5 mn) mais pas inintéressant (enfin, j'ai quand même du mal à bien comprendre ses idées au début) :

http://tracks.arte.tv/fr/Hideaki-anno-evangelion-selon-saint-manga
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 3 January 2016 à 21h35
Second cadeau autrement plus sérieux : j'en avais parlé il y a une éternité, il s'agit de la carte cadeau allant avec le Box BR des 5 films de Saint Seiya sorti en Espagne fin 2014, et qui imprimait l'autographe de Yaya-sama.

Son nom en kanji donne ça : 山内重保 (cf. l'excellent page que j'ai trouvée : http://ency.cyna.fr/staff-8.html).


Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 26 August 2016 à 19h36
Tiens, un truc pour les fans du Studio Trigger...
Takafumi Hori (animateur sur Redline, Trava, Kill La Kill, Samurai Champloo...) est guest animator sur le dernier épisode en date de Steven Universe (4x04). Il est excellent, aussi, donc ça vaut le coup de le regarder. (Même si vous comprendrez pas grand-chose si vous n'avez jamais vu la série, mais peut-être que ça vous donnera envie... Après tout, j'ai commencé Adventure Time par la saison 6...)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 26 August 2016 à 19h58
c'était réalisé par Tomomi Mochizuki, dont c'est le point d'orgue de la carrière.
Après, je me demande si c'est Orange Road ou Creamy le point d'orgue de sa carrière.
Perso, pour moi, c'est l'épisode 25 ou 26 de Creamy ("Adieu pouvoirs magiques"), 20 minutes de bonheur total, le moment qui m'a fait tomber amoureux de Creamy (ah, mon premier amour... J'étais jeune, et j'avais jamais vu l'affreuse VO... Je reste très amoureux de la voix de Régine Teyssot.)
Il a aussi fait d'autres très bons épisodes, comme celui où Yû veut apprendre à danser -- il y a une scène trop belle où elle danse en tant que Creamy, je pense que sa femme (Masako Gotô) a dû faire spécifiquement l'animation de cette scène, elle a dû se régaler. Ou encore l'épisode avec le pianiste... Et l'épisode 50, "Pouvoirs envolés", avec cette longue scène où Creamy reste au centre de la pièce et la caméra tourne autour d'elle pendant de longues secondes pour laisser parler les personnages... C'est le genre de passage qui vous fait dire, "merde, une série TV japonaise à petit budget de 1983, et ils font tout ce qu'ils veulent dessus !"

Sinon, Mochizuki a bossé sur la série TV de KOR mais uniquement sur le très chouette dernier épisode... Mon épisode préféré, ça reste le 43, mis en scène par Shigeru Morikawa, qui a aussi fait les épisodes 1 et 22 (ah, le 22 !!) de Nadia entre autres... Mais sinon, le film est juste sublime. Je l'ai vu au moins 15 fois...
Enfin, je citerais quand même Hikari no densetsu, une série parfaite dans son genre, entièrement réalisée par Mochizuki. Donc pour moi, ses meilleures années c'est aux alentours de 88, plutôt que 83. Même si Creamy, quoi.
Quote
son travail sur Creamy a dû le marquer pour qu'il ait fait (a l'écriture par contre) Fancy Lala en 1998 à une époque où le magical girl à l'ancienne était mort.
Je n'ai jamais regardé Lala, ça vaut le coup..? J'en doute un peu...
Quote
D'ailleurs tant qu'on parle de lui, son travail sur le film Long good bye de Creamy est fabuleux. autant j'avais eu un sentiment mitigé sur la série, mais ce second film est juste la meilleure conclusion que j'ai jamais vu à une série.
Je ne m'en souviens plus très bien... La fin est chouette, mais à part ça..? (?) Je trouvais que la fin de la série TV était mieux...
Quote
Après, Je sais pas, les grand yeux dans les manga, ça m'a jamais choqué, dragonball avant Z, les persos ont des yeux énorme
Dragon Ball a le style Docteur Slump, qui est très joli... (Je précise, je ne suis pas fan de DBZ à part les épisodes centrés sur les cyborgs, mais Dragon Ball c'est quand tu veux où tu veux.)
Quote
et Araki sur saint seiya fait pas des yeux petit non plus(Umakoshi c'est pire encore)
Oui, mais ça reste du domaine crédible, pas "physiquement impossible"... Tu imagines les yeux dans la tête, plus gros qu'un ballon de foot...
Quote
En fait les grand yeux sont récurrent dans les manga.
Oui, enfin, la néoténie ça n'a jamais été centré sur les "yeux énormes", mais simplement sur les yeux de la taille relative d'un bébé...
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Dans tout les cas, je pense que les adaptation de Key méritent un effort, que ceux soit les 2 film de Dezaki chez la Toei ou les version chez Kyoani.
Tiens, justement, Key (the Metal Idol), c'est un très bon anime avec des yeux énormes. ;)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 26 August 2016 à 20h02
Attention, avalanche !!
Merci pour tous ces scans !
Et quand on parle du loup, ahah, la photo de Shigeru Morikawa ! ;)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 26 August 2016 à 20h20
Après, Je suis loin d'être fan de Aniplex, déjà, leur titres sont parmis les plus cher,
La seule personne qui se servirait de l'argument "la série est trop chère" pour ne pas aimer un studio, c'est qu'elle a envisagé d'acheter une de ses séries... ^^
Ce qui prouve deux choses :
- Tu les aimes bien, finalement... Mais tu ne veux pas te l'avouer !
- Tu travailles dans une boîte d'édition... Mais tu ne veux pas nous l'avouer !

/me n'avait jamais entendu parler du nom Aniplex jusqu'à aujourd'hui...
(Par contre, tous les scans de Damien, ça m'a donné envie de chialer... Même les pubs... Surtout les pubs ?! Bon sang, je suis un indécrottable anime-fan des années 80...)
Posted on 26 August 2016 à 20h06
Si tu veux écouter un soundtrack de ce compositeur assez différent de Casshern/ LC, je te conseille celui de Mushiking. Jour de pluie ou pas! :))
/me plussoie.
Posted on 26 August 2016 à 20h08
Coucou ! (http://animarchive.tumblr.com/post/134607549873/toei-manga-matsuri-promotional-pamphlet-1988)

D's©
Merci, c'est le seul pamphlet qui me manque... ^^
Oui, j'ai les 4 pamphlets des autres films. Je suis comme ça, quand c'était Saint Seiya j'achetais tout à une époque. :P
Posted on 26 August 2016 à 20h15
Pour les fans d'Anno Hideaki. C'est court (5 mn) mais pas inintéressant (enfin, j'ai quand même du mal à bien comprendre ses idées au début) :

http://tracks.arte.tv/fr/Hideaki-anno-evangelion-selon-saint-manga
Ouf, c'est encore en ligne... Merci Arte !! (Oui, j'ai lâchement abandonné ce topic près d'un an...)
Vais regarder ça. Et l'enregistrer...
Posted on 26 August 2016 à 20h18
Second cadeau autrement plus sérieux : j'en avais parlé il y a une éternité, il s'agit de la carte cadeau allant avec le Box BR des 5 films de Saint Seiya sorti en Espagne fin 2014, et qui imprimait l'autographe de Yaya-sama.
C'est bien la première fois que je vois son autographe, merci !
Quote
Son nom en kanji donne ça : 山内重保 (cf. l'excellent page que j'ai trouvée : http://ency.cyna.fr/staff-8.html).
M'a l'air louche, ce site... T'es sûr que c'est pas un truc de spammeur ? Sans doute que le contenu est repompé ailleurs... Ouais, de Wikipedia Japon à tous les coups !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 27 August 2016 à 15h43
Perso, pour moi, c'est l'épisode 25 ou 26 de Creamy ("Adieu pouvoirs magiques"), 20 minutes de bonheur total, le moment qui m'a fait tomber amoureux de Creamy (ah, mon premier amour... J'étais jeune, et j'avais jamais vu l'affreuse VO... Je reste très amoureux de la voix de Régine Teyssot.)
Cet épisode m'avait moi aussi pas mal marqué à l'époque... (Ah La Cinq...!! Ses dessins animés mais aussi ses jeux débiles...) et je pensais d'ailleurs que la série se terminait ainsi. La VF est donc meilleure que la VO ? (un peu comme Cat's Eye ?)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 27 August 2016 à 19h50
Quote
Tiens, un truc pour les fans du Studio Trigger...
Takafumi Hori (animateur sur Redline, Trava, Kill La Kill, Samurai Champloo...) est guest animator sur le dernier épisode en date de Steven Universe (4x04).
Trigger avait posté sur son compte Twitter pas mal de dessins réalisés sur Steven il y a environs un an de cela. Je suppose donc que c'est le résultat de leur collaboration.

Pour ceux qui ne l'auraient pas vu: Trigger est également présent sur un Toy Story: ils ont réalisés la fausse pub télévisée pour des toys de Dino (Toy Story 4 je pense?)

https://www.youtube.com/watch?v=aX0S03s8TsU#

Toujours sur Cartoon: Un des derniers épisodes de Gumball (qui est pour moi la série la plus marrante au monde :') ) contient une séquence faite par le Studio 4C
https://www.youtube.com/watch?v=ugZFLnEmKpo#

:)

 
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 29 August 2016 à 21h22
Oui yasei, la vf est bien meilleure. La différence est encore plus flagrante que sur cat's, qui au moins reste regardable en VO (mais sans marie Laure dougnac snif...)
Mais bon, je suis aussi de ceux qui préfèrent la VF de StS...
Ulysse 31 et les cités d'or sont aussi meilleurs en vf (d'ailleurs Télémaque est horriblement doublé dans une version par le mec qui faisait la voix de Toshio/Charlie dans creamy... une voix bien pourrie qui est aussi celle en VO de... syd et bud, qui est très bien donc cherchez pas.)

Ah oui, lady Oscar aussi est mieux en vf, à part quelques voix (genre la première d'André.)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 29 August 2016 à 21h28
Gumball c'est fait par des Français je crois...
"I have raised three kids... and one husband!"

Battlesaurs c'est pas plutôt fait pour le 2e court métrage tv de toy story, celui avec des dinosaures..?
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 29 August 2016 à 22h59
Quote
Gumball c'est fait par des Français je crois...
A ce que j'ai cru comprendre d'une pub sur Cartoon Network parlant du créateur, c'est un Canadien/Quebecois ou un truc-du-style.
Quote
Battlesaurs c'est pas plutôt fait pour le 2e court métrage tv de toy story, celui avec des dinosaures..?
Ah bon. Il y a des courts-métrages télé Toy Story? Je ne savais pas. :)

Tu dois avoir raison: http://pixar.wikia.com/wiki/Toy_Story_That_Time_Forgot
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 30 August 2016 à 0h03
https://fr.wikipedia.org/wiki/Ben_Bocquelet
Né à Gravelines, donc c'est pas seulement un Français, c'est un ch'ti... ^^

Oui, il y a deux courts-métrage. Celui-là c'est le second. Il n'est pas terrible. Le premier était un spécial Halloween, plus regardable, mais quand même toujours assez anecdotique.

:edit: Ah oui, j'avais oublié, ce court c'est la première réalisation de Steve Purcell (qui je suppose est entré à Pixar via Disney)... Pour ceux qui connaissent pas, c'est le créateur de la BD de Sam & Max, il a aussi bossé sur les graphismes des premiers Monkey Island, entre autres. ;) (Monkey Island qui est désormais entre les mains de Disney, mais aucun rapport !)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 30 August 2016 à 5h14
Quote
(d'ailleurs Télémaque est horriblement doublé dans une version par le mec qui faisait la voix de Toshio/Charlie dans creamy... une voix bien pourrie qui est aussi celle en VO de... syd et bud, qui est très bien donc cherchez pas.)
Doubleur de Toshio qui fait d'ailleurs tout les main role masculin dans les magical girl Pierrot de Creamy à Yumi et qui est aussi dans Saint seiya la voix de Misty, Loki(film Asgard), Jaguar (film Eris), Subaru et Saturne (Saint seiya Omega saison 2), un habitué de Saint seiya le petit gars
Quote
(Monkey Island qui est désormais entre les mains de Disney, mais aucun rapport !)
Pour un jeu qui a la base est une parodie de l'attraction Pirates des caraibes c'est ironique (et fun fact, le film Pirates des Caraibes est basé sur le script d'un projet n'ayant pas abouti de film Monkey Island, c'est vraiment le serpent se mordant la queue)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 30 August 2016 à 8h48
Mais bon, je suis aussi de ceux qui préfèrent la VF de StS...
Sur certains passages, l'émotion "passe mieux" en VF qu'en VO effectivement. Cependant certaines erreurs d'adaptation m'empêchent de vraiment apprécier la VF (en voyant Abel en VOSTF, j'ai vraiment redécouvert ce film par exemple...).
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 30 August 2016 à 9h41
Quote
https://fr.wikipedia.org/wiki/Ben_Bocquelet
Né à Gravelines, donc c'est pas seulement un Français, c'est un ch'ti... ^^
Allright :)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 31 August 2016 à 11h46
Birdy the Mighty Decode 2 /episode 12 : séquence en full genga !!
Norio Matsumoto

Prenez-en plein les yeux!! :p
(P-ê qu'une connexion à FB sera nécessaire pour voir la vidéo)

https://www.facebook.com/ParagonSakuga/videos/291150437915521/
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 8 September 2016 à 1h10
Quote
(Monkey Island qui est désormais entre les mains de Disney, mais aucun rapport !)
Pour un jeu qui a la base est une parodie de l'attraction Pirates des caraibes c'est ironique (et fun fact, le film Pirates des Caraibes est basé sur le script d'un projet n'ayant pas abouti de film Monkey Island, c'est vraiment le serpent se mordant la queue)
Anecdote déjà bien connue des lecteurs de mon blog....... :gnéhé:
Cela dit, Monkey Island n'est pas basé QUE sur PotC, seuls quelques éléments sont en commun (notamment la scène du chien dans la prison, qui se retrouve dans Monkey 2), pour le reste c'est un mélange de l'humour Maniac Mansion, et de quelques éléments de "Sur des mers plus lointaines" et PotC.

On ne touche pas à mon Ron Gilbert !  :D
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 11 September 2016 à 14h30
Second cadeau autrement plus sérieux : j'en avais parlé il y a une éternité, il s'agit de la carte cadeau allant avec le Box BR des 5 films de Saint Seiya sorti en Espagne fin 2014, et qui imprimait l'autographe de Yaya-sama.
C'est bien la première fois que je vois son autographe, merci !
De rien !
Quote
Son nom en kanji donne ça : 山内重保 (cf. l'excellent page que j'ai trouvée : http://ency.cyna.fr/staff-8.html).
M'a l'air louche, ce site... T'es sûr que c'est pas un truc de spammeur ? Sans doute que le contenu est repompé ailleurs... Ouais, de Wikipedia Japon à tous les coups !
Je plussoie  :P
Même si c'est pas le bon topic, j'en profites pour dénonce un vide flagrant de ce site de spammeur ( :fouet:).

C'est bien connu, l'été servant à ne rien faire, je me suis "amusé" à faire quelques recherches cet été sur ce bon Monsieur Yokoyama. D'après Wikipédia, Yokoyama aurait composé la bande-son d'un animé appelé "Ikkiman" en 1986.

Il se trouve que ce vieux animé est sorti en France, doublé au début des années 2000 et sorti sur la chaîne Manga avec le nom très porteur de "Ricky Star". A priori, pas de VOSTF, mais un doublage VF que l'on peut retrouver sur Dailymotion (http://www.dailymotion.com/video/xtzg95_ricky-star-01-comment-devenir-un-heros_shortfilms).

Bon c'est une série courte (32 épisodes) sur le base-ball, composée avant le début de Saint Seiya, donc sûrement pas d'envolées lyriques épiques mais ça peut valoir le coup à entendre. Je n'ai pas réussi (encore!) à trouver la piste d'un CD sorti au Japon, mais je cherche toujours.

Pour plus d'infos :
http://www.toei-animation.com/fr/catalog/ikkiman
http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=2232
http://www.toei-anim.co.jp/lineup/tv/ikkiman/
(site officiel japonais qui confirme bien que c'est Yokoyama le compositeur).
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 11 September 2016 à 18h19
C'est bien connu, l'été servant à ne rien faire, je me suis "amusé" à faire quelques recherches cet été sur ce bon Monsieur Yokoyama. D'après Wikipédia, Yokoyama aurait composé la bande-son d'un animé appelé "Ikkiman" en 1986.

Il se trouve que ce vieux animé est sorti en France, doublé au début des années 2000 et sorti sur la chaîne Manga avec le nom très porteur de "Ricky Star". A priori, pas de VOSTF, mais un doublage VF que l'on peut retrouver sur Dailymotion (http://www.dailymotion.com/video/xtzg95_ricky-star-01-comment-devenir-un-heros_shortfilms).

Bon c'est une série courte (32 épisodes) sur le base-ball, composée avant le début de Saint Seiya, donc sûrement pas d'envolées lyriques épiques mais ça peut valoir le coup à entendre. Je n'ai pas réussi (encore!) à trouver la piste d'un CD sorti au Japon, mais je cherche toujours.
Oui effectivement, il a composé la bande-son de cet animé. Je possède d'ailleurs ces OST en MP3.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 17 September 2016 à 6h01
tiens, j'y pense, je sais pas si ça avait été dit sur ce forum, mais Yamauchi est revenu en 2014 à la Toei pour réaliser un épisode de happiness charge Precure (et la même semaine il avait supervisé un épisode de Sailormoon crystal)(https://pbs.twimg.com/media/Bxc9rMaIEAAKcIq.jpg)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 17 September 2016 à 17h13
L'épisode de Precure, c'est celui avec une scène de Friszbee? Si oui, on en avait parlé également.
Si ce n'est pas le cas, tu as le numéro de l'épisode, siouplé?   :p
(t'as posté un lien mais il ne s'affiche pas dans le fofo)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 17 September 2016 à 18h17
oui, c'est avec le fresbee, d'ailleurs pour avoir maté l'épisode, ben, il est vraiment pas génial. l'épisode a les tic du style yamauchi, mais pas ses qualité.
Tiens ça me fait penser, que je suis tombé il y a un moment sur un AMV de la série hana yori dango et franchement pour les fan de l'association Yamauchi/Umakoshi sur une série pour fille, ils sont vraiment à leur top (la série beneficiant aussi d'une époque où la Toei était leader de l'animation jap et où l'animation cellulo était arrivé à son apogée )
http://www.youtube.com/watch?v=XRUikNEmlNc#

d'ailleurs la séquence d'opening avec tout les persos de la série dansant ensemble est clairement une petite prouesse d'animation pour une série animé jap de l'époque. Quand je pense qu'il s'agissait du premier travail d'Umakoshi en temps que directeur d'animation sur une série Tv c'est fou (sur Marmalade Boy, il n'était que chara designer et à uniquement quelque mois d'écart, le fossé est immense)

Marmalade boy saison 2 (1994)
http://www.youtube.com/watch?v=pzIyDI74h6Y#

Hana yori dango (1995)
http://www.youtube.com/watch?v=RvZ_f9umldU#

et au passage, se dire que Yamauchi et Umakoshi ont adapté le shojo manga le plus populaire de tout les temps c'est classe pour eux.
Hana Yori dango, c'est 61 millions de ventes dans le monde, une série d'animation, un film animé, 2 films live et 5 série drama différentes dans 5 pays different dont les USA:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 19 September 2016 à 21h04
Je suis curieux : c'est quoi selon toi les "tics" de Yamauchi ?
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 20 September 2016 à 10h05
Il suffit de voir le collage que Chevkraken a posté en début de message pour avoir une bonne idée des "tics" de ce réalisateur. :3


(Et je ne sais pas si j'en avait parlé ici, mais il est très marrant de matter le film d'Ace O Nerae pour voir à quel point ce film bien précis de Dezaki a dû - à mon avis- grandement influencer le développement artistique de Yamauchi. )

------------------

Me suis acheté le dernier artbook dédié à l'univers de Monogatari: Kizumonogatari Key Animation Note: Part 1

Comme les précédents (http://myfigurecollection.net/blog/25603), c'est du pure bonheur pour animateur. 300 pages de Genga.

A la différence des autres volumes, ici un gros bouquin qui fait le double de la grandeur des précédents volumes.

J'aime un peu moins ce format car c'est moins maniable. J'aurais préféré 3 petits mastodontes  dans un box comme les précédents qu'un seul et unique volume super-sized.(http://thumbs.picclick.com/00/s/MTA1MFgxNDAw/z/x-MAAOSw9NdXudPd/$/C90-ComicMarket-Japan-Kizumonogatari-Wound-Tale-KEY-ANIMATION-_57.jpg)Pour les intéressés:ne vous ruez pas dessus comme la misère sur le monde si vous n'avez pas de contact qui vous permette de le chopper sous les 100€ (transport compris).

Il semble avoir une valeur moyenne de 150 euro sur ebay . La folie...

C'est un volume spécial Comiket qui devrait être réédité par la suite à un prix plus abordable. (A mon avis vers les 70€)


Vu que le second film est bourré de sakuga's, j'anticipe le prochain artbook avec impatience. :p

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A noter: il existe un autre artbook Kizumonogatari qui reprend l'intégralité des cuts dédiés au "prologue" du premier épisode télé: "Bakemonogatari Prologue Key animation Note".

Il a le même format que les autres artbooks dédiés à Bake. On en parle moins car c'était aussi un spécial Comiket et... Jamais réédité.(http://cdn.shopify.com/s/files/1/0746/9073/products/51Fs3WZ73rL.jpeg?v=1460310827)Le contenu reprend les cuts de cette vidéo (http://youtu.be/PZKwRfFS5AA?t=39s) + la séquence dans laquelle Senjougohara tombe dans les bras d'Araragi:


Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 20 September 2016 à 21h21
Je suis curieux : c'est quoi selon toi les "tics" de Yamauchi ?
principalement la lenteur et les plan sur des partie du corps. Ces tics peuvent être des qualité quand ils les utilisent à bonne escient pour donner une ambiance particulière à l'épisode, nottament lors d'un passage important. Et les plan typé de la réa de Yamauchi sont aussi super utiles pour donner une bonne scène d'action qui arrive alors a être dynamique et puissante malgré la lenteur de la réa.


Mais là non, il utilise les élément de son style de façon pas très pertinente, c'est lent trop lent, la mise en scène se prend trop au sérieux pour un script qui ne l'est pas assez et  je sait pas si c'est lui qui a voulu ça, mais l'épisode quasi entier a des filtre sur les couleurs et des teintes très ternes(à la limite du monochrome) dans un style casshern sins ce qui ne colle pas du tout à cette saison de Precure qui était une des plus colorée (et dont c'était la force par moment on était limite dans un délire gurren laggan)

Bref, l'épisode parait juste HS comme si il nous narrait un drame et le combat n'y est même pas bon, le directeur de l'animation est un habitué des travaux de Junichi Sato, il est très doué(c'était un des principaux directeur de l'animation de Princess Tutu, Pretear et Strange dawn) mais les baston à la Yamauchi c'est pas son truc.

Bref On dirait un épisode que Yamauchi a réalisé à l'aveuglette sans chercher a savoir ce qu'il réalisait
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 22 September 2016 à 21h51
Pas encore matté cette saison de Precure (ça viendra un jour, promis !) mais je te dirais que si tu trouve que l'épisode est HS, bah c'est qu'il l'a bien réussi à sa sauce !! Sinon cela voudrait dire que Yamauchi a délaissé son propre style pour se fondre dans la réalisation générale de la série.

Qu'on aime ou pas Yamauchi, rien qu'en prenant la série TV de Saint Seiya, tu sens quand même une vraie différence entre les premiers épisodes qu'il a réalisés (le 8, 13, 18 et 26) qui portent peu sa marque personnelle, et les suivants (30, 57 et 111 principalement car couplé avec Araki/Himeno; mais je trouve aussi que les autres épisodes de la période Sanctuaire se dénotent des autres, même quand c'était Sasakado aux dessins).

Pour le coup, fallait pas lui refiler un épisode de Precure !! (mais visiblement la Toei a retenu la "leçon"  :P).
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 23 September 2016 à 0h23
ouais enfin, c'est une saison de Precure réalisé par Nagamine, lui même l'élève et le second de Yamauchi. Un réalisateur dont le style est déjà très proche de Yamauchi. Il n'aurait pas dû à ce point faire un épisode HS

Happiness charge Precure a été concu comme un tentative de refaire Heartcatch Precure mais sans Umakoshi ni le scénariste de Doremi (à la place on a malheuresement eu la scénariste de Omega saison 2), ce qui fait qu'on se retrouve avec un script mediocre n'ayant que de l'humour dejanté à offrir, un design moins efficace qui fait limite copie chinoise de heartcatch et une direction de l'animation moins bonne.
La force de la série était son humour, son côté dejanté(on parle d'une saison où les precure font danser à mort leurs ennemis, où l'heroine tire des rayon lasers de ses yeux et utilise des sbires comme arme contre le boss) et ses baston limite typé gainax sous la direction de Imaishi

Il fut un temps où Yamauchi savait faire des episode et film ayant sa patte sans paraitre HS. Les films Bojack, Broly ou Gogeta de DBZ, ça sent le Yamauchi par tout les pores et pourtant à aucun moment t'a l'impression que ce n'est pas du DBZ. Je peut aussi noter ses participation sur Doremi et Kanon 2002 qui bien que portant sa patte ne denotent pas du reste de la série.

Perso, j'ai tendance à penser qu'à partir du moment où un réalisateur ne sait plus adapter sa patte à ce qu'il raconte, il est clairement sur la déclin niveau talent surtout quand le style se retrouve a prendre le pas sur la narration.

C'est par exemple pour ça que je me suis lassé de Burton (ou de Shinbo dans l'animation jap)

Et chez Yamauchi c'est pourquoi je ne suis pas super fan du Tenkai, le Tenkai n'est pas un film Saint seiya c'est un un film de Yamauchi, le style du réalisateur prend le pas sur la narration qui est secondaire et dure à suivre. Ce qui se passe dans le film n'a que peut d'interet(et parait imcomplet), le film n'est qu'un excuse à une succession de plan typé du réalisateur et à un thème qui lui semble cher(le heros perdu et errant, on retrouve ça dans Abel et dans Casshern sins)



Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 23 September 2016 à 9h49
Oui, c'est l'épée de Damoclès qui pèse au dessus de la tête des réalisateurs qui partent en ego-trip. Ca passe ou ça casse.

Mais vu qu'il n'a plus rien sorti derrière, je pense qu'il devait déjà être dans un état d'esprit 'rien à faire donc je me fais plaisir'. 

J'ai reparcouru cet épisode de Pretty Cure, l'équipe qu'il a chapeauté s'en sort tout de même nettement mieux que celle ayant bossée sur son épisode de Sailor Moon.


Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 24 September 2016 à 20h23
D'ailleurs, je parlais que je supportais plus ça chez Shimbo, dans ce cas c'est aussi car Shimbo vampirise tout les anime du studio Shaft ne laissant plus les réalisateurs du studio avoir leur propre style.
D'ailleurs au moins on a pas ça avec Nagamine et Hatano comparé à Yamauchi.
Non seulement les 2 offrent une version plus nerveuse du style de Yamauchi, mais Hatano est plus à l'aise avec les ambiance shojo là où Nagamine est plus dans l'action pure et dure

je croit qu'il n'a que partiellement réalisé celui sur sailormoon (je crois qu'il n'a fait que le storyboard) et les team d'animateur de Precure ça reste les meilleures team de la Toei même quand on chef animateur pas fait pour la baston.

Si la saison 3 de Crystal est largement meilleure que les 2 première c'est qu'un partie de la Team Precure a prit la série en main (ce qui mine de rien n'a pas fait l'unanimité, certain ont reproché à la saison 3 de Crystal d'être du sailor moon Precurisé, ce qui n'est pas totalement faux)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 24 September 2016 à 23h54
> La saison 3 de Sailor Moon rocks. ^^ Je devrais d'ailleurs reprendre le visionnage.
J'ai vu les 6 premiers, c'était bien.

>Pour une cure de désyntox du style Shinbo sur du Shaft:  matte ce xxx de premier film de Kizumonogatari. Je pense que tu passeras un très bon moment. ( Le deuxième est encore meilleur mais il faudra patienter avant qu'il ne soit dispo)

En parlant du style Shinbo: Je me matte "Hyouka" pour le moment. (J'aime bien!).
Il y a pas mal de scènes très Shinbo-eskes, pourtant il ne semble pas lié à la série. Son style fait des petits en dehors de Shaft !!!!  :'))

Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 25 September 2016 à 22h23
En même temps, si un réalisateur veut sortir de l'anonymat et se faire un nom, il faut bien qu'il prenne des risques à un moment donné de sa carrière. Franchement sur Saint Seiya (série TV), si on excepte des gens comme vous deux (chev' et Kuru) ainsi que le Patwon, combien, spontanément, sont capables de sortir deux ou trois autres noms de réal' autre que Yamauchi ?

Autre exemple : en France, si on cite une oeuvre comme Lupin III (seconde série du nom), les gens vont spontanément parler des épisodes réalisés par Miyazaki alors qu'il n'en a fait qu'une petite poignée sur la centaine que compte la série.

Après, chev', je te rejoins sur le Tenkai : c'est clairement une œuvre de Yamauchi et plus du tout du Saint Seiya, mais moi ça me va parfaitement !!

Là par contre où je ne te rejoins pas, c'est quand tu dis : "Perso, j'ai tendance à penser qu'à partir du moment où un réalisateur ne sait plus adapter sa patte à ce qu'il raconte, il est clairement sur la déclin niveau talent surtout quand le style se retrouve a prendre le pas sur la narration."

Si on suit ta logique, cela voudrait dire que les réalisateurs sont interchangeables sur une série au point de les confondre. Mais si on veut qu'un réalisateur se fasse un nom, faut bien qu'il cherche au contraire à imposer sa patte perso par rapport à l'oeuvre, et donc la narration.

C'est pour cela, comme tu le dis, que Nagamine et Hatano, bien que s'inspirant très fortement de Yamauchi, cherchent à créer leur propre style plutôt que de faire un simple copier-coller. Du coup, je n'irai pas reprocher à Yamauchi d'avoir voulu garder son propre style sur Precure plutôt que d'essayer de copier celui de son élève, sinon il ne se serait pas fait remarquer !!
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 25 September 2016 à 23h08
Un bel exemple d'un réalisateur qui a su se plier à un type d'anime auquel il n'était pas habitué tout en tenant son style est Dezaki sur le film d'Air.

L'histoire est niaise à mourir, mais grâce à Dezaki ce film est just hypnotisant de beauté.
(Il semblerait que Dezaki était un gros tirant qui voulait que tout le monde se surpasse constamment sur ses projets :3 )
https://www.youtube.com/watch?v=UJYJsUWhsho#

Comparez avec la série télé
https://www.youtube.com/watch?v=zjBocbrwMH4#
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 26 September 2016 à 2h03
j'ai vraiment du mal avec monogatari, la licence représente pour moi la dégénérescence du studio Shaft (comme Fate avec Ufotable), le titre où le studio a commencé a faire toujours la même chose.
donc, il y a peu de chance que je le regarde.

et je trouve au contraire que certain réalisateurs du studio se sont réellement revélé en quittant Shaft et la houlette du studio.

c'est nottament le cas de Mamoru Hatakeyama(Anciennement connu sous le nom de Shinichi Omata), totalement transparent chez Shaft, il est devenu un des 2 grand nom de la décennie du studio Deen qui lui offre des travaux ayant davantage d'envergure que ceux de Shaft.(bon ok avant de bosser chez Shaft, c'est un réalisateur très productif d'OAV Hentai, il y a plus glorieux)
Son travail garde la patte du studio shaft en étant plus soft et digeste(et au final plus personnelle), si Shouwa Genroku est vraiment son meilleur travail (un chef d'oeuvre même) son travail sur rozen maiden 2013 et Sankarea était très bon aussi (Rozen maiden souffrait surtout d'adapter la seconde saison d'un manga alors que la saison 1 n'avait pas été adapté et Sanka rea de son écriture)

http://youtu.be/rMWOuwFpF-g

http://youtu.be/RPZKG8NWqiM

Et niveau animateur, Kazuhiro Ota a vraiment gagné à quitter Shaft.

Chez Shaft, au final on s'interesse assez peu aux animateurs c'est la mise en scène qui est surtout importante. Ota avait beau être un des 2 principaux chara designer et directeur de l'animation du studio, personne ne connaissait son nom et ses travaux.
Mais chez la Toei, son travail a clairement été remarqué, c'est d'ailleurs un des 3 meilleur animateur en interne du studio (avec Yuki Hayashi et Naotoshi shida)
C'est avec Umakoshi l'Animateur d'Omega (il a dirigé l'animation du seul épisode égalant ceux d'Umakoshi, le 49, Eden vs Apsu)
http://www.youtube.com/watch?v=1zNDEDNohsc#

D'ailleurs, je doit aussi avouer que j'aime beaucoup les série que Shimbo a réalisé en laissant bosser des réalisateur qu'il avait choisi et en les supervisant plutôt qu'en bossant réellement dessus ou en leur imposant son style comme il l'a fait sur triangle heart et la saison 1 de nanoha (séries où il a entre autre recruté Shin Oonuma et Kazuhiro Ota pour leur faire rejoindre Shaft)

http://www.youtube.com/watch?v=ylojaoxaoFs#

http://www.dailymotion.com/video/xbldyy

d'ailleurs, tu parlais de Hyouka et bien qu'il n'y ai aucun staff en commun, c'est assez surprenant de voir à quel point le Kokoro connect de Shin Oonuma et Hyouka se ressemblent visuellement

Kokoro Connect OP1 BD on Vimeo (http://vimeo.com/54502913)


Sinon, pour Crystal saison 3, je tiens vraiment à rappeler que la série doit aussi beaucoup à sa réalisatrice, Chiaki Kon. Si elle a été un peu de la team Precure (elle était à l'origine du film Happiness charge avec justement Ota à la direction de l'animation) c'est surtout un des 2 grand nom du studio Deen dans les années 2000 (et comme la plupart des réalisateurs de Deen, elle avait débuté chez Pierrot)
Les 2 saisons de Higurashi sont vraiment des must see, si les visuel de la saison 1 sont vraiment moches par moment, la mise en scène,la bande son et l'écriture rattrapent tout

http://www.youtube.com/watch?v=oeajHZSU40o#
Quote
Un bel exemple d'un réalisateur qui a su se plier à un type d'anime auquel il n'était pas habitué tout en tenant son style est Dezaki sur le film d'Air.
Le boulot de Dezaki sur les film Key de la Toei est excellent. et en effet c'est un bon exemple.

Sur Air, je prefère même sa version à celle de Kyoani. Sa mise en scène apporte du mystère et un aspect sombre au tout. Et les scénariste ont eu la bonne idée de réécrire l'histoire en rendant le perso principal moins niais et en forcant moins sur la pathos(c'est tellement forcé dans la série que j'ai decroché).

Sur Clannad c'est kifkif, l'arc Principal et le caractère de l'heroine dans le film est plus interessant et réaliste et la mise en scène de Dezaki est top

Mais la série de kyoani est bien plus complete et la réa de Kyoani c'est quand même quelque chose même si n'atteint pas les niveau de mise en scène de Dezaki

http://www.youtube.com/watch?v=dsecL4bcH8M#

Pour Yamauchi, on peut citer ses différente participations sur Doremi ou ses Film DBZ, on sentait que c'était lui et il ne vampirisait pas la réa pour autant.

Je reste persuadé que pour Precure, il n'a pas prit le temps de se faire au style de la série(il a réalisé l'ep de Precure et de Sailormoon en même temps)
 
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 26 September 2016 à 10h05
Quote
donc, il y a peu de chance que je le regarde.
(https://s21.postimg.org/aj75dnp2t/zetsubou.jpg):3
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 13 October 2016 à 13h09
L'épisode de Precure, c'est celui avec une scène de Friszbee? Si oui, on en avait parlé également.
Ici, même :
http://nao.noisen.com/4847/l'actualite-de-copain-yamauchi/210/ (et page suivante.)
Posted on 13 October 2016 à 12h19
C'est bien connu, l'été servant à ne rien faire, je me suis "amusé" à faire quelques recherches cet été sur ce bon Monsieur Yokoyama. D'après Wikipédia, Yokoyama aurait composé la bande-son d'un animé appelé "Ikkiman" en 1986.
Oui, bon, ça fait des années que j'en parle, d'Ikkiman... ;)
C'est une série plutôt comique, pas trop mal mais bon. Elle a été diffusée plusieurs fois sur la chaîne Mangas. Elle est même sortie en intégralité en VHS en VF il y a longtemps (j'en ai 2, là, juste pour la collection.)
Et quant à l'OST, c'est quelqu'un qui me l'avait très gentiment filé il y a facilement 10 ans, et je m'étais empressé de redistribuer aux fans de Yokoyama.

(Désolé, je suis à la ramasse d'un mois sur ce topic...)
Posted on 13 October 2016 à 12h21
Hana Yori dango, c'est 61 millions de ventes dans le monde, une série d'animation, un film animé, 2 films live et 5 série drama différentes dans 5 pays different dont les USA:
Pardon..? Il y a eu 4 séries live (une en plusieurs parties au Japon, une en Corée du Sud qui est regardable et que ma copine a matée, une en Chine qui est un peu plus cheap, et une en Inde que je n'ai pas vue), et rien aux USA à ma connaissance...
Posted on 13 October 2016 à 12h30
(Et je ne sais pas si j'en avait parlé ici, mais il est très marrant de matter le film d'Ace O Nerae pour voir à quel point ce film bien précis de Dezaki a dû - à mon avis- grandement influencer le développement artistique de Yamauchi. )
Je ne sais pas si on en a parlé en effet, mais oui, je pense que Yamauchi a été influencé par Dezaki (qui, ayant bossé pour Tezuka, avait acquis une certaine idée de la recherche dans la mise en scène), tout comme Araki a été influencé par Sugino (voir deuxième moitié de Berubara pour le "déclic"... Même si on en voit quelques éléments déjà dans ses oeuvres précédentes, donc ça remonte peut-être partiellement à Ashita no Joe.)

Et c'est le fan n°1 de Yamauchi (et n°6715 ou 6716 d'Araki[1]) qui le dit.
Posted on 13 October 2016 à 12h33
Autre exemple : en France, si on cite une oeuvre comme Lupin III (seconde série du nom), les gens vont spontanément parler des épisodes réalisés par Miyazaki alors qu'il n'en a fait qu'une petite poignée sur la centaine que compte la série.
Pire, il n'en a fait que 2 sur euh.. 154 ou 155 de mémoire, mais c'était dans la foulée de Cagliostro (certains disent qu'on lui a confié Cagliostro parce qu'il a bossé sur la deuxième série mais c'est l'inverse), à mon avis c'était surtout pour rendre service...
Par contre, il a bel et bien réalisé la moitié de la première série TV, mais ça apparemment tout le monde s'en fout, parce qu'on n'y voit pas trop son style... (Il n'y a guère qu'Anisoft Newtype qui donne une note supérieure à la première série plutôt qu'à la deuxième... Note maximale, même ! Mais c'est surtout en référence à l'influence de la série sur la profession à l'époque, j'imagine. Un peu comme Ashita no Joe...)
Quote
Si on suit ta logique, cela voudrait dire que les réalisateurs sont interchangeables sur une série au point de les confondre.
Perso, je sais pas, mais j'ai un exemple récent de réalisateur avec un "tic"... Sam Esmail, le mec qui a fait Mr. Robot. Avant cette série, il a fait un film (Comet) dans lequel on découvre son fameux tic : il filme les visages en bord d'écran, regardant généralement hors de l'écran, plutôt que vers son centre. C'est une inversion de convention. J'imagine que ça représente la société aliénée. Toujours est-il qu'en tant que réalisateur il a beaucoup de talent, un grand sens de la mise en scène, mais par contre niveau rythme c'est pas du tout ça. Il a fait un boulot fantastique sur la saison 1, alors sur la saison 2 on lui a donné toute liberté, et il a écrit et réalisé TOUS les épisodes, résultat cette saison est confuse, indigeste et beaucoup trop glauque sans avoir rien à ajouter au propos de la saison 1.
J'en suis au point où j'espère qu'il laissera la place à d'autres professionnels sur la saison 3... Du moins s'il veut garder le potentiel sympathie acquis avec la saison 1 !
Posted on 13 October 2016 à 12h44
c'est nottament le cas de Mamoru Hatakeyama(Anciennement connu sous le nom de Shinichi Omata), totalement transparent chez Shaft, il est devenu un des 2 grand nom de la décennie du studio Deen qui lui offre des travaux ayant davantage d'envergure que ceux de Shaft.(bon ok avant de bosser chez Shaft, c'est un réalisateur très productif d'OAV Hentai, il y a plus glorieux)
Alors, je viens de mater (si je puis dire), il était juste "producteur" de l'animation, il a fait ses armes quoi... Comme moi quand j'ai traduit des OAV et mangas hentai pour Samourai et Katsumi... (Samourai m'a quand même refilé quelques trucs chouettes à traduire, notamment du AD Police et du Vampire Miyu, par contre chez Katsumi, quand on sait que j'ai traduit TOUT ce qu'ils éditaient, et que le jour où ils ont acheté les droits de Kamui no ken j'en aurais pleuré de joie tellement j'adore ce film, le fait qu'ils aient refilé la "traduction" du film à un mec NON JAPONISANT, ça fait un peu mal aux fesses............ Et c'est ce conflit qui m'a fait quitter le "milieu" plus ou moins définitivement.)

Il a quand même participé à un truc que j'ai vu, "Mechiku", c'était sympa en plus. Pas prétentieux, pas de gros nichons, bref c'était assez sobre et graphiquement assez joli (surtout pour l'époque).
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Son travail garde la patte du studio shaft en étant plus soft et digeste(et au final plus personnelle), si Shouwa Genroku est vraiment son meilleur travail (un chef d'oeuvre même)
C'est Rakugo, c'est ça..? Le truc avec la version japonaise "ancestrale" du stand-up ? Je vois plein de gens dire que c'est génial, perso, j'ai regardé le premier épisode la semaine dernière et ça m'a laissé de glace. Je suis même pas sûr de l'avoir fini... (Faut dire que maintenant que Yann Barthès est passé à 1h30 d'émission par jour, je n'ai plus le temps de RIEN regarder d'autre pendant mes pauses clope... Je vais finir par arrêter de mater les interviews pour me concentrer sur les chroniques >_<)
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son travail sur rozen maiden 2013 et Sankarea était très bon aussi (Rozen maiden souffrait surtout d'adapter la seconde saison d'un manga alors que la saison 1 n'avait pas été adapté et Sanka rea de son écriture)
Juste vu le premier Sankarea, ça m'avait laissé encore plus froid que Rakugo.
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Mais chez la Toei, son travail a clairement été remarqué, c'est d'ailleurs un des 3 meilleur animateur en interne du studio (avec Yuki Hayashi et Naotoshi shida)
Shida est aussi bien classé que ça, tu crois..?
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Les 2 saisons de Higurashi sont vraiment des must see, si les visuel de la saison 1 sont vraiment moches par moment, la mise en scène,la bande son et l'écriture rattrapent tout
Mais Higurashi, c'est pas juste une adaptation verbatim du jeu vidéo..? (Qui est sorti sur Steam récemment, je crois...)
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Pour Yamauchi, on peut citer ses différente participations sur Doremi ou ses Film DBZ, on sentait que c'était lui et il ne vampirisait pas la réa pour autant.
Honnêtement, à part dans une ou deux scènes, je n'ai jamais senti l'influence de Yama sur les films 10 et 12... Sur le 8, un peu plus, pas dans l'animation, mais simplement dans le fait que ce soit le premier film de DBZ "full length"... (un peu comme Abel, à l'époque.)
 1. Oui, il y a beaucoup beaucoup de concurrence chez les fans d'Araki, donc je me suis concentré sur Yamauchi.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 13 October 2016 à 16h32
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Je ne sais pas si on en a parlé en effet, mais oui, je pense que Yamauchi a été influencé par Dezaki
Oui, oui . On en avait déjà parlé. Mais le film d' Ace wo Nerae en particulier, c'est vraiment très très flag.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 14 October 2016 à 1h46
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Pardon..? Il y a eu 4 séries live (une en plusieurs parties au Japon, une en Corée du Sud qui est regardable et que ma copine a matée, une en Chine qui est un peu plus cheap, et une en Inde que je n'ai pas vue), et rien aux USA à ma connaissance..
une Web serie USA qui est arreté en milieu de saison 1 à cause d'acteur s'étant ligué pour piquer plus de fric au studio
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tout comme Araki a été influencé par Sugino
A noter qu'Umakoshi a dit que si Araki est une de ses plus grosse influence(il a voulu se lancer dans l'animation après avoir vu le film d'Abel), sa plus grosse influence dans son style d'animation est Sugino(perso, j'ai l'impression qu'Umakoshi est Araki dans le style de dessin et Sugino dans la façon d'animer)
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Il a quand même participé à un truc que j'ai vu, "Mechiku", c'était sympa en plus. Pas prétentieux, pas de gros nichons, bref c'était assez sobre et graphiquement assez joli (surtout pour l'époque).
j'en ai vu plusieurs autres, et généralement c'était de bonnes OAV hentai, pas fabuleuses, mais correct surtout visuellement.
Quote
Shida est aussi bien classé que ça, tu crois..?
Ben Umakoshi n'est plus chez la Toei depuis des années (depuis la fin d'Omega, il n'a même plus du tout bossé pour le studio), Hironori Tanaka idem(enfin, il a fait un peu de key animation sur Crystal).
et Shida est vraiment un monstre quand il veut et il a un avantage, il est le seul animateur animateur du studio a bosser sur toute les licences(One Piece, Precure, Dragonball, Toriko, Digimon, Ring ni Kakero, sailor moon Crystal, Omega...).
le travail qu'il a fait que je prefère:
http://www.youtube.com/watch?v=NJg69KnWYMw#
et celui là viens en 2
http://www.youtube.com/watch?v=TlZ6mmjnvFw#
Il est aussi le seul animateur ayant son niveau d'experience avec Naoki Tate a toujours faire de l'animation clé, les autres faisant maintenant de la direction de l'animation(et Tate a passé tellement de temps sur One piece et sous la direction et Mamoru Hosada qu'il sait plus faire autre chose que du One Piece, ses travaux sur Dragonball super ont été très mal reçu à cause de ses corps caoutchouc, ses deformations cartoon et sa simplification extreme des traits au profit des mouvements)
A l'heure actuelle c'est clairement le n°1 du studio
Quote
Mais Higurashi, c'est pas juste une adaptation verbatim du jeu vidéo..? (Qui est sorti sur Steam récemment, je crois...)
Le jeu n'est qu'une visual novel sans aucune CG avec des personnages dessiné par quelqu'un ayant autant de talent qu'un élève de primaire en plus.
Bref sans une bonne mise en scène et une bonne bande son, ça aurait put être catastrophique ou au mieux oubliable.
D'ailleurs l'adaptation de la saison 1 avait fait des grosses coupes et s'était attardé sur certains éléments pour favorisé le rythme et l'ambiance.
Au point que l'auteur du jeu a imposé un arc bonus dans la saison 2 qu'il a écrit pour mettre ce qui avait été coupé (arc considéré comme necessaire par les puriste du jeu, mais paraissant HS pour les autres)
Et d'après ce que j'ai compris, c'est une critique récurrente sur toute ses adaptation que font les puristes de l'oeuvre d'origine(les fan de l'original disent toujours qu'on comprend rien à l'histoire à cause de ses coupes dans celle ci alors que ceux connaissant pas l'original comprennent très bien)
et elle a aussi des truc de mise en scène typique, particulièrement une façon de deformer les visages de façon grotesque pour la folie ou l'horreur.
Beaucoup avait mis ça sur le dos du budget ridicule pour Higurashi, mais elle areommencé à la fin de la saison 3 de Crystal
http://www.youtube.com/watch?v=o7A58eu7ftY#
Quote
Honnêtement, à part dans une ou deux scènes, je n'ai jamais senti l'influence de Yama sur les films 10 et 12... Sur le 8, un peu plus, pas dans l'animation, mais simplement dans le fait que ce soit le premier film de DBZ "full length"... (un peu comme Abel, à l'époque.)
Sur le 8 et le 12 pourtant, je trouve que c'est flagrant que c'est du Yamauchi, j'ai aussi envie de dire qu'on voit aussi sa patte sur le 9 et le 13 qu'il a supervisé sans réaliser(surtout le 9).
C'est principalement en voyant le travail de Nagamine sur Precure(donc du Yamauchi plus dynamique et musclé) que j'en ai vraiment prit conscience.(même si sur le 8, le 9 ou le 12, j'avais toujours senti sa patte)
On retrouve plein d'element vraiment typique du DBZ de Yamauchi, par exemple la boule de feu dans le ventre et l'impact décalé d'une seconde ou 2.
Après, le film 8, on remarque aussi son style grace à un thème qui lui est cher, le desespoir. Tout comme Seiya est desespéré et erre dans Abel et Tenkai, dans Broly, Vegeta succombe au desespoir.
par exemple, là, très dur de pas penser aux Film DBZ réalisés ou supervisés par Yamauchi.
http://www.youtube.com/watch?v=RDSNBySY6WA#
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 14 October 2016 à 22h41
wow... Le morceau de Crystal que tu as posté... C'est clair à présent qu'il n'y a aucune chance que cette troisième saison passe sur Canal J.  (Je me choppe le reste des épisodes ce we!)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 15 October 2016 à 23h25
une Web serie USA qui est arreté en milieu de saison 1 à cause d'acteur s'étant ligué pour piquer plus de fric au studio
Oui, ben jamais entendu parler...
Quote
j'en ai vu plusieurs autres, et généralement c'était de bonnes OAV hentai, pas fabuleuses, mais correct surtout visuellement.
Oui, j'ai tellement vu de ces machins (pour le travail, hein, pour le travail !), ça fait plaisir quand il y en a qui sont un peu plus chiadés que la moyenne... Les ballons de foot sur la poitrine, ça va bien deux minutes...
Quote
Beaucoup avait mis ça sur le dos du budget ridicule pour Higurashi, mais elle areommencé à la fin de la saison 3 de Crystal
Dis, c'est moi ou... Crystal c'est devenu vachement plus beau que dans les premiers épisodes ?!
Parce que j'ai toujours été plus amateur du style de Kazuko Tadano que de celui de Naoko Takeuchi, personnellement... Et là, on dirait vraiment du Tadano, surtout à la fin.
Quote
Sur le 8 et le 12 pourtant, je trouve que c'est flagrant que c'est du Yamauchi, j'ai aussi envie de dire qu'on voit aussi sa patte sur le 9 et le 13 qu'il a supervisé sans réaliser(surtout le 9).
J'avais beaucoup aimé le film 13 d'ailleurs... L'un des 2-3 films de DBZ hors Yamauchi que j'apprécie le plus (avec le tout premier, et un autre, je sais plus lequel, celui avec C18... Bon, c'est surtout parce qu'il y a C18... Virtual Triangle, je crois ??)
Quote
Après, le film 8, on remarque aussi son style grace à un thème qui lui est cher, le desespoir. Tout comme Seiya est desespéré et erre dans Abel et Tenkai, dans Broly, Vegeta succombe au desespoir.
Ah oui, tiens...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 16 October 2016 à 21h03
Oui, j'ai tellement vu de ces machins (pour le travail, hein, pour le travail !), ça fait plaisir quand il y en a qui sont un peu plus chiadés que la moyenne... Les ballons de foot sur la poitrine, ça va bien deux minutes...
Il y a toujours eu des titres de qualité dans les OAV hentai.
Dans les années 80:
les avant tout cream lemon par exemple sont vraiment des indispensable même si le hentai c'est pas forcement notre truc (après tout Project A-ko devait être un épisode de Cream Lemon). Bon après Cream Lemon c'est des OAV plus erotique que Hentai et qui ont vu commencer pas mal de grand (le style varie beaucoup d'un épisode à l'autre mais la qualité est une constante
C'est vraiment une bonne série d'OAV.
Dans les années 80, je retiens aussi Legend of Lyon flare, Dream hunter Rem et Mahou no Rouge Lipstick (bon par contre, les années 80 sont vraiment dans la lolita même les lycéennes ont quasiment pas de seins et les persos donnent tous l'impression de sortir soit de Emi magique, soit de Dirty Pair, soit de Maison Ikkoku soit de Orange Road)
Dans les années 90(ou la mode c'était l'horreur et l'heroic fantasy):
je retiens
la bluegirl
twins angel
Word Worth
les Dragon Pink
Inma youjo
les Shin Angel
les dyokusei
fencer of Minerva
et les années 2000:
je suis pas fan du style, mais Bible black reste une reférence
perso, pour moi, les bon truc, je dirait plutôt:
-pour le fun,Yarima Queen et Viper GTS(Masami Obari sur Viper GTS)
-Kite et Mezzo Forte parce que c'est juste excellent
-Pour verser une petite larme, One true stories et Suika, wet summers days
-Pour le chara design, Moonlight Lady(chara designer qui fera Fate 2006 et le film UBW de 2010)
-parce que Tony Taka, Genmukan (réalisé par un veteran du studio Pierrot qui avait fait l'OAV cross over des magical girl avec des tentacules venues de l'espace et qui a fait en hentai, Rance et Imma youjo dans les années 90) et Sora no Iro, Mizu no Iro(parce que Kazuya Kuroda à l'animation et au design, secondé par le chara designer de Fate 2006)
-Front Innocence juste pour Satoshi Urashihara
-quelques petit truc comme Jibril ou Immoral sister

Les années 2010 par contre... les studio font soit des seins enormes, soit de la loli vraiment loli soit du super hardcore et généralement il manque la maitrise et talent qu'on arrivait encore a voir jusqu'à la première moitié 2000 (on sent qu'avec la généralisation des anime TV nocturne, les OAV hentai c'est uniquement les truc les plus faché ou extreme maintenant)
Quote
Dis, c'est moi ou... Crystal c'est devenu vachement plus beau que dans les premiers épisodes ?!
Parce que j'ai toujours été plus amateur du style de Kazuko Tadano que de celui de Naoko Takeuchi, personnellement... Et là, on dirait vraiment du Tadano, surtout à la fin.
Saison 3, saison 3, ils ont aussi changé de chara designer pour prendre un chara designer de la team Precure qui a mélangé le style de Takeuchi avec celui de l'anime des année 90 et a modernisé le tout à la sauce Precure.

Akira Takahashi, le chara designer était le chara designer de la licence au style le plus détaillé et girly, il était vraiment adapté pour le style sailor moon surtout que fin 2015, il a chara designé un OAV qui donnait juste l'impression de sortir tout droit du milieu des années 90.
http://www.youtube.com/watch?v=-9B8JAhJzUg#
Et si n'est pas un grand animateur( ses saisons de Precure n'ont pas ou peu de Sakuga et il ne fait quasiment jamais d'animation clé) en temps que directeur de l'animation il arrive a maintenir un niveau très stable, surtout qu'il est pas du genre a ne pas beaucoup bosser.
Sur la saison 1 d'Omega, il a été le directeur de l'animation le plus actif avec 11 épisode a son actif(il a aussi fait l'op du jeu PSP). Ses épisodes étaient reputé pour leur stabilité graphique à defaut d'avoir une putain d'animation

Sur le 8 et le 12 pourtant, je trouve que c'est flagrant que c'est du Yamauchi, j'ai aussi envie de dire qu'on voit aussi sa patte sur le 9 et le 13 qu'il a supervisé sans réaliser(surtout le 9).
Quote
J'avais beaucoup aimé le film 13 d'ailleurs... L'un des 2-3 films de DBZ hors Yamauchi que j'apprécie le plus (avec le tout premier, et un autre, je sais plus lequel, celui avec C18... Bon, c'est surtout parce qu'il y a C18... Virtual Triangle, je crois ??)
Avec C18 c'est soit le téléfilm(et non le film) "l'histoire de Trunks", soit Bio Broly(qui est aussi supervisé par Yamauchi)

Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 17 October 2016 à 11h50
Hey!!! Et Urotsukidoji ?  :)
Les 3 ova's qui forment chez nous le premier film sont pour moi un pilier de l'animation japonaise (tout type d'anime confondu)

J'avais regardé un petit morceau de la version vf dernièrement (que j'avais boudé jusqu'à présent dû à la censure) et je fus étonné par la qualité du doublage.






Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Ryō on 17 October 2016 à 11h52
...
Merci de ce référencement de vidéos de cul, je ferai mon marché avec plaisir ces prochains jours!
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 19 October 2016 à 9h51
Du coup je me suis rematté hier soir le " premier film" d' Urotsukidoji.

Qu'est-ce que c'est horriblement bien foutu tout de même !! Pour moi c'est un ovni grandiose comme un "Readline" ou "Dead Leaves".

(click to show/hide)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 26 October 2016 à 5h26
 tiens, j'avais oublié de répondre à ça
Perso, pour moi, c'est l'épisode 25 ou 26 de Creamy ("Adieu pouvoirs magiques"), 20 minutes de bonheur total, le moment qui m'a fait tomber amoureux de Creamy (ah, mon premier amour... J'étais jeune, et j'avais jamais vu l'affreuse VO... Je reste très amoureux de la voix de Régine Teyssot.)
Il a aussi fait d'autres très bons épisodes, comme celui où Yû veut apprendre à danser -- il y a une scène trop belle où elle danse en tant que Creamy, je pense que sa femme (Masako Gotô) a dû faire spécifiquement l'animation de cette scène, elle a dû se régaler. Ou encore l'épisode avec le pianiste... Et l'épisode 50, "Pouvoirs envolés", avec cette longue scène où Creamy reste au centre de la pièce et la caméra tourne autour d'elle pendant de longues secondes pour laisser parler les personnages... C'est le genre de passage qui vous fait dire, "merde, une série TV japonaise à petit budget de 1983, et ils font tout ce qu'ils veulent dessus !"
En dehors de Yu (normal, c'est pas une pro qui la double en VO, mais l'dole dont le studio faisait la promo), je prefère de loin la VO sur creamy, surement car je n'ai pas découvert la série en VF.

L'épisode qui m'a le plus marqué c'est celui où Creamy tourne un film en camera caché
Quote
Je n'ai jamais regardé Lala, ça vaut le coup..? J'en doute un peu...
ca depend de tes attentes, Fancy lala c'est un peu le magical girl Pierrot arrivant à maturité. La série parait cibler autant les adultes que les enfants. voir davantage les adultes (ce qui explique son bide, c'est clairement une série pour nostalgique ayant vieilli)
On est clairement bien plus dans une ambiance similaire à l'OAV long Goodbye, plus mature, plus centré sur les relation entre les persos et la carrière et les reves de l'heroine au detriment de la naiveté et des amourettes.
Le design est autrement plus adulte, la mise en scène n'a aucune raté (l'animation non plus vu qu'en plus, la série est co produite par kyoto animation et a vu les début des réalisateurs du studio)
Fancy lala est un peu à Creamy ce que ces clip sont aux 3 autre magical girl du studio

http://www.youtube.com/watch?v=1WOX5ukkiOU#

http://www.youtube.com/watch?v=rkwi1Q0Ht_o#

http://www.oasidelleanime.com/minisiti/sandy/chapter/chapter_true.wmv

tiens, d'ailleurs si vous voulez voir Yu adulte, le staff de Fancy Lala avait fait un clip pour les DVD de creamy modernisant un peu le design et à la fin on voit Yu adulte. Perso je trouve le clip de Creamy raté comparé à ceux des 3 autres séries(celui de Yumi en plus nous montre un aperçu d'une suite qui fut envisagé mais annulé suite au déclin du magical girl classique puis à la mort de la doubleuse de l'heroine)

http://www.youtube.com/watch?v=BplScc9_MUk#
Quote
Je ne m'en souviens plus très bien... La fin est chouette, mais à part ça..? (?) Je trouvais que la fin de la série TV était mieux...
ben, la série se concluait juste par une classique perte de pouvoir sans vraiment nous dire ce que Yu avait retiré de son experience en Creamy, la série oubliait aussi tout les personnages secondaires.
Pour un fan de magical girl ou d'anime d'idole, la fin de la série, ben elle est juste pas finie(d'ailleurs, le générique de fin de la série incluant des image de la première OAV, Pierrot savait que c'était une fin temporaire)
L'OAV a pour elle que non seulement elle offre un develloppement des personnage secondaire non entravé par des gags (todoroki en depression à cause de ses sentiments, Shingo et Megumi dont les sentiments sont abordés et façon serieuse)
Et surtout l'avenir de Yu se dessine, ce n'est pas Creamy l'heroine de l'OAV, c'est Yu, c'est les débuts de future la carrière de Yu que l'on voit.
Hors le principal interet et but d'un magical girl est de nous montrer l'evolution du personnage principal vers son avenir, les magical girls sont des quêtes initiatiques.
hors avec son final, la série faisait juste une sorte de fin "c'est la fin d'une aventure d'un an qui a juste permis à Yu de conquérir Toshio"
La série manquait le plus important, Yu surpassant Creamy, montrant qu'elle n'avait plus besoin d'elle et en plus ne limitant pas ses actions a la motivation de conquérir Toshio.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 5 November 2016 à 17h56
Question que j'aurai dû poser il y a un bail : est-ce qu'il existe un ou des art-books sur Casshern Sins ?
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 6 November 2016 à 22h36
Pas à proprement parler de Casshern: il y a tout de même les Gengachuu's d'Umakoshi. Des doujinchi's reprenant des genga's de ses séries phares. Casshern est présent dans la plupart de ses livres.(http://i4.photobucket.com/albums/y101/gsilver0/UmakoshiYoshihikoGengashuu.jpg)J'en possède plusieurs. Ils sont sympa. (Je pense qu'il y en a 5 ou 6. )

Et si tu veux vraiment dévier du sujet : la Toei a sorti un artbook dédié aux travaux d'Umakoshi (Precure, Doremi, Marie & Gali) :3(http://thumbs4.picclick.com/d/l400/pict/361670808375_/New-Yoshihiko-Umakoshi-Toei-Animation-Works-Japanese-Precure.jpg)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 7 November 2016 à 22h29
Je connaissais les Gengachuu, mais de mémoire ce sont principalement des crayonnées en N&B ?
C'est certes super intéressant, mais j'avoue qu'un vrai art-book sur Casshern aurait sacrément de la gueule.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 7 November 2016 à 23h00
Oui à 99% pourcent N/B. C'est surtout du matos pour animateur et des illustrations très roughs comme ci-dessous..(http://www.fangirl.eu/wp-content/uploads/2010/10/CASSH.png)(https://67.media.tumblr.com/8882f952b09b319acf6641b6551be90a/tumblr_n60gzw6k491r6zl1uo1_r1_1280.jpg)Le plus appréciable -vu qu'il n'y pas pas d'artbook dédié à la série- c'est de se procurer la version blu-ray et de matter sur grand -écran.

Car Casshern en HD, c'est vraiment une claque. ( Assez rare pour le souligner)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 7 November 2016 à 23h12
Un artbook qui contient (entre autre!)  des dessins d'Umakoshi et qui vaut largement le détour est celui-ci:(http://ep.yimg.com/ay/animebooks-com/the-art-of-mawaru-penguin-drum-art-book-by-kunihiko-ikuhara-4.gif)"The Art of Penguindrum"
De mémoire on y a des séquences de l'épisode réalisée par le duo Yamauchi/Umakoshi

Je pense que les dessin central ci-dessous est de lui (en tout cas le cadrage est typiquement Yamauchi)(http://hit930.sakura.ne.jp/hitjapan/book9/P140701371.JPG)Si tu veux te faire une idée sur ce bouquin, on le trouve assez facilement "en digital". Mais l'avoir entre les mains est tellement plus agréable. :p

Mais bon je m'éloigne, c'est pas du Casshern huhu
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 8 November 2016 à 22h45
Comment ils claquent bien ces dessins !!

Pour Casshern Sins, d'accord avec toi, la version Blu-Ray est un pur régal à regarder. Par contre, quand on a des scènes de fight (et il y en a !!) qui sont (superbement) animées, tu ne t'amuses pas à faire joujou avec le bouton "pause" pour admirer  :P . D'où mon envie d'art-books sur cette série !!!
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 9 November 2016 à 9h23
Quote
tu ne t'amuses pas à faire joujou avec le bouton "pause" pour admirer
Euh, si au faite. Il n'est pas rare que je reste plus de 10 minutes à analyser une séquence. :p

Je pense qu'Ashita no Joe et Casshern sont les deux séries qui ont le plus usé le bouton pause de mon mediaplayer. lol

Dernièrement le quatrième épisode de Tiger Mask W m'a vraiment mis une claque. Je pense déjà avoir revu une dizaine de fois l'épisode dans son intégralité et je n'ose même pas compter le nombre de fois que je me suis rematté des séquences bien spécifiques en mode pause. huhuhu

C'est d'ailleurs pour cette raison que les sites qui s'amusent à référencer des sakuga's (dont sakugabooru (https://sakugabooru.com/)/ est sans doute le plus connu) sont une bénédiction pour ceux qui veulent entrevoir la façon dont la magie de l'animation opère. :3
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 11 November 2016 à 21h57
"Faute" avouée, à moitié pardonnée !! Mais bon, comme on dit également, il n'y a pas de mal à se faire plaisir  :D
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 17 December 2016 à 10h39
Note perso : lire ce topic à partir du #186. Je suis sur mobile, pas pratique..


Je regardais le Jojo 38, et comme souvent y'a des plans très beaux mais cette fois les poses m'ont vraiment tapé dans l'oeil
Du coup pour une fois je regarde le générique de fin...
Les deux animateurs principaux sont donnés à part. Fun :
Yoshihiko Umakoshi
Tatsufumi Itō (http://ency.cyna.fr/staff-728.html)

Le monde est petit !
J'ai aussi reconnu nobuhiro masuda dans oa liste des animateurs secondaires. Il a aussi travaillé avec Umakoshi sur Hadès et Oméga.

Ai l'impression qu'on a des fans de saint seiya dans l'équipe... deja que le chara design de la saison 4 est de Terumi Nishii (Hadès, Oméga aussi... même le Tenkai je crois...)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 17 December 2016 à 17h38
Umakoshi est vivant et bosse : champagne !!
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 17 December 2016 à 21h27
Je ne suis plus son actu depuis Oméga, à vrai dire...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 17 December 2016 à 23h30
Ouiiiiiiii! j'en était certain d'avoir reconnu la classe d'Umakoshi sur le dernier Jojo!!!! :p
Je suis très fan de la saison Diamond.


----------------

 Dral > Umakoshi a tout de même chapeauté toute la saison de My Hero Academia. ^^
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 18 December 2016 à 10h50
Ouais genre je le savais :p
Je regarde de temps en temps le staff (enfin, 5 ou 6 fois sur toute la série, ca mérite de s'y replonger), et c'est la première fois que j'y vois des animateurs connus.
Ca me fait d'autant plus mal que yama à travaillé pour David production il y a quelques années, je commence à me demander s'il n'a pas pris une retraite anticipée... :-(

Pour my hero, c'est bien comme série ? J'avais regardé le premier mais bof...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 18 December 2016 à 12h20
J'ai eu difficile avec My Hero Academia car c'était sorti en même temps que One Punch Man et c'était dure de ne pas faire la comparaison entre les deux séries. (Les deux séries parlent de super-héros "en formation")

Et même si Umakoshi bosse sur Academia, sa série ne décolle pas asssez à mon goût (histoire des plus standards, sakuga beaux mais pas révolutionnaires), alors que One Punch Man est comme un feu d'artifice de créativité et d'humour.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 18 December 2016 à 12h29
Oui, pareil en fait, j'ai téléchargé les deux séries en même temps et j'ai regardé One Punch Man d'abord, du coup ça faisait pas top comme comparaison...
Même si j'ai pas adoré One Punch Man (notamment le fait que ça adapte juste le tout début de l'histoire), c'était quand même très chouette à regarder sur le coup.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 18 December 2016 à 13h08
Je te conseille Mob Psycho 100 (du même auteur que One Punch Man) si tu ne l'as pas encore vu. J'ai préféré à One Punch. :)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 25 January 2017 à 21h47
Avis (surtout) aux dessinateurs et fans de Sugino!

Je vous conseille un achat. Je l'ai fait moi-même, et j'en suis super heureux.
Il s'agit d'un lot de 120 copies dédiées à Ashita no Joe: ici (http://www.befr.ebay.be/itm/ROCKY-JOE-ANIME-CEL-SKETCHBOOK-SHINGO-ARAKI-ASHITA-NO-JOE-SETTEI-GENGA-ART-JAPAN-/282334149118?hash=item41bc6d39fe:g:9V0AAOSw5cNYJj8m)

Les esquisses sont vraiment de bonne qualité.(http://i.ebayimg.com/00/s/NDgwWDY0MA==/z/9V0AAOSw5cNYJj8m/$_12.JPG)En principe je ne suis pas trop pour la revente de copies, mais c'est le type de produit que l'on trouve très rarement (jamais vu sur Joe en tout cas!)via le web. Et ça change des 20 copies pour 100€.

Les esquisses reprennent en grande partie la scène qui me semble être la plus culte (hormis la fin :p) de Joe:
https://www.youtube.com/watch?v=e9flDw-JApg#

Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 26 January 2017 à 10h00
Super, les frais de port sont quasiment aussi élevés que les copies  :mdr:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 26 January 2017 à 10h15
Je pense que même avec les frais de ports (qui fluctuent d'un mois à l'autre sur les produits de ce vendeur), il reste bien inférieure à tous les autres gugusses qui revendent des photocopies sur le web.

Il a également quelques fois d'autres produits que je ne vois jamais sur le web. C'est assez impressionant.

Me suis par exemple aussi pris chez lui un bouquin énorme (plus d'un kilo et demi!) reprenant le storyboard complet du second film de Galaxy Express sur du beau papier avec une impression impec.
Je pensais quasi avoir un orginal. Certaines annotations étaient même en rouge. Il ne s'agisait donc pas de bêtes  photocopies n/b.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 26 January 2017 à 10h33
Certes on ne les voit pas souvent mais le tarif (copie + port) est à mon avis excessif par rapport à ce qui se pratique
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 26 January 2017 à 11h21
Allez vas-y. Fais ta pub.
Je sens que tu y tiens. Lache tes prix.  :mdr:


(D'expérience, ce n'est pas rare - c'est même plutôt la règle - que je vois des ventes passer à 50/100 euro les 15 à 20 copies sans frais de ports. Ici, on est clairement en dessous.)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 26 January 2017 à 17h12
Moi perso c'est 0€ dans ces machins-là, c'est encombrant, les enfants peuvent jouer avec et les déchirer, et au final ça finit par prendre la poussière sans qu'on y touche...
Déjà que j'ai un peu honte d'avoir acheté 2700 jeux sur Steam en un an, mais au moins ça ne coûte que quelques centimes par jeu, ça ne prend pas de place et mon gosse pourra y jouer plus tard... ^^ (Enfin, cela dit je viens de lui ouvrir un compte, donc il jouera aux jeux sur le sien, comme ça j'aurai la paix...)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 26 January 2017 à 17h42
Howly!! 2700? :p

Et moi qui voulait acheter cette semaine (ce serait mon/son premier jeu sur desktop) Streetfighter V pour mon fils de presque 7 ans. Il vaut 17 euro et des poussières !! ^^;

Côté gosses: j'ai quasi revendu toutes mes figurines. La peur de les voir se briser entre les petits doigts tout boudinés de mes enfants m'angoissait. Mais le matos d'animation, rien à faire: je dois avoir ça sur papier pour les étudier convenablement. :3


Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 27 January 2017 à 0h40
Ben oui, 2700, je suis tombé dans la marmite du bundle...
Déjà que j'achète quasiment tous les nouveaux Humble Bundle, mais aussi la moitié des bundles de Groupees, un bon quart de ceux d'Indiegala, avec tout ça j'ai dû me faire au moins 1500 jeux... Après, le reste c'est des échanges sur barter.vg (le site sur lequel je passe le plus de temps depuis des mois...), et des achats sur Steam, avec l'argent récupéré en revendant les cartes "droppées" par le farming des jeux de bundle... Tout ça c'est une économie, curieuse, mais fonctionnelle. C'est un peu le stock market avec pour seul risque de perdre 1€ de temps en temps... ^^
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 27 January 2017 à 9h47
Je n'y capte pas grand chose mais j'ai l'impression de perdre du blé en ne faisant rien!!  :mdr:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 27 January 2017 à 12h39
Nan, mais c'est simple, tu gardes juste un oeil sur Humblebundle.com et tu seras tranquille pour 90% des "bons plans" sur Steam... (Tous les mardis à 20h ou presque, ils mettent un bundle en ligne, et généralement pour $1 tu as de très bons jeux, et pour un peu plus tu en as d'autres.)
Il y a aussi les Humble Monthly qui valent le coup. C'est $12 par mois ($11 si tu t'abonnes pour un an, je m'embête même pas à ça), et tu récupères 2-3 jeux sympa et 2-3 "gros" jeux du genre qui valent au moins $12 en soldes... C'est TOUJOURS une bonne affaire, et au pire tu peux rééchanger les jeux que tu ne veux pas sur Barter.vg, par exemple.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 27 January 2017 à 16h44
Thx man! :)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 10 July 2017 à 22h56
Sir Yokoyama nous a quitté...  :snif:
Encore un de plus qui nous abandonne... :ouin:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 16 July 2017 à 12h01
Ah, triste...
Désolé j'étais pas passé ici depuis quelques jours.

En même temps™ il était clairement à la retraite depuis une dizaine d'années. Je pense qu'il a tout donné dans le Tenkai, c'était son testament. Il n'a pas dû mourir avec trop de regrets...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 23 July 2017 à 21h40
Peut-être que si, quand il a vu ce qui a suivi...
Il a sûrement dû avoir des discussions avec Yamauchi pendant la prod' du Tenkai et ce qui aurait pu être envisagé.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 25 July 2017 à 19h40
Bah... On peut dire ce qu'on veut du Meikai et d'Elysion (que c'est du caca, oui, ça aussi on peut le dire), mais c'est la quintessence musicale de l'oeuvre, puisqu'on y entend absolument tout le catalogue, comme pour le Jûnikyû, sauf qu'il me semble (OK je l'ai pas maté depuis 2006...) qu'ils y ont aussi mis des musiques du Tenkai, il me semble..?
Voilà quelqu'un qui me manque, aussi : Yasuno Satô... Elle faisait vraiment un boulot de ouf. Avec un tel catalogue, c'est difficile de trouver LE bon morceau qui va faire monter la tension ou l'émotion, sans se focaliser sur 3-4 morceaux toujours les mêmes...

Genre, dans Nadia, la meilleure musique est entendue une fois, dans l'épisode 16... Et qu'on ne vienne pas me dire qu'à l'époque ils savaient déjà que c'était une repompe d'Ommadawn, vu que le morceau s'est retrouvé sur l'OST 2 de la série plus tard... Même Sagisu n'a jamais été puni pour ses repompes, il avait déjà repris The Sound of Silence entre autres sur Orange Road, sans aucun souci pour lui, d'ailleurs ce morceau aussi a été republié sur les OST d'Orange Road des années plus tard, sans crédit aucun pour Simon & Garfunkel...
Pardon, je m'égare. Faut vraiment que je fasse ce site, là, Deideo... Ca fait dix ans que je veux le faire, et dix ans que Milady me dit que je vais me prendre des procès pour diffamation ou au moins la haine des fans-furieux...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 14 August 2017 à 12h37
Je viens de voir que les films expérimentaux d'Osamu Tezuka ont été réédités en BluRay, au moins aux USA. Notamment "La légende de la forêt 1 & 4", son chef-d'oeuvre.
Et j'apprends par la même occasion que le BluRay inclut "La légende de la forêt 2", réalisé en 2014 par son fils, sur la base des notes de son père. Et là, "WHAT ???!!!!", je savais même pas qu'il y avait des notes, et encore moins un projet de terminer le film... Makoto Tezuka a aussi dit qu'il terminerait le #3 (donc le dernier bout manquant) à terme, et que ça serait fait en marionnettes, façon Jiri Trnka, un des maîtres du genre.

Bon, ben je me suis pas levé pour rien ce matin. (Si on oublie Twin Peaks, Rick & Morty et Last Week Tonight qui comme d'habitude étaient tous excellents... Surtout le Twin Peaks :P)

:edit: Waouh, c'est Akio Sugino qui a fait le chara-design & animation principale de la Légende 2...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 15 August 2017 à 10h06
Arrrrrrrrrrrrrrrrrrgh!! Je suis entrain de me matter part 2 (https://www.youtube.com/watch?v=6AKmhNZs5y4#) dont il est question, c'est horriblement beau!!!!! Thank you!!!! :p
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 16 August 2017 à 15h07
De rien !
Sur la partie 1 & 4, la version bluray est vraiment en haute définition, ça fait plaisir de découvrir plus de détails sur cette merveille... Par contre, grosse déception, il y a un léger ghosting. :( Heureusement qu'il est léger (il se voit surtout en image par image), mais je l'ai quand même ressenti en lecture normale. C'est le seul court-métrage du BluRay dans ce cas, il me semble, dommage.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 28 August 2017 à 7h48
Alors, tu as vu les autres..? (J'ai enfin pu choper le 1+4 en HD, youhou.)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 31 August 2017 à 10h47
Non toujours pas. Enfin, oui, partiellement survolé en low def il y a qqs temps. J'étais moins "pressé" de les visualiser que celui de Sugino.:p  Même si clairement, il y a également du level. :p

Dans le style Tezuka, je te conseille les (très) shorts hommages de Yoh Yoshinari.
Me suis acheté son artbook qui était accompagné par un blu-ray avec des animations d'une qualité exceptionelle.

Un exemple ci-dessous (pas de son, c'est normal):
Yoh Yoshinari aime Tezuka 3 (Openpost.jp) par Total Manga - Dailymotion (http://www.dailymotion.com/video/x9egwx)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 31 August 2017 à 10h53
Puis un truc rien à voir mais qui est bon pour le topic: Une compile sakuga de Yoshimichi Kameda. Quel mec! Il a just animé les séquences me semblant les plus marquantes des séries/films cité(e)s dans la vidéo.  :p
https://www.facebook.com/ParagonSakuga/videos/474058956291334/
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 8 September 2017 à 12h03
J'ai envie de dire, c'est bien, c'est dynamique, ça s'mange sans fin, mais c'est du déjà vu pour moi... Limite si c'était signé Yoshinori Kanada c'était pareil pour moi (tu remarqueras que les noms sont similaires... En plus son nom se lit Kaneda en temps normal.)

De plus, euh... Comment ils font, les gens, pour "savoir" quel sakuga a été fait par tel artiste..? Ils ne sont pas crédités par sakuga, dans les vidéos...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 8 September 2017 à 14h51
Quote
c'était pareil pour moi
haha :3
Je comprends. C'est vraiment un truc de geek hardcore du medium "animation".
Quote
Comment ils font, les gens, pour "savoir" quel sakuga a été fait par tel artiste?
Il y a plusieurs sources qui donnent ce type d'info:

Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 8 September 2017 à 15h25
  • Sans oublier que l'ont reconnait aussi le style de certains dessinateurs à force de voir des travaux sur lesquels ils bossent. :)
Bien sûr, Sasakado, Shindô et Kawai n'auront jamais besoin d'un site spécialisé pour indiquer les scènes qu'ils ont animées dans StS... :P
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 8 September 2017 à 22h42
Hahaha! C'est tellement vrai!
Le côté obscure de la force! :p

A propos de Yoshinori Kanada, j'avais vu un artbook de lui sur le site d eCatsuka qui m'avait bien fait baver. :p
j'aimais bien son style de dessin 'de travers' des eighties comme sur le film de Galaxy Express et Daitarn (si je me souviens bien).

ps: puis soyons clair: je ne les retiens pas tous hein! :p Je suis d'ailleurs une tache pour retenir les noms. :)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 14 September 2017 à 7h03
On se fait vieux, aussi... l'autre jour je parlais d'I Claudius à une voisine, et j'ai mis 10mn à me souvenir du nom de l'acteur principal (Derek Jacobi) et je n'ai jamais réussi à me souvenir de l'acteur de Caligula (John Hurt, oui oui, celui qui est mort cet été, une des plus belles voix anglaises.)
Je te raconte pas la honte. Ça m'est revenu que quelques jours plus tard...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 16 September 2017 à 14h22
Bah... On peut dire ce qu'on veut du Meikai et d'Elysion (que c'est du caca, oui, ça aussi on peut le dire), mais c'est la quintessence musicale de l'oeuvre, puisqu'on y entend absolument tout le catalogue, comme pour le Jûnikyû, sauf qu'il me semble (OK je l'ai pas maté depuis 2006...) qu'ils y ont aussi mis des musiques du Tenkai, il me semble..?
Je te confirme que c'est le cas, surtout dans le Kôsho et Elysion. Heureusement d'ailleurs, car ça permet de relever le niveau de la réal' bien moisie.

Par contre j'ai pas souvenir d'entendre beaucoup de morceaux de la partie Sanctuaire (surtout les morceaux du début de la série TV), à part au début du Jûnikyû (sûrement pour appuyer encore plus sur le côté "nostalgie" du revival. Ah, ce Yamauchi, quel coquin ^^).
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 17 September 2017 à 16h38
Savez-vous si un site répertorie épisode par épisode toutes les musiques utilisées dans Saint Seiya ? C'est un travail de fou mais cela pourrait être intéressant...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 17 September 2017 à 17h28
Ce topic de SSP en parle : http://forum.saintseiyapedia.com/index.php/topic,867.0.html

et pointe vers ce site : http://thedevil4.free.fr/BGM.htm

Le gars a fait toute la série TV de mémoire et certains films. Par contre les OAV Hadès et le Tenkai, je ne sais pas s'il a eu le temps de les faire ou bien si ce sont juste les liens qui sont morts.

En tout cas, sacré boulot abattu et qui mérite un vrai respect :sumanai:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: yasei78 on 18 September 2017 à 10h08
Merci pour le lien, sacré boulot effectivement...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 21 September 2017 à 10h22
Vu qu'on trouve tout sur le web, est-ce que quelqu'un aurait répertorié le nombre de fois que la phrase "c'est impossible!" a été prononcé en vf? :'))
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Jaimz on 21 September 2017 à 20h01
En tout cas, sacré boulot abattu et qui mérite un vrai respect :sumanai:
Merci à vous deux pour les compliments.  :gnehe:

Mais ne vous emballez pas, je n'ai pas fait toute la série.
Juste la partie Asgard, ma préférée (!) et Poséidon, les touts premiers de la partie sanctuaire (2 ou 3) et le premier film.

Tout les épisodes menant vers des liens morts n'ont en réalité jamais été réalisés. Et le ne seront probablement jamais. Plus trop le temps mais ça a été une... expérience. A peu près 2h pour faire un épisode.
Mais il est vrai que j'aurais aimé finir ce projet.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 24 September 2017 à 22h40
N'empêche, même partiellement, c'est un boulot qui mérite le respect  :sumanai:

Je ne peux que te conseiller de faire agréger tout ce contenu sur un site comme sur le Wiki SSP pour éviter qu'il ne se perde et/ou que quelqu'un te fauche la paternité de ce projet (ce n'est pas comme si Internet était un sanctuaire rempli uniquement de gens de bonne volonté...).

Peut-être cela incitera-t-il d'autres personnes à reprendre le flambeau pour aller au bout.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 8 October 2017 à 13h39
Je peux le ripper et le stocker sur Cyna au cas où ça disparait un jour. Je pourras même en faire une base de données façon imdb mais bon faut pas déconner, j'ai déjà assez de boulot avec ma vase de données Steam...

Aucun rapport, maos les deux nouveaux films de Masaaki Yuasa sortent en DVD au Japon le 18 octobre. Wouhou !!! Sachant qu'ils ont tous les deux gagné des prix, je suis trop content.

N'hésitez pas à le rappeler le jour j. Peut être qu'on aura rapidement des fansubs. Je ne sais pas si les DVD ou br auront des sous titres anglais à la base. Je suis sur mobile j'ai la flemme.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 25 October 2017 à 11h54
J'ai regardé le premier épisode d'Houseki no Kuni.

Passé le cape du "je préférais le trailer de 2013 en full 2d", j'ai tout de même réussi à apprécier.

(Faut dire qu'après avoir matté tous les épisodes de Berserk et Kado,j'avais touché le fond en matière de 3d, ça ne pouvait donc qu'aller mieux...)

L'animation ainsi que les objets 3d sont très soignés. Et la réalisation m'a fort fait penser à du Yamauchi. Raison pour laquelle je poste ce message ici.

M'étonnerais que ce soit vraiment lui, mais les fans de son style apprécieront sans doute. :3

J'ai vu une séquence très bien foutue de l'épisode 3 passer sur le web, je ne vais donc pas m'arrêter en si bon chemin. :3



trailer 2017 (3d) (https://youtu.be/EvmMvw9U-r4)
trailer 2013 (2d) (https://youtu.be/rYWOG9q2HpI)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 25 October 2017 à 12h28
Connais pas du tout, mais ça a l'air sympa et je suis d'accord avec toi sur tous les points concernant 2d et 3d, marrant...
C'est rare de voir un film promotionnel (celui de 2013) pour un *MANGA* aussi bien fichu, en tout cas...

Le réal n'a bossé que sur Saint Seiya Omega 78, ça m'étonnerait que ça soit Yamauchi. ;)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 25 October 2017 à 14h19
Quote
Le réal n'a bossé que sur Saint Seiya Omega 78
Ouch!! ^^;
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 27 November 2018 à 19h38
Tenez, une petite video où je parle des raison qui font que je trouve que Toei animation est un des meilleur studio d'animation (et mon favori des 10 dernières années)

http://youtu.be/3x5hJl_LjTc
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 28 November 2018 à 10h55
Chouette vidéo car tu abordes des choses très intéressantes.

Mais cela n'empêche qu'un Studio d'animation restera la plupart des temps jugé/apprécié d'après ses produits et non pour ce qui se passe en coulisse.

( Je pense que pas mal d'artistes qui ont débuté là-bas -ayant pris du grade par la suite- y seraient restés si le Studio était éthiquement correct avec son staff.)

Je vois un peu la Toei comme un oncle Picsou. On aime Picsou car il fait des choses sympa mais qu'est-ce qu'il est rat avec ses proches...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 29 November 2018 à 20h23
J'ai commencé à regarder la vidéo mais j'ai du mal avec ta prononciation des noms... Anime est l'abréviation d'animēshon, pas d'animu, donc ça se prononce animé. Umakoshi se prononce Oumakoshi. Shiguéyassou Yama-outchi, stp, pas Shijeyasu Yamoshi...
Enfin bref je te conseille de lire les bases de la prononciation du japonais parce que j'ai du mal à appréhender que ta culture assez étendue du sujet soit compatible avec une prononciation approximative. Déjà que ce midi j'ai avalé de travers en voyant une vidéo qui parlait des films 'Guibli'... Et encore c'est une erreur classique.
Pour la prochaine fois je vérifierai ta copie ;)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 30 November 2018 à 0h59
Chouette vidéo car tu abordes des choses très intéressantes.

Mais cela n'empêche qu'un Studio d'animation restera la plupart des temps jugé/apprécié d'après ses produits et non pour ce qui se passe en coulisse.

( Je pense que pas mal d'artistes qui ont débuté là-bas -ayant pris du grade par la suite- y seraient restés si le Studio était éthiquement correct avec son staff.)

Je vois un peu la Toei comme un oncle Picsou. On aime Picsou car il fait des choses sympa mais qu'est-ce qu'il est rat avec ses proches...
C'est interessant que tu aborde ce point car un des seul aspect qui fait que j'aime le studio Toei et que je n'ai pas abordé dans la video est que c'est le studio japonais traitant le mieux ses animateurs.(je l'ai abordé dans l'article dont le lien est dans la description de la video)

l'époque du studio Toei traitant mal ses animateurs c'est vieux de 20 ans. Depuis, la Toei est précurseurs dans la façon de traiter les animateurs au japon.

Le studio Toei paye ses animateurs 20% au dessus du salaire moyen d'un animateur jap, c'est un des 3 seul studio d'animation a avoir des animateurs salairés(avec Kyoto animation et la Sunrise) qui donc sont payé même quand ils ne fournissent pas de planches.
Depuis 2001, il autorisent leurs animateurs à se syndiquer(encore une fois, ils sont les seul à le faire), ils sont les seul à permettre à leurs animateurs maison d'avoir des congés payés et depuis 2015, c'est aussi le seul studio d'animaton a permettre à ses animateurs(y compris ceux Freelance), de cotiser pour la retraite et a avoir des ticket repas(les animateurs Freelance ont aussi le droit à un bureau pour travailler alors que les autre studio oblige les animateurs freelance a bosser chez eux).

Et je parle même pas de Toei Philippines où le salaire de débutant était en 2007 de l'équivalent de 190 dollars de l'époque quand le salaire moyen était de 120 dollars, que les animateurs clé tournaient à 250 dollars et les directeurs de l'animation d'épisode à plus de 350.
Faut pas chercher pourquoi le boulot d'animateur est vu comme un boulot d'avenir là bas


A côté de ça, le patron de Madhouse a déclaré en 2007 qu'il trouvait anormal de payer les intervallistes pour leur travail.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 30 November 2018 à 11h29
L'argent est un problème (et des cacahuettes +20 pourcent, pour moi ça fait toujours des cacahouettes et pas tout le monde est directeur de l'animation là-bas. ^^;) mais la santé mental/physique des employés en est un autre.

Les dessinateurs qui vivent presque sur leur lieu de travail n'est pas un mythe vieux de 20 ans tout de même.

Quand tu vois des animateurs japonais se plaindre sur Facebook (Et ça se plaint tout le temps lol), tu as vite capté que ce monde est vraiment loin d'être un conte de fées. Y compris à la Toei. 

Puis pour Toei Philippines, ce n'est pas aussi rose que tu puisses le penser. Ça se plaint grave aussi (Et pas que les inbetweeners lol) !

Et tout ça ben... Ca se voit -spécialement- dans le taf de la Toei: rush et baclages/ animations potables avec quelques moments glorieux pour garder la fanbase. Il n'y a pas beaucoup de place pour la créativité quand t'es toujours à la bourre.

D'ailleurs lorsque tu entends parler certains des vétérans de la Toei (n'y bossant plus aujourd'hui), ils semblaient tout de même sous-entendre que c'était (liberté créative, rhytme de travail) mieux avant même si déjà dans une ère de rush incroyable. (Et ils parlaient dans ce cas précis de Dragon Ball Z)

Puis le manque de main d'oeuvre. J'ai lu dernièrement que le gouvernement japonais octroyait des facilités aux dessinateurs étrangers désireux de bosser au Japon dans le monde de l'animation. En gros les jeunes artistes naïfs fraîchement diplômés qui veulent vivre le rêve japonais qui les japonais ne veulent pas rêver... (Dis-moi si tu trouves que je fais un gros raccourci ^^)


Bon maintenant concernant la qualité des produits Toei, j'ai tout de même un espoir. Cela semble aller mieux le dernier temps. Mais ce n'est pas pour autant que ce Studio me fasse rêver comme lieu de travail.

Un détail marrant: la dernière mise à jour de Clip Studio Paint (Manga Studio / Comic Studio) cible particulièrement l'animation. (Le but étant de fusionner Retas Studio avec Clipstudio dans le temps).  Il y a un outil inclu dans cet update que est appellé le "Toei Animation Digital Exposure Sheet". Un coup de génie pour former de la main d'oeuvre à distance...


Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 2 December 2018 à 20h01
Je ne dit pas que c'est tout rose non plus, mais Toei est de loin le moins pire des studio d'animation dans la façon de traiter ses employé et c'est celui qui est le plus ouvert pour faire progresser les choses.



Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Kurumauchi on 3 December 2018 à 12h25
Comme téléspectateur (inhumain à la limite du sociopathe), je dirais: qu'il fasse progresser la qualité globale de leurs produits en priorité. C'est ça un peu leur job tout de même.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 16 February 2019 à 6h10
Je viens de voir que Yoshihiko Umakoshi est à Paris manga ce weekend...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 23 March 2019 à 20h46
Junichi Sato et Umakoshi sont de retour ensemble pour nous faire un film Doremi pour 2020 (avec le scenariste de Doremi qui revient aussi)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 15 April 2019 à 9h16
Sympa...

Dommage que bon, Doremi...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 17 April 2019 à 11h54
Tu reproche quoi à Doremi, c'est un des meilleur Magical Girl et surement la série d'animation jap visant les plus jeune (on est dans une série pour les 7 à 12 ans) qui est la plus mature.

C'est quand même un magical girl dont la magie marche sur le principe d'échange équivalent, rendant la magie curative interdite(elle ne fait que transferer la blessure sur la personne lançant le sort ) et où il faut bosser pour faire de la magie car ça demande du fric.

Une série qui aborde plein de thème mature comme la maladie, la délinquance juvénile, les famille recomposés les changement qu'implique la puberté, le tout de façon vraiment intelligente
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 16 June 2019 à 17h03
Je lui reproche comme tu dis d'être pour les 7-12 ans.

C'est pas parce que j'ai gardé mon âme d'enfant que je suis excité à l'idée de me regarder un truc pour gosses. J'ai déjà du mal à supporter Ben 10 avec mon fils, alors que c'est fait par le staff de Batman TAS...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 27 June 2019 à 16h35
en même temps, Ben10, c'est très très bof et je suis gentil. mate Transformer Prime(par les scenariste de Fringe et Lost) et Avatar si tu veux une bonne série jeunesse US pour garçon non super heros (ou Scoobydoo mystère et associé et ses references à Twin Peaks et Buffy)

Et pour des série pour fille W.I.T.C.H(la saison 1 est moyenne mais sublimé par la saison 2 quand greg weisman alias mister Gargoyles reprend le scenar en main et exploite tout les element créé pour le lol, ça deviens un des meilleur magical girl) Star vs the force of Evil ou my little pony.

et du pour les 2 sexe Gravity falls

Quant à Doremi, c'est clairement meilleur que Sakura dans le même genre (pourtant Sakura c'est excellent), nottament grace à une écriture plus subtile, un univers plus crédible et riche, un traitement quasi réaliste du magical girl(les OAV par exemple la magie a cran de ne pas sauver une gamine de 8 ans atteinte d'une maladie en stade terminal et lui offre juste un doux reve quand elle meure) et l'absence d'elements incestueux et pedophile.

Doremi, tu prend le même univers et les même persos et tu les vieilli de 10 ans et t'as une série pour adulte tout à fais crédible(d'ailleurs, les Roman Doremi 16 à 19 c'est un peu ça, d'ailleurs le producteur de la série desespere dise non à l'adaptation du titre car il viserait un public adulte) avec un terreau pour des tonnes d'intrigue allant des plus sombres à simplement une intrigue sur le début de la vie active.
Et ça, je pense pas que d'autre magical girl le permettent(WITCH peut être), c'est très rare qu'une série jeunesse soit suffisament mature dans ses thèmes et son écriture pour permettre ça(il y a Digimon dans les série jap, comme on le voit dans les film Digimon Tri)


C'est d'ailleurs une des raison qui fait que j'adore Saint Seiya Omega, dans le climat actuel de censure des DA pour gosses au japon, la série a vraiment eu des couilles(d'ailleurs le staff a confessé que quand ils ont sorti l'épisode 27, ils étaient près à ce que ce soit le dernier épisode car le contenu de l'épisode aurait juste put provoquer l'annulation direct de la série)

Pour ma part j'apprecie Doremi et la majorité des bonnes série jeunesse en les regardant autant pour le divertissement que de façon analytique en y découvrant ce qu'elles osent et cherchent à apprendre aux enfants.(bon sauf My little Pony où là je regarde juste car c'est un fabuleux divertissement à mourir de rire et ultra bien réalisé qui n' aucune autre ambition que de vanter le pouvoir de l'amitié et de faire rire au point que ça fait rager les SJW quand le staff refuse d'utiliser le DA pour parler de sexualité et de racisme)


Dans l'écriture, Doremi me rapelle un peu Gatchaman crowds du réal de mononoke et trapèze et qui  est selon moi (du moins sa saison 1), le meilleur exemple de ce que devrait être un magical girl visant les adulte.

Sur le papier c'est un titre de super heros vu que c'est un reboot de Gatchaman, mais quand on reboot un titre de super heros en mettant un perso feminin en main character, en rajoutant une mascotte et en offrant plus de temps d'antenne au slice of life socialopolitique qu'à la baston, ben la frontière avec le magical girl est très fine (après tout officiellement pour la Toei, Precure à la base n'est pas du magical girl mais du kamen rider pour fille teinté de buddy movie americain des années 80)

Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 18 July 2019 à 12h03
Ben 10 pour moi ça vaut surtout parce que ça "ressemble" à Batman TAS et qu'il y a pas mal de staff de Batman dedans. Transformers Prime, j'ai vu le pilote avec mon fils, et ça m'a ennuyé.

Avatar aussi ça m'ennuie, j'ai arrêté après 12 épisodes. Et je suis super-fan de Korra... Mais je pourrais me laisser convaincre de m'y remettre un jour, c'est juste que j'ai d'autres priorités.

Gravity Falls j'ai regardé 5-6 épisodes avant de décider que non seulement c'était pas pour moi, mais que j'en avais maaaaaaaaarre de cette mode de reprendre le character-design de Family Guy sur tous les remakes.
- Gravity Falls (ils veulent nous faire prendre ça pour un Twin Peaks ado..? Au secours...)
- Ben 10 reboot (ben tiens !)
- Scooby Doo reboot (allons donc... alors que la série précédente était la première à être regardable !)
- Final Space (alors que l'histoire est excellente !)
Et peut-être d'autres encore, mais ces yeux de merlan frit, j'en peux plus.

My Little Pony j'ai jamais accroché, et pour Star, j'ai regardé toute la saison 1, le début était vraiment chouette, mais j'ai trouvé que ça se répétait trop. La série s'est terminée récemment, je me tâte pour savoir si je vais tout m'enfiler d'un coup un jour, ou juste oublier son existence, ou juste regarder le dernier épisode, qui il me semble ne termine pas vraiment l'histoire.

Omega 27, ça fait partie des épisodes de Morio Hatano... Donc de ceux qui font que la première moitié de la série tient la route par rapport aux oeuvres précédentes, eheh. 7 ans après, je continue à penser qu'Omega a laissé un mauvais souvenir à cause de la deuxième moitié, il faut faire comme moi et l'éviter... (Et/ou juste regarder les derniers épisodes, qui sont passables et permettent de conclure l'histoire.)
Où as-tu trouvé l'interview à ce sujet..?

Gatchaman Crowds, de mémoire, c'était quand même weird... J'ai tenu 3-4 épisodes avant de lâcher.
En face, un autre reboot weird mais qui m'avait vraiment accroché, c'était Devilman Crybaby, mais bon.. On sait pourquoi, hein..? Plus qu'une série de Yuasa, pour moi c'est surtout le successeur "shock value" des Berserk et Hameln de la fin des années 90.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 22 July 2019 à 12h43
Pour Omega, je me rend compte qu'avec le temps, j'ai un peu deformé les propos du staff, en fait, ils disent juste que vu le climat de censure de diffusion de la série, ils ont bataillé pour imposer cette scene.

http://www.saintseiyapedia.com/wiki/Interviews/DVD_Omega/Reiko_Yoshida

d'ailleurs, pas mal d'interview du staff dans les DVD sont interessants

Au passage, en lisant les interview, on se rend compte que pour la majorité du staff, le 27 est le meilleur episode.


Sinon, non, malheuresement, la moitié d'Omega sans Hatano plait plus auprès du grand public de la franchise car les persos ont de vrai armures, qu'il y a des Pandora box, les Gold et les persos de la série d'origine sont plus présents que les bronze et que le design est davantage Araki
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Ryō on 25 July 2019 à 22h07
Je suis pas tellement, tellement d'accord.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 26 July 2019 à 11h21
Sinon, non, malheuresement, la moitié d'Omega sans Hatano plait plus auprès du grand public de la franchise car les persos ont de vrai armures, qu'il y a des Pandora box, les Gold et les persos de la série d'origine sont plus présents que les bronze et que le design est davantage Araki
Le design... Arakien..? Dans tes rêves oui. :P
Je dirais qu'il est plus Mitsuo Shindô, oui. Eventuellement avec une inspiration de Shizuo Kawai.

PS : le message de Ryo fait message à un spam supprimé par mes soins. ;)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: chevkraken on 31 July 2019 à 16h08
bah tu sais, le grand public est pas capable de differencier les differents style d'animation sur la série d'origine en dehors de kawaii.
Alors qu'on on leur offre du Umakoshi rebossé par Ichikawa, pour eux c'est du Araki

Pour rappel, le grand public croyait les premier design d'Umakoshi comme étant d'Araki.(http://i27.photobucket.com/albums/c196/DL22003/Saint%20Seiya/eden_omega_araki_1.jpg)(https://i.servimg.com/u/f41/16/61/11/96/kouga_10.jpg)(http://media.tumblr.com/tumblr_m0xdyvc18v1qhwt0t.jpg)(http://www.icavalieridellozodiaco.net/informazioni/articoli/i204.jpg)(http://sagasanctuary.free.fr/picture/OMEGA/Soma_B2.jpg)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 2 August 2019 à 19h48
Mais ils SONT d'Araki.... Il est au générique du premier épisode :niark:
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 3 October 2021 à 20h54
(pas trouvé plus approprié comme topic, désolé par avance si je m'suis planté).

Ce WE, vu le temps "magnifique", j'ai décidé de regarder/écouter les commentaires audios de Innocence (mieux connu dans nos contrées comme GITS 2), avec OSHII Mamoru (le réal' du film) et NISHIKUBO Toshihiko (directeur de l'animation) (edition DVD simple datant de 2005).

Habituellement, ce genre de commentaires est assez chiant à écouter (que ce soit des commentaires japonais, américains ou français), la politesse et le bien-pensant étant souvent de rigueur, c'est rare d'avoir de vrais infos (croustillantes ou non) à en tirer.

Quel ne fut donc pas mon plaisir devant ce visionnage/écoute, avec deux bonhommes très détendus, que l'on sent assez proches. Pas de grandes révélations, mais des petits détails par-ci par-là. J'ai senti que Oshii semble s'être assez emmerdé à faire ce film et ne semble pas en retirer une énorme satisfaction personnelle (à part les scènes avec le basset, woouff !!). Certains membres du staff se prennent (gentillement) quelques scuds assez directs. Mais les deux reconnaissent volontiers les qualités d'animateurs de certains (pas eu le temps de noter les noms).

Bref, tout ça pour dire que j'ai passé un très bon moment au final, et que je re-regarderai/écouterai à nouveaux ces commentaires.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 10 October 2021 à 11h07
Non non tu t'es pas planté de topic... ;-)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 14 April 2022 à 20h12
Hello ! Je passe juste en vitesse pour me corriger sur un nom de staff...
"Naozumi Itô" qui a dirigé 2 épisodes de Saint Seiya Hadès semble bel et bien s'appeler "Naoyuki Itô", en fait.
Il faut que je corrige ça dans enCyna, mais j'ai perdu mes codes d'accès avec mon dernier crash PC, il faudrait que je réinstalle l'ancien...

Argument pour Naozumi : son nom est écrit ainsi dans un databook de Saint Seiya Hadès.
Argument pour Naoyuki : son nom est écrit ainsi sur le site officiel d'un film qu'il a réalisé (https://kimikoe.com/movie/staff.html)

Etant donné le consensus assez général sur Naoyuki sur le Net, je m'incline ! Peut-être qu'il se prénomme vraiment Naozumi mais a changé pour Naoyuki parce que tout le monde l'appelait comme ça, je ne sais pas. Mais bon, la "dernière information en date" fait foi, pour moi. Tout comme je me force à appeler "Elliot" celui que qu'on appelait avant Ellen Page. ^^
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 21 April 2022 à 17h15
 :bravo: :bravo:
Alors là chapeau !!
Presque vingt ans après la sortie de ces magnifiques OAV (#coupdejeune^^), c'est bô de voir que tu continues à MAJ enCyna, même pour ce type de changement (on pourrait en faire un topic, moi aussi j'ai encore du mal avec "Elliot" Page, non pas que je critique son choix. Pareil avec Grant Morrison qui a fait un coming-out non genré, ce qui fait que tous les articles en anglais le mentionne avec "they/them/their". Faut s'y faire  :bah:)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 5 May 2022 à 13h21
En vrai je n'ai pas corrigé le nom sur l'encyclo, d'où mon message ici...
Je ne me souviens plus des codes d'accès du site. Je _pourrais_ éventuellement simplement modifier le code pour qu'il me donne les droits admin en fonction de mon IP, ne serait-ce que temporairement, mais bon... Je crois que tout le monde s'en fiche un peu, donc je le laisse vivre sa retraite... ^^

Grant Morrison, ah bon..?
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 5 May 2022 à 17h28
Ah non, tout le monde ne s'en fiche pas.
Mais je comprendrais que tu n'aies plus l'envie de forcer le site si tu as perdu tes codes.

Pour Grant Morrison:
https://web.archive.org/web/20210318162033/https://www.cbr.com/the-green-lantern-grant-morrison-non-binary/
Ça se ressent énormément dans la lecture de The Invisibles.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 5 July 2022 à 12h37
Disons que pour 3-4 personnes, ça n'est pas si utile. Ces mêmes personnes lisent forcément Noisen au moins une fois par an, comme moi. :-P
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 27 July 2022 à 23h55
Abel vs Tenkai (je poste ça volontairement ici  :P)

Pendant une dizaine d'années, le Tenkai était vraiment mon oeuvre saintseiyesque de référence ultime.

Depuis un an environ, le film "Abel" est redevenu mon oeuvre fétiche (le Tenkai restera toujours une oeuvre à part dans mon p'tit coeur), sûrement parce que sa conclusion apporte un message plus positif que la fin sublime mais ouverte (et donc un poil frustrante) du Tenkai.

Du coup, à chaque revisionnage (vu que c'était son "anniversaire" de sortie au Japon il y a quelques jours), je redécouvre ce chef d'oeuvre sous de nouveaux angles.

Prenons l'exemple du personnage de Shun. Loin du stéréotype du gars dans une armure de gonzesse qui refuse/n'aime pas se battre, et qui pousse un cri de joie à la vue du grand frérot ("Ni-san, yappari kite kuretan da ne!!"), là on a quand même (dans l'ordre) :
- un Shun prêt à partir au combat quand il se retrouve avec Shiryu et Hyoga ("boku datte atena no seinto dakara ne !!" "moi aussi je suis un saint d'Athéna !!", même si la particule "ne" adouçit un peu son propos)
- un Shun qui dégaine rapidement son attaque ultime sans aucun état d'âme face à Aphrodite (contrairement à leur combat précédent)
- un Shun qui se relève tout seul après la première rose blanche dans son coeur, de honte d'être ridicule vis-à-vis de ses frères d'armes s'il abandonnait le combat si rapidement
- un Shun qui porte son frère (comme dans le film précédent, drôle de coïncidence) puis est prêt à se battre face à Atlas tout en soutenant son frère.
Au final, son rôle sera rabaissé puisqu'il se fera battre facilement par Aphrodite puis ridiculiser par Atlas.

Je ne serai pas étonné que des premières versions du script aurait donné un vrai rôle "actif" à Shun, mais qu'un "censeur" de passage (au pif Papy Kuru), aura trouvé que ça aurait donné une image trop "virile" (sic) de Shun qui aurait déplu au fandom féminin...
Vu la pudeur des mentalités japonaises et la maîtrise absolue de la langue de bois dans toutes les interviews "officielles", je doute qu'on connaisse la vérité vraie un jour (sauf si l'ami Shigeyasu décidait de publier ses mémoires et régler quelques comptes au passage ^^).

Attardons nous sur le personnage du frérot, le dénommé Ikki, dont la première phrase bien sentie ("mochiron da!!" "bien évidemment !!") et son regard légèrement moqueur donne le ton (je crois bien que c'est la seule fois qu'on le voit ainsi). La manière dont il dégomme facilement Aphrodite a un côté troll très drôle, du genre "y avait vraiment besoin que je me déplace pour latter ce tromblon alors que Shun pouvait se démerder tout seul ?"

Là aussi, j'imagine très bien un script initial où Shun se défait d'Aphrodite, puis se fait balayer par surprise par Atlas (ce qui expliquerait mieux pourquoi son armure est en pièces alors qu'il est censé être protégé par Ikki), et ensuite avoir un vrai combat Ikki vs Atlas (mais si Hyoga dégomme Bérénice, ça aurait fait tâche de ne pas voir Ikki dégommer Atlas).
Peut-être s'agissait-il aussi de considérations budgétaires et de durée de film...

Mais du coup je comprenderai mieux pourquoi Yamauchi s'est totalement lâché sur le Tenkai (et bien lui en a pris, MERCI A VIE POUR CE MOMENT!!!).

Je me surprends de voir qu'à mon âge bien avancé j'arrive encore à écrire sur du Saint Seiya, comme quoi un vrai chef d'oeuvre, on le porte dans son coeur toute sa vie.
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 21 September 2022 à 16h10
C'est nul Abel. Je l'ai vu que 350 fois après tout, aucun potentiel de revisionnage, aucune profondeur dans ce machin débile avec des gens qui se tapent dessus...

Le Tenkai -- si tant est qu'il était pour moi possible de le "redécouvrir", vu que je l'ai décortiqué pendant un mois pour le traduire à l'époque, il faut bien avouer que c'était très plaisant de le découvrir en VF !
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 30 September 2022 à 23h33
Que 350 fois ?  :P :P (ce sera toujours que 300 fois de plus que moi environ  :^^;: :^^;:).

Je te rassures, je comprends parfaitement qu'on puisse rester fasciné par le Tenkai et complètement oublier tout le reste (ou presque) de ce qui a pu être fait sur Saint Seiya (j'ai vécu une période similaire il y a quelques années), mais je suis du genre à ne pas renier mes "origines/racines".
Saint Seiya, et le film "Abel" en particulier, a trop marqué mon adolescence et ma vie de jeune adulte pour jeter ça aux oubliettes une fois le summum du Tenkai atteint (et le gâchis qui s'en est suivi  :snif:).

Donc moi je dis merci à M'sieur Yamauchi pour tout ce qu'il a apporté à cette licence : les épisodes de la série TV (en tant que réal ou story-boarder), les trois films qu'il a réalisés, les OAV du Bling-Bling Jûnikyû, Casshern Sins, Omega S1 et Episode G (oui c'est un manga, dans un style très particulier, mais je ne peux m'empêcher de croire que Okada est profondément inspiré par Yamauchi, même s'il ne l'avouera jamais publiquement par "respect" pour le vieux).
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nao/Gilles on 30 November 2022 à 0h04
Je crois que le GROS avantage du Tenkai, et qu'on ne pourra pas lui enlever, c'est qu'il agit de facto comme une porte de sortie potentielle pour la licence, malgré son côté "film pilote d'une nouvelle saga" -- de par son storyboard original et son découpage plus mature et travaillé que sur les précédents films, et la fin lynchienne ("What year is this?"), on peut dire que c'est un Saint Seiya fait pour les adultes et uniquement eux (on en profite pour mater les fesses de Saori ?), et que donc, c'est en quelque sorte un adieu des adultes à l'univers de leur enfance.

Après, s'arrêter au Tenkai ça fait évidemment qu'on rate les meilleurs épisodes d'Omega (pour moi le 1er était vraiment dans l'esprit du Tenkai, après c'est un peu plus dur à justifier mais la fin de la S1 justifie les moyens), et... plein d'autres séries qui, finalement, ne resteront pas dans les annales. (Sauf Soul of Gold qui est resté dans les miennes, avec un N en moins et la haine en plus.)
Episode G je n'ai jamais accroché, trop brouillon comme dessin, et les visages ne sont pas ce qu'on pourrait dire... une invitation au rêve. On est loin du dessin inspiré d'une Teshirogi.

Casshern Sins, j'ai toujours la box BluRay à 20€ qui trône sur mon étagère juste à côté de mon PC, toujours non déballée, fiou, collector, elle doit valoir au moins 21€ maintenant !! (Ben oui, c'est pas comme si c'était connu...)

Mais bon, si là aussi on peut dire que cette série est potentiellement la conclusion du Tenkai dans l'esprit de Yamauchi, ça reste quand même un tantinet déprimant ! Mais c'est aussi, à mon grand regret, l'ultime chef-d'oeuvre du réalisateur. Ca fait quoi, maintenant..? 15 ans, plus ou moins ? Il ne faut plus trop espérer. C'est bien, dans l'esprit, de célébrer aujourd'hui sa carrière monumentale, même s'il est tombé dans l'oubli que ce soit en France ou au Japon. Merci, Shige-kun ! (Oui, on se tutoie, il me doit bien ça pour la pub que je lui ai faite depuis le temps :D)
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Ryō on 30 November 2022 à 10h55
J'étais parti pour citer, mais c'est pour dire la même chose. Donc bon...
Title: Re: Yamauchi, Umetsu, grands animateurs et storyboarders...
Post by: Nemo on 22 January 2023 à 22h01
Je crois que le GROS avantage du Tenkai, et qu'on ne pourra pas lui enlever, c'est qu'il agit de facto comme une porte de sortie potentielle pour la licence, malgré son côté "film pilote d'une nouvelle saga" -- de par son storyboard original et son découpage plus mature et travaillé que sur les précédents films, et la fin lynchienne ("What year is this?"), on peut dire que c'est un Saint Seiya fait pour les adultes et uniquement eux (on en profite pour mater les fesses de Saori ?), et que donc, c'est en quelque sorte un adieu des adultes à l'univers de leur enfance.
Tellement d'accord.
Je me souviens encore de la première fois que j'ai vu ce film et des sensations que j'ai éprouvées.
Une baffe dont je ne me suis jamais remise, mais qui m'a fait tellement de bien.
La première moitié du film est déjà renversante, la seconde moitié (après le "combat" Shiryu/Hyôga vs Odyssée) est juste irrespirable pour moi (j'ai toujours quelques kleenex à côté de moi).

J'avoue quand même une "petite" déception ("et la suite ???"). Et puis ce chef-d’œuvre n'a pas définitivement tué en moi l'univers de mon enfance puisque j'y replonge toujours autant avec plaisir.

Pour Casshern Sins, c'est "une" conclusion possible du Tenkai. C'était sûrement une voie qu'il voulait explorer, peut-être une manière de traduire un mal-être personnel à ce moment-là de sa carrière (un peu comme Anno avec Evangelion) et qui pourrait expliquer qu'il n'arrive pas/plus à se remettre sur des projets plus "légers" depuis (en tout cas, dans la durée).